九州大学では2009年度から、ゲーム産業の活性化とクリエイターの育成を目的とし、福岡市、GFFとともに産学官によるシリアスゲーム制作事業をすすめています。2010年度からは「リハビリ」をテーマに長尾病院(福岡市)の協力のもと、リハビリ用起立運動支援ゲーム「樹立の森 リハビリウム」の制作を行っています。本セッションでは実際に開発したゲームの展示を行い、産学官で取り組むシリアスゲーム制作の実例と、病院での有効性・安全性の検証データから医療現場でのニーズや導入の可能性についてわかりやすく紹介いたします。
講演者プロフィール
松隈 浩之
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1997-2003 凸版印刷株式会社 グラフィックデザイナー
2003-現在 九州大学大学院 芸術工学研究院 講師
アニメーションやゲーム等のコンテンツデザインを中心に研究活動を行う。2009年より、産学官連携での福岡市委託事業「シリアスゲームプロジェクト」代表を務め、若手クリエイターの育成及び、新たな分野でのゲーム・コンテンツ産業の拡大に力を注いでいる。
《講師からのメッセージ》
シリアスゲーム、そして最近出てきたゲーミフィケーションというキーワードで、会場の皆様と意見交換出来ることを楽しみにしています。ぜひお立ち寄りください。
服部 文忠
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1968年 京都大学理学部 卒業
1974年 九州大学医学部 卒業
九州大学病院第2内科,福岡赤十字病院などを経て
2000年 特定医療法人順和 長尾病院 院長 現在に至る
日本リハビリテーション医学会 専門医
日本脳卒中学会 専門医
日本内科学会 認定専門医
日本透析医学会 専門医
《講師からのメッセージ》
リハビリテーション医療の臨床現場に秘める、シリアスゲームの可能性について議論したい。
梶原 治朗
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1995年 九州芸術工科大学 工業設計学科 卒業
1997年 九州芸術工科大学大学院 生活環境専攻 修了
2004年 九州リハビリテーション大学校 作業療法学科 入学
2007年 特定医療法人順和 長尾病院 リハビリテーション部 入社
日本作業療法士協会 会員
《講師からのメッセージ》
リハビリテーション医療の臨床現場の実情、『樹立(きりつ)の森 リハビリウム』の有効性と安全性に関する検証結果、ゲームの持つ可能性についてディスカッションしたいと思います。
林田 健太
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2002年 茨城県立医療大学保健医療学部理学療法学科卒業
2002年 医療法人順和長尾病院入社
2010年 九州大学大学院統合新領域学府ユーザー感性学専攻入学
日本理学療法士協会 会員
《講師からのメッセージ》
リハビリテーション分野におけるゲームの可能性をリハビリテーション現場の視点から伝えることができればと思います