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開発委託・受託契約の留意事項

日時 : 2009年09月03日(木)13時30分〜14時30分
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講演者 : 長谷川 泰彦(株式会社スクウェア・エニックス)

開発プロジェクトにおける知的財産権管理 (誰にでもわかる著作権・特許)

日時 : 2009年09月03日(木)16時30分〜17時30分
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講演者 : 樽見 俊明(株式会社スクウェア・エニックス)

米国の産学連携成功事例

日時 : 2009年09月01日(火)14時50分〜15時50分
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講演者 : Michelle Macau(Carnegie-Mellon University)他2名

研究者のモチベーション

日時 : 2009年09月01日(火)11時20分〜12時20分
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講演者 : 稲見 昌彦(慶應義塾大学)他3名

画像認識技術とゲーム・インターフェイス

日時 : 2009年09月01日(火)13時30分〜14時30分
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講演者 : 鈴木 健太郎(株式会社ソニー・コンピュータエンタテインメント)他3名

現代の日本におけるゼロメイクの提案型ゲーム開発とは

日時 : 2009年09月02日(水)14時50分〜15時50分
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講演者 : 御影 良衛(株式会社イメージエポック)他1名

物理エンジンの作り方その2

日時 : 2009年09月03日(木)11時20分〜12時20分
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講演者 : 津田 順平(株式会社コーエー)

海外ゲーム会社の入社問題傾向と対策

日時 : 2009年09月02日(水)14時50分〜15時50分
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講演者 : 岩崎 哲史(株式会社スクウェア・エニックス)

最新モバイル3Dグラフィックスプログラミング入門

日時 : 2009年09月02日(水)14時50分〜15時50分
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講演者 : 香田 夏雄(株式会社ヒュージスケールリアリティ)

日本から海外へ!-今日から役立つローカライズ技法-

日時 : 2009年09月03日(木)13時30分〜14時30分
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講演者 : 小野 憲史()他3名

幸せなゲーム開発環境作りへの取り組み

日時 : 2009年09月03日(木)17時50分〜18時50分
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講演者 : 平野 徹(テクモ株式会社)

年収1000万を稼ぐモバイルゲームのつくりかた

日時 : 2009年09月01日(火)14時50分〜15時50分
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講演者 : 山田 元康(スパイシーソフト株式会社)他1名

工学としての AI、理学としての AI --- RoboCup を題材として ---

日時 : 2009年09月01日(火)16時30分〜17時30分
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講演者 : 野田 五十樹(独立行政法人 産業技術総合研究所)

実験心理学的手法によるコンテンツの評価

日時 : 2009年09月01日(火)17時50分〜18時50分
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講演者 : 風井 浩志(関西学院大学大学院 理工学研究科)

実は日本に学んだこと What I have learnt from Japan

日時 : 2009年09月01日(火)11時20分〜12時20分
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講演者 : Julien Merceron(EIDOS)他4名

多言語対応におけるGUIノウハウの共有(後半)

日時 : 2009年09月01日(火)14時50分〜15時50分
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講演者 : 栗城 桂子(株式会社スクウェア・エニックス)他2名

多言語対応におけるGUIノウハウの共有(前半)

日時 : 2009年09月01日(火)13時30分〜14時30分
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講演者 : 栗城 桂子(株式会社スクウェア・エニックス)他2名

国際マーケットを視野に入れた開発とは?

日時 : 2009年09月03日(木)14時50分〜15時50分
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講演者 : 記野 直子(カイオス株式会社)

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