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高性能マルチコアシミュレーションのためのAGEIA PhsyX SDKの活用

日時 : 2006年08月31日(木)15時00分〜16時30分
形式 : スポンサーシップセッション
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講演者 : キャシー・スコバック (AGEIA Technologies Inc.)他1名

闘劇におけるユーザームーブメントとコミュニティの構築

日時 : 2006年09月01日(金)13時00分〜14時30分
形式 : レギュラーセッション
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講演者 : 猿渡 雅史(株式会社エンターブレイン)

見えてきた開発の国際分業の進行にどう対応していくべきか

日時 : 2006年09月01日(金)13時00分〜14時30分
形式 : ラウンドテーブル
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講演者 : 中村 彰憲(モデレーター)(立命館大学)

複合現実とロボットによる実体を持ったアバター「バーチャルヒューマノイド」の可能性

日時 : 2006年09月01日(金)17時00分〜18時30分
形式 : レギュラーセッション
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講演者 : 庄司 道彦(NTT ドコモ)

海外のパブリッシャーにどうやって企画のプレゼンをすればいいか?

日時 : 2006年09月01日(金)17時00分〜18時30分
形式 : レギュラーセッション
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講演者 : 古堅 亜理佐(UBIソフト)

流体力学のゲーム応用(その2)

日時 : 2006年09月01日(金)13時00分〜14時30分
形式 : レギュラーセッション
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講演者 : 馬場 哲治(株式会社バンダイナムコゲームス)

次世代機に向けた最新プログラミングツールCodeWarrior Radixテクノロジー

日時 : 2006年09月01日(金)17時00分〜18時30分
形式 : スポンサーシップセッション
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講演者 : 大嶋 浩司(フリースケール・セミコンダクタ・ジャパン株式会社)他2名

次世代機に向けたゲームエンジンの設計

日時 : 2006年08月30日(水)15時00分〜16時30分
形式 : レギュラーセッション
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講演者 : 石田 智史(株式会社カプコン)

次世代ゲーム開発における物理とアニメーションの合体

日時 : 2006年08月30日(水)15時00分〜16時30分
形式 : スポンサーシップセッション
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講演者 : ショーン・ボナム(ハボック)

次世代ゲーム機ならオマカセ! ADXの遺伝子を引き継いだ『CRI Audio』によるサウンド制作

日時 : 2006年08月30日(水)13時00分〜14時30分
形式 : スポンサーシップセッション
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講演者 : 押見 正雄(株式会社CRI・ミドルウェア)

次世代ゲーム(開発)のためのダイナミックアニメーションシステム

日時 : 2006年08月30日(水)17時00分〜18時30分
形式 : スポンサーシップセッション
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講演者 : Simon Mack(NaturalMotion Ltd )他1名

最新クロスプラットフォームシェーダの開発

日時 : 2006年08月31日(木)10時45分〜12時15分
形式 : FX Composer 2 による最新多機種向けシェーダ開発
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講演者 : アラビンド・カライア(NVIDIA Corporation)

日本語解析エンジン『パーセプトロンエンジン』

日時 : 2006年08月30日(水)13時00分〜14時30分
形式 : レギュラーセッション
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講演者 : 川合 亜樹子(Sematics株式会社)

携帯電話でのネットワークゲーム制作技術~「カルドセプトモバイル」を例に~

日時 : 2006年09月01日(金)10時45分〜12時15分
形式 : レギュラーセッション
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講演者 : 荻野 洋(株式会社ドワンゴ)他1名

携帯用Flashゲームの開発とその可能性

日時 : 2006年09月01日(金)13時00分〜14時30分
形式 : スポンサーシップセッション
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講演者 : 松村 慎(クスール(cshool))

携帯3Dゲームで利用されるOpenGL ESと3Dアクセラレーターの効率的運用

日時 : 2006年08月31日(木)13時00分〜14時30分
形式 : スポンサーシップセッション
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講演者 : クロー・ベノー(ATI Technologies, Inc.)他1名

使える最新PRTのススメ ~おまえのPRTはもう死んでいる~

日時 : 2006年08月30日(水)17時00分〜18時30分
形式 : レギュラーセッション
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講演者 : 田村 尚希(株式会社 ピラミッド)

人工知能インタフェース標準化:日本との出会い

日時 : 2006年09月01日(金)10時45分〜12時15分
形式 : ラウンドテーブル
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講演者 : 長久 勝(モデレーター)(IGDA)

中小企業の生き残りのチャンスはどこにあるのか?

日時 : 2006年08月30日(水)13時00分〜14時30分
形式 : ラウンドテーブル
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講演者 : 安倍 孝一(パネラー)(有限会社アセンブレント)他1名

わが国におけるPCゲームの現状と今後の展望―恋愛SLG市場の成熟と家庭用ゲーム機への移植を中心に―

日時 : 2006年08月30日(水)15時00分〜16時30分
形式 : レギュラーセッション
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講演者 : 吉田 正高(東京大学大学院)他3名

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