CEDiL - Center for the Design of Library

  • セッション検索(ホーム)
  • 利用規約
  • お問い合わせ
新規会員登録 ログイン
登録情報変更
ログアウト
  • セッション検索(ホーム)
  • 利用規約
  • お問い合わせ
  1. TOP
  2. セッション詳細
GS2
検索 ヘルプ

絞り込む

  • 指定しない
  • CEDEC 2026
  • CEDEC 2025
  • CEDEC 2024
  • CEDEC 2023
  • CEDEC 2022
  • CEDEC 2021
  • CEDEC 2020
  • CEDEC 2019
  • CEDEC 2018
  • CEDEC 2017
  • CEDEC 2016
  • CEDEC 2015
  • CEDEC 2014
  • CEDEC 2013
  • CEDEC 2012
  • CEDEC 2011
  • CEDEC 2010
  • CEDEC 2009
  • CEDEC 2008
  • CEDEC 2007
  • CEDEC 2006
  • CEDEC+KYUSHU 2025
  • CEDEC+KYUSHU 2024
  • CEDEC+KYUSHU 2023
  • CEDEC+KYUSHU 2022
  • CEDEC+KYUSHU 2021
  • CEDEC+KYUSHU 2020
  • CEDEC+KYUSHU 2019
  • CEDEC+KYUSHU 2018
  • CEDEC+KYUSHU 2017
  • CEDEC+KYUSHU 2016
  • KYUSHU CEDEC 2015
  • KANSAI CEDEC 2015
  • CEDEC+SAPPORO 2019
  • SAPPORO CEDEC 2014

セッション分野

アニメ調輪郭線のリアルタイムレンダリング −連続した太さ変化のある輪郭線表現−

CEDEC 2011 インタラクティブ 東京工科大学 東京工科大学大学院
ポスト
日時
形式
インタラクティブ

受講スキル

3DCGのモデリングやレンダリングに関する基本的な知識を有するプログラマ、アーティストなど。<br /> 3DCGにおける2Dアニメーション調表現に興味のある方。

受講者が得られるであろう知見

リアルタイムレンダリング可能な物体の形状を誇張する輪郭線の表現手法<br />3DCGにおける2Dアニメーション調の新たな表現

セッションの内容

2Dアニメーションでは、物体の形状をより効果的に表現するために、輪郭線の線質を変えるなどの誇張した表現で描くことがある。一方、3DCG上での2Dアニメ調表現における輪郭線は、均一な線で表現することが多く、変化のある輪郭線表現は少ない。このため本研究では、2Dアニメの作画で用いる強弱の変化による輪郭線に着目し、リアルタイム上で実行可能な手法を提案する。提案手法では、ポリゴン形状が曲線を描く部分を特徴とし、裏ポリゴンで構成したモデルを特徴に沿って変形することで誇張した輪郭線とした。これにより、リアルタイム上で2Dアニメ調の輪郭線の誇張表現を可能にした。

講演資料

C11_P0155.pdf

※資料のダウンロードには ログイン が必要です。

講演者プロフィール

松尾 隆志

松尾 隆志

東京工科大学大学院

バイオ・情報メディア研究科 メディアサイエンス専攻 <br/> 修士課程

プロフィール

2010 年東京工科大学卒業.現在,同大学院 バイオ・情報メディア研究科 メディアサイエンス 専攻 修士課程に在学中.コンピューターグラフィックス関する研究に従事.

三上 浩司

三上 浩司

東京工科大学

メディア学部 <br/> 講師

プロフィール

1995年慶応義塾大学環境情報学部卒後,日商岩井株式会社において,オンラインゲームサービス「X-BAND」などを手掛ける.その後,株式会社エムケイなどを経て東京工科大学片柳研究所研究員となり,現在に至る.著書に「デジタルアニメマニュアル」(デジタルアニメ制作技術研究会),「アニメ学」(NTT出版)などがある.CEDECでは2007年にゲーム教育カリキュラム,2010年にGlobal Game Jamに関連したセッションで講演.

渡辺 大地

渡辺 大地

東京工科大学

メディア学部 <br/> 講師

プロフィール

1999年より現職。専門は3次元CADおよび3次元グラフィックスで、リアルタイムグラフィックスについての研究にも従事。近年はゲーム制作に関連する諸分野の研究を行っている。

近藤 邦雄

東京工科大学

メディア学部 <br/> 教授

セッション検索(ホーム)に戻る

PR

  • 株式会社WFS

関連リンク

  • CEDEC
  • YouTubeチャンネル
CEDiL

CEDEC Digital Libraryは、ゲーム開発者向けの技術情報を提供するプラットフォームです。

  • セッション検索(ホーム)
  • ログイン
  • お問い合わせ
  • 利用規約
CESA:一般社団法人コンピュータエンターテインメント協会

Copyright © CEDEC Digital Library All rights reserved.