CEDiL - Center for the Design of Library

  • セッション検索(ホーム)
  • 利用規約
  • お問い合わせ
新規会員登録 ログイン
登録情報変更
ログアウト
  • セッション検索(ホーム)
  • 利用規約
  • お問い合わせ
  1. TOP
  2. セッション詳細
GS2
検索 ヘルプ

絞り込む

  • 指定しない
  • CEDEC 2026
  • CEDEC 2025
  • CEDEC 2024
  • CEDEC 2023
  • CEDEC 2022
  • CEDEC 2021
  • CEDEC 2020
  • CEDEC 2019
  • CEDEC 2018
  • CEDEC 2017
  • CEDEC 2016
  • CEDEC 2015
  • CEDEC 2014
  • CEDEC 2013
  • CEDEC 2012
  • CEDEC 2011
  • CEDEC 2010
  • CEDEC 2009
  • CEDEC 2008
  • CEDEC 2007
  • CEDEC 2006
  • CEDEC+KYUSHU 2025
  • CEDEC+KYUSHU 2024
  • CEDEC+KYUSHU 2023
  • CEDEC+KYUSHU 2022
  • CEDEC+KYUSHU 2021
  • CEDEC+KYUSHU 2020
  • CEDEC+KYUSHU 2019
  • CEDEC+KYUSHU 2018
  • CEDEC+KYUSHU 2017
  • CEDEC+KYUSHU 2016
  • KYUSHU CEDEC 2015
  • KANSAI CEDEC 2015
  • CEDEC+SAPPORO 2019
  • SAPPORO CEDEC 2014

セッション分野

NaturalMotion Ltd.: 次世代型アニメーションについて

VA CEDEC 2012 NaturalMotion Ltd.
ポスト
日時
2012年08月22日(水)11時20分〜12時20分
形式
スポンサーセッション

受講スキル

どなたでも。テクニカルアニメーター、エンジンプログラマーには特にオススメです。<br />All levels of experience. Particularly interesting for technical animators and engine programmers.

受講者が得られるであろう知見

ランタイムキャラクターアニメーションにおける最新の開発技術についての知見。<br />An understanding of the latest developments in runtime character animation.

セッションの内容

本セッションでは、将来のゲームにおけるキャラクターに力を与えるであろう最新のアニメーション技術について解説します。未来の技術を垣間見ることができ るMorpheme4.0のデモンストレーションを通して、新しいアニメーション手続きとオーサリングテクニックをお見せします。

講演資料

295_CEDEC_NaturalMotion.pdf

※資料のダウンロードには ログイン が必要です。

講演者プロフィール

サイモン・マック

サイモン・マック

NaturalMotion Ltd.

-<br/> CTO

プロフィール

NaturalMotion社のCTO。オックスフォード大学でエンジニアリングの修士を取得した後、2003年に開発者としてMaturalMotionに加わるまで、MathEngine plcにて物理エンジンKarmaの開発に携わる。

セッション検索(ホーム)に戻る

PR

  • 株式会社WFS

関連リンク

  • CEDEC
  • YouTubeチャンネル
CEDiL

CEDEC Digital Libraryは、ゲーム開発者向けの技術情報を提供するプラットフォームです。

  • セッション検索(ホーム)
  • ログイン
  • お問い合わせ
  • 利用規約
CESA:一般社団法人コンピュータエンターテインメント協会

Copyright © CEDEC Digital Library All rights reserved.