Multi Action Game In the Coffee.<br/> ~ 多人数ネットワーク対戦アクションのゲームデザイン ~
受講スキル
・ゲームデザイナー、ディレクター経験者<br/> ・ネットワークに関する基礎知識(TCP、UDPを理解している)
受講者が得られるであろう知見
・快適な多人数アクションを提供するためのゲームデザイン論<br/> ・多人数通信プレイを実現するためのノウハウ<br/> ⇒ 通信処理不可の軽減方法、ホスト処理の分散方法、同期処理について…etc.<br/> ・美味しい珈琲の淹れ方
セッションの内容
数多くの(PSP向け)ネットワーク対応マルチアクションゲームを手掛けてきた、
㈱アクセスゲームズのディレクターSWERYが、マルチアクションのゲームデザインについて語ります。
限られたハードスペックと通信環境下において、如何にして快適なゲーム性を実現するのか?
端折れる物は何で、絶対に端折ってはいけないものは何なのか?誰もが気になる疑問をテーマに、
技術面からの考察と、それをゲームプレイに落とし込むためのゲームデザイン論を展開。
ちょっとしたコツを知ればあなたのゲームデザインはもっと自由で、
グッと魅力的なものになるかも知れません。
あまり肩肘張らず、出来れば香り立つコーヒーを持参して参加しましょう。
講演資料
C11_P0138.zip
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講演者プロフィール
プロフィール
アクセスゲームズのディレクター兼シナリオライター。
代表作は、PS3/X360「Red Seeds Profile/Deadly Premonition」 PSP「LORD OF ARCANA」その他多数。
I LOVE YOU ALL !!