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セッション一覧

  • NEW
    CEDEC 2026 ENG BP

    リアルタイム3Dの未来を共創する:RSX Engineを活用した共同ワークフロー。世界中のチームが同じシーン内で連携し、3Dアプリやゲームを開発する方法。

    日時
    2026年07月22日(水)11時10分 〜 12時10分
    形式
    レギュラーセッション(60分)
    講演者
    Manfred M. Nerurkar (Abstract)
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  • NEW
    CEDEC 2026 GD BP

    フォートナイトUGC生存戦略:YouTube×UEFNでプレイヤーと共に島を育て、7年間定着させてきたコミュニティ設計

    日時
    2026年07月24日(金)15時00分 〜 16時00分
    形式
    レギュラーセッション(60分)
    講演者
    山吹いろ (株式会社ゲームデザインラボ)
    詳細へ
  • NEW
    CEDEC 2026 AC GD BP

    遊ぶ側から創る側へ:長期入院患者のためのゲーム制作環境と生成AI活用の実践

    日時
    2026年07月23日(木)13時20分 〜 13時45分
    形式
    ショートセッション(25分)
    講演者
    小野 憲史 (東京国際工科専門職大学) 他2名
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  • NEW
    CEDEC 2026 AC BP

    不登校支援xゲーム=探究学習

    日時
    2026年07月22日(水)00時30分 〜 10時00分
    形式
    ライトニングトーク
    講演者
    西村由夏 (東京都立立川緑高等学校)
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  • NEW
    CEDEC 2026 BP NA

    プレイアブルデモ - Twitch広告から"今すぐ遊べる"体験でプレイヤー獲得する方法

    日時
    2026年07月24日(金)18時00分 〜 18時25分
    形式
    ショートセッション(25分)
    講演者
    川口 意織 (アマゾン ウェブ サービス ジャパン合同会社) 他1名
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  • NEW
    CEDEC 2026 PRD ENG BP

    学びと発信が循環する「場」はどう設計されているのか〜運営者が語り合うLT&パネルディスカッション:開発者コミュニティ設計の実例とリアルな課題〜

    日時
    2026年07月22日(水)13時40分 〜 14時40分
    形式
    パネルディスカッション(60分)
    講演者
    白柳 隆澄 (株式会社ディー・エヌ・エー) 他6名
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  • NEW
    CEDEC 2026 BP NA

    Agentはなぜ本番で止まるのか——見落とされがちな前提と、真の生産力への道

    日時
    2026年07月24日(金)15時00分 〜 15時25分
    形式
    ショートセッション(25分)
    講演者
    陳琦 (シンキングデータ株式会社) 他1名
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  • NEW
    CEDEC 2026 GD BP

    『ウマ娘 プリティーダービー』 英語版のキャラクターの方言や口調をローカライズするための創造的アプローチ

    日時
    2026年07月24日(金)11時40分 〜 12時05分
    形式
    ショートセッション(25分)
    講演者
    カトレル アリソン (株式会社Cygames) 他1名
    詳細へ
  • NEW
    CEDEC 2026 PRD VA GD BP

    「日本らしさ」の作り方——Forza Horizon 6における文化監修の実践

    日時
    2026年07月22日(水)13時40分 〜 14時40分
    形式
    レギュラーセッション(60分)
    講演者
    山下 恭子 (Cultural Consultant 文化アドバイザー)
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  • NEW
    CEDEC 2026 GD BP

    Creativity in the Age of AI: Practicing Creative Sobriety/AI時代の創造性:クリエイティブ・ソブラエティの実践

    日時
    2026年07月23日(木)13時20分 〜 14時20分
    形式
    レギュラーセッション(60分)
    講演者
    メスマー・ファウジ (Ubisoft)
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  • NEW
    CEDEC 2026 PRD BP

    CEDEC パネルディスカッション採択までの挑戦とふりかえり

    日時
    2026年07月22日(水)00時30分 〜 10時00分
    形式
    ライトニングトーク
    講演者
    白柳 隆澄 (株式会社ディー・エヌ・エー)
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  • NEW
    CEDEC 2026 PRD BP

    AIローカライズ:MIXIが提供する「モンスターストライク」グローバル版『STRIKE WORLD』のLQAを支えたWOVN.games

    日時
    2026年07月24日(金)14時10分 〜 14時35分
    形式
    ショートセッション(25分)
    講演者
    藤村 弘也 (Wovn Technologies株式会社) 他2名
    詳細へ
  • NEW
    CEDEC 2026 ENG BP

    次世代ゲーム機と次々世代ゲーム機が乗り越えなければならない3つの「谷」とは?

    日時
    2026年07月24日(金)13時40分 〜 14時40分
    形式
    レギュラーセッション(60分)
    講演者
    西川 善司 (トライゼット)
    詳細へ
  • NEW
    CEDEC 2026 BP NA

    東南アジアゲーム市場の必勝ガイド:現場から学ぶリアル

    日時
    2026年07月24日(金)18時00分 〜 18時25分
    形式
    ショートセッション(25分)
    講演者
    山口和彦 (Razer Japan株式会社)
    詳細へ
  • NEW
    CEDEC 2026 GD BP

    AIネイティブゲームの面白さはどこで決まるのか ― 先行事例から考えるゲームデザイン

    日時
    2026年07月22日(水)00時30分 〜 10時00分
    形式
    ライトニングトーク
    講演者
    張 辰飛 (アニマスフィア株式会社)
    詳細へ
  • NEW
    CEDEC 2026 PRD ENG BP

    『モンスターストライク』の運営に伴走する!データ民主化への解析グループの3つのアプローチ

    日時
    2026年07月22日(水)00時30分 〜 10時00分
    形式
    ライトニングトーク
    講演者
    永沼 瑞穂 (株式会社MIXI)
    詳細へ
  • NEW
    CEDEC 2026 BP VA

    20年続く長寿タイトルが、15年目にして売上を伸ばせた理由

    日時
    2026年07月24日(金)13時40分 〜 14時40分
    形式
    レギュラーセッション(60分)
    講演者
    倉又 澄 (株式会社グリー) 他2名
    詳細へ
  • NEW
    CEDEC 2026 GD BP

    欧米アーケード1995–2025:家庭用との差別化とプレイヤー層拡大が導いた30年のデザイン変化

    日時
    2026年07月24日(金)13時40分 〜 14時40分
    形式
    レギュラーセッション(60分)
    講演者
    小笠原 慎一 (Sega Amusements International)
    詳細へ
  • NEW
    CEDEC 2026 BP PRD

    SILENT HILLのプロデュース術 「推し」の時代に推されるゲームをめざすには? ユーザーの熱量を重視するプロデュース方針と海外開発を軸にしたグローバルゲーム開発進行

    日時
    2026年07月22日(水)16時40分 〜 17時40分
    形式
    レギュラーセッション(60分)
    講演者
    岡本 基 (株式会社コナミデジタルエンタテインメント) 他2名
    詳細へ
  • NEW
    CEDEC 2026 GD BP

    顧客志向で「アイドルマスター ミリオンライブ! シアターデイズ」を企画・開発した件 ~アイマス・モバイルゲームのコンセプト開発~

    日時
    2026年07月24日(金)13時40分 〜 14時40分
    形式
    レギュラーセッション(60分)
    講演者
    柿沢 高弘 (株式会社バンダイナムコスタジオ)
    詳細へ
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