新着情報一覧

2013年12月18日 セッション資料を追加しました。

[CEDEC]DIYで出来る!フォトリアリスティックレンダリング

2013年11月1日 セッション資料を追加しました。

[CEDEC]俺の、俺の、俺の歌を聴け。5フレームだけでいい。 -BPM解析システムを援用した高速ボーカル抽出プラグイン作成への挑戦-

[CEDEC]21世紀のBASICを使ったサウンド対決(DETUNE vs SmileBoom

[CEDEC]インタラクティブサウンド演出対比 ~ゲームが変わればアプローチが変わる~

[CEDEC]DIYプロジェクションマッピング~理論とプログラミング

[CEDEC]In-Game Cinematics(IGC)パネルディスカッション

[CEDEC]実写映像からの2.5次元オブジェクト取り込みによる、新たな Narrative point of view の獲得。

[CEDEC]今すぐできる、VR・ARゲーム試作環境の構築-Unityによる実践

[CEDEC]バーチャルとリアルを行き来するエージェント・キャラクターの表現

[CEDEC]姿勢評価によるリアルタイム感情推定を特徴とする動的マンガ生成システム「Manga Generator

[CEDEC]LEDテープを用いたテーマパークアミューズメントのプロトタイピング

[CEDEC]摩訶大将棋の復刻

[CEDEC]シナリオ情報処理研究の現状とゲーム技術への応用(ディスカッション)

[CEDEC]HaptoMIRAGE -広視野型3次元裸眼視触覚ディスプレイ-

[CEDEC]The Light Shooter - 電子弓インターフェースとバイオロジカルモーション表現のゲームへの応用

[CEDEC]~エンタメからシリアスへ:ゲームの担う役割の拡大~ 学習ゲーム開発・評価支援プラットフォームと数学的思考力ゲームの体験

[CEDEC]パッチワーク風シェーダー

2013年10月21日 CEDEC2013講演資料を公開しました。

CEDEC 2013の講演資料について、本日より公開を開始いたしました。
資料は順次公開しており、今後も追加されていきます。 資料の一覧はこちらから

2013年09月11日 CEDEC2013講演資料の公開について

CEDEC2013講演で使用された資料は、CEDEC2013参加者を対象に10月より順次公開する予定です。
公開日等は後日ご案内いたします。

2013年04月12日 セッション資料を追加しました。

[CEDEC]ゲームエフェクトの今とこれから


2013年03月14日 セッション資料を追加しました。

[CEDEC]次世代キャラクターAIアーキテクチャーの構築

2013年02月1日 CEDEC2012の資料を一般公開いたしました。

CEDEC202の資料について、CEDEC2012参加者への先行公開を行っておりましたが、本日よりCEDiL会員の方はどなたでもご覧いただく事が出来ます。

2012年12月11日 セッション資料を追加しました。

[CEDEC]ゲームプラットフォームの進化とロボティックス