CEDiL - Center for the Design of Library

  • セッション検索(ホーム)
  • 利用規約
  • お問い合わせ
新規会員登録 ログイン
登録情報変更
ログアウト
  • セッション検索(ホーム)
  • 利用規約
  • お問い合わせ
  1. TOP
  2. セッション詳細
GS2
検索 ヘルプ

絞り込む

  • 指定しない
  • CEDEC 2026
  • CEDEC 2025
  • CEDEC 2024
  • CEDEC 2023
  • CEDEC 2022
  • CEDEC 2021
  • CEDEC 2020
  • CEDEC 2019
  • CEDEC 2018
  • CEDEC 2017
  • CEDEC 2016
  • CEDEC 2015
  • CEDEC 2014
  • CEDEC 2013
  • CEDEC 2012
  • CEDEC 2011
  • CEDEC 2010
  • CEDEC 2009
  • CEDEC 2008
  • CEDEC 2007
  • CEDEC 2006
  • CEDEC+KYUSHU 2025
  • CEDEC+KYUSHU 2024
  • CEDEC+KYUSHU 2023
  • CEDEC+KYUSHU 2022
  • CEDEC+KYUSHU 2021
  • CEDEC+KYUSHU 2020
  • CEDEC+KYUSHU 2019
  • CEDEC+KYUSHU 2018
  • CEDEC+KYUSHU 2017
  • CEDEC+KYUSHU 2016
  • KYUSHU CEDEC 2015
  • KANSAI CEDEC 2015
  • CEDEC+SAPPORO 2019
  • SAPPORO CEDEC 2014

セッション分野

オンラインゲーム開発におけるアジャイルなチームビルディングの具体的手法

CEDEC 2011 BM NW 株式会社-Aiming
ポスト
日時
2011年09月06日(火)16時30分〜17時30分
形式
セッション(60分)

受講スキル

・オンラインゲームの開発に関わる PM やチームリーダーの方<br /> ・他社の開発プロセスの内情や、成功・失敗事例を知りたい方<br /> ・チームビルディングやマインドの改善に興味がある方

受講者が得られるであろう知見

・オンラインゲームの開発を成功に導くための、具体的な手法<br /> ・オンラインゲームの開発における、アジャイル開発の効用<br /> ・アジャイル開発に必要な開発ツールとその効用<br /> ・開発プロセス上のさまざまな落とし穴(具体的にハマった事例含む)と、その対策

セッションの内容

オンラインゲームの開発を成功に導くには、ユーザのみならず、プロデューサーや発注側の会社などの反応を見ながら細かく改善していくプロセスが肝要です。
ポイントは、プロジェクトの最初に全てを計画できるという幻想を捨て、その代わりに計画と実行と修正を可能な限り短い単位で早く回すというところにあります。
が、これを組織的に実現するには、気をつけるべき点、ハマりやすい点が数多くあります。
今回のセッションでは、Aiming の開発グループにて実際に行われている、アジャイルな組織づくりのための具体的なプラクティスを紹介します。

講演資料

C11_P0207-Aiming.pdf

※資料のダウンロードには ログイン が必要です。

講演者プロフィール

小林 俊仁

小林 俊仁

株式会社 Aiming

東京開発グループ<br/> グループマネージャ / テクニカルディレクター

プロフィール

1977年生。京都大学大学院情報学研究科在学中からコミュニティーエンジン株式会社でオンラインゲームの開発に関わる。

2003年に同社取締役に就任後、北京に移住して子会社を設立し、CEOに就任。

中国版プレイオンラインの設計・開発、モバゲータウンの中国ローカライズ(加加城)等に関わる。

2007年2月に日本に帰国し、オンラインゲームの技術ディレクター・プロジェクトマネージャを務める。

2010年5月から ONE-UP 株式会社 東京開発グループ グループマネージャ・テクニカルディレクター。

2011年6月から 株式会社 Aiming 東京開発グループ グループマネージャ・テクニカルディレクター。

セッション検索(ホーム)に戻る

PR

  • 株式会社WFS

関連リンク

  • CEDEC
  • YouTubeチャンネル
CEDiL

CEDEC Digital Libraryは、ゲーム開発者向けの技術情報を提供するプラットフォームです。

  • セッション検索(ホーム)
  • ログイン
  • お問い合わせ
  • 利用規約
CESA:一般社団法人コンピュータエンターテインメント協会

Copyright © CEDEC Digital Library All rights reserved.