新着情報

2026年1月14日 セッション資料を追加しました。

"「都市伝説解体センター」が生まれるまで" ~新興パブリッシャーの新規IPがヒットできた理由~

「龍が如く」シリーズ20周年 超ハイペースでタイトルをリリースし続けるエンジニアチームの秘密

アニメ「ダンジョン飯」の音響演出

5年後のアニメ作りを支える若手スタッフの業界育成について

モバイルゲーム開発におけるエージェント技術活用への試行錯誤 ~開発効率化へのアプローチの紹介と未来に向けた展望~

Cinemachineを活用した様々なカメラワークを実現するための技術 〜 IDOLY PRIDE 360°ライブでの活用例 〜

弁護士が解説:はじめてのゲーム販売のための法的支援パッケージ

生成AIが切り開くゲームプレイAIの新境地とゲーム開発への活用

Google ADKを活用したエンタメ翻訳

始めて100回目に到達!開発スタッフを育てるための"継続できる"社内勉強会

『フェスバ+』における視聴配信機能を活用したゲームコンテンツの開発事例

現実世界を丸ごとゲーム化!生成AI×AR×GISが生み出す未来のゲーム体験

時間短縮&クオリティアップ!スタジオシミュレータープラグインによる次世代の音像コントロール

「派手さと遊びやすさ!」~俯瞰型バトルで挑んだVFXアーティストの工夫~

プロの現場に学ぶ!協力型アートディレクションの実践とヒント

「Jenkinsユーザー向けの乗り換えガイド:UE5のHordeへようこそ!」

学生・若手必見!テクニカルアーティスト 大全 ~仕事・スキル・キャリアパス、TAの「わからない」を徹底解剖~

Autodesk AIで実現するクリエイティブ・ワークフローの変革

2025年10月14日 セッション資料を追加しました。

大学と施設を往還するゲーム開発者教育の取り組み