宴会コミュニケーションツールを作ってみたら、こんな遊ばれ方だった
日時 : 2012年08月21日(火)14時00分〜14時30分
形式 : ショートセッション(30分)
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講演者 :
遠藤雅伸(株式会社モバイル&ゲームスタジオ)
地方都市から世界へ ~東京だけが日本じゃない~
日時 : 2010年08月31日(火)11時20分〜12時20分
形式 : パネルディスカッション
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講演者 :
渡辺 雅央(株式会社サイバーコネクトツー)他3名
Edutainment ~子供にウケる教育ゲームの作り方~
日時 : 2010年09月02日(木)
形式 : ショートセッション(20分)
タグ :
講演者 :
重命 亨季(株式会社モバイル&ゲームスタジオ)他1名
CESAゲーム開発技術ロードマップ 検討会
日時 : 2010年08月31日(火)17時50分〜18時50分
形式 : パネルディスカッション
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講演者 :
吉岡 直人(株式会社スクウェア・エニックス)他5名
CEDEC CHALLENGE: 「三日でゲームを作ってみた」
日時 : 2010年09月02日(木)17時50分〜18時50分
形式 : セッション(60分)
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講演者 :
上田 智(株式会社ディー・エヌ・エー)他8名
10年前のモバイルゲーム、10年後のモバイルゲーム(仮)
日時 : 2008年09月09日(火)10時40分〜12時00分
形式 :
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講演者 :
遠藤 雅伸(株式会社モバイル&ゲームスタジオ)他1名