Havok Physics Particlesイントロダクション
日時 : 2018年08月22日(水)11時20分〜12時20分
形式 : レギュラーセッション
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講演者 :
呉 世敦(Havok)
Havok Behaviorによるゲーム開発ワークフローの効率化と自由化
日時 : 2007年09月27日(木)10時40分〜12時00分
形式 : スポンサーシップセッション
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講演者 :
ショーン・ボナム(ハボック )
Havok AI : ダイナミックなゲーム環境に応える経路探索
日時 : 2017年08月30日(水)11時20分〜12時20分
形式 : レギュラーセッション
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講演者 :
呉 世敦(Havok)
FPSエンジンを使った音楽ゲーム制作 ~Unrealは如何にしてダンスを覚えたか~
日時 : 2012年08月21日(火)13時30分〜14時00分
形式 : ショートセッション(30分)
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講演者 :
デイヴィッド・ヴェントゥラ(株式会社イニス)
FPSエンジンを使った音楽ゲーム制作 ~Unrealは如何にしてダンスを覚えたか~
日時 : 2012年08月21日(火)13時30分〜14時00分
形式 : ショートセッション(30分)
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講演者 :
デイヴィッド・ヴェントゥラ(株式会社イニス)
FINAL FANTASY XVI ~オールレンジのプレイヤーに向けたコンバットデザイン~
日時 : 2023年08月24日(木)11時20分〜12時20分
形式 : レギュラーセッション(60分)
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講演者 :
鈴木 良太(株式会社スクウェア・エニックス)
FINAL FANTASY XV におけるレベルメタAI制御システム
日時 : 2016年08月26日(金)11時20分〜12時20分
形式 : レギュラーセッション
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講演者 :
上段 達弘(株式会社スクウェア・エニックス)他3名
FINAL FANTASY XV -EPISODE DUSCAE- におけるキャラクターAIの意思決定システム
日時 : 2015年08月26日(水)16時30分〜17時30分
形式 : レギュラーセッション
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講演者 :
白神 陽嗣(株式会社スクウェア・エニックス)他2名
Final Fantasy XIVで搭載されたサウンド新技術の紹介
日時 : 2012年08月21日(火)14時50分〜15時50分
形式 : セッション(60分)
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講演者 :
西松 優一(株式会社スクウェア・エニックス)他1名
FINAL FANTASY Record Keeperにおけるユーザー体験の定量化に基づくゲームバランス設計事例
日時 : 2015年08月26日(水)17時50分〜18時50分
形式 : レギュラーセッション
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講演者 :
松本 吉高(株式会社ディー・エヌ・エー)他1名
FFXIVにおけるシナリオ制作の歩み ~10周年の覚え書き~
日時 : 2023年08月23日(水)11時20分〜12時20分
形式 : レギュラーセッション(60分)
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講演者 :
石川 夏子(株式会社スクウェア・エニックス)他1名
DX for EX~エンタメにとどまらないゲーム技術~
日時 : 2021年08月26日(木)13時30分〜14時30分
形式 : パネルディスカッション(60分)
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講演者 :
小島 淳(株式会社オルターブース)他3名
DS用『救声主』、『ファイル管理システム』を体験しよう!
日時 : 2007年09月27日(木)16時40分〜18時00分
形式 : ワークショップ
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講演者 :
佐藤 修(株式会社CRI・ミドルウェア)他1名
DSサウンド開発秘話~音楽とバトルゲーム性の融合、作業効率化によるコスト軽減~
日時 : 2009年09月03日(木)16時30分〜17時30分
形式 :
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講演者 :
鈴木 光人(株式会社スクウェア・エニックス)他4名
DARK SOULS IIIに見る3D背景制作術
日時 : 2017年10月28日(土)13時30分〜14時30分
形式 : レギュラーセッション
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講演者 :
宮内 淳(株式会社フロム・ソフトウェア)他1名
CryENGINE(R)3 - マルチプラットフォーム3D(立体映像)開発ソリューション
日時 : 2010年09月01日(水)16時30分〜17時30分
形式 : セッション(60分)
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講演者 :
WAYNE CHOI(Crytek GmbH)他1名
COLLADA 1.4.1
日時 : 2006年08月30日(水)17時00分〜18時30分
形式 : レギュラーセッション
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講演者 :
岩本 達也(ソニー・コンピュータエンタテインメント・アメリカ)他1名
CESAゲーム開発技術ロードマップ 検討会
日時 : 2010年08月31日(火)17時50分〜18時50分
形式 : パネルディスカッション
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講演者 :
吉岡 直人(株式会社スクウェア・エニックス)他5名
CEDEC CHALLENGE: 「三日でゲームを作ってみた」
日時 : 2010年09月02日(木)17時50分〜18時50分
形式 : セッション(60分)
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講演者 :
上田 智(株式会社ディー・エヌ・エー)他8名
BLUE PROTOCOL の AI 実装 ~企画意図をふるまいに反映させるために行ったこと~
日時 : 2023年08月25日(金)11時20分〜12時20分
形式 : レギュラーセッション(60分)
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講演者 :
佐竹 敏久(株式会社 バンダイナムコスタジオ)