龍が如く6における次世代神室町の作り方
日時 : 2016年08月24日(水)17時50分〜18時50分
形式 : レギュラーセッション
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講演者 :
濱津英二(株式会社セガゲームス コンシューマ・オンラインカンパニー)他1名
高品質なアニメーションと低負荷を両立させるShadowverseにおけるアニメーション制作事例 ~カードバトルゲームとして快適にプレイできるUXを実現するために~
日時 : 2017年08月31日(木)11時20分〜12時20分
形式 : レギュラーセッション
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講演者 :
松岡 翼(株式会社Cygames)他1名
食品会社でのアジャイル実践:何ができる?どこまでできる?
日時 : 2020年09月02日(水)15時30分〜16時30分
形式 : レギュラーセッション(60分)
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講演者 :
石井 智康(石井食品株式会社)他1名
非エンジニアでもマーケティングデータを活用できる!に挑戦するデータ民主化
日時 : 2021年08月26日(木)17時30分〜18時30分
形式 : レギュラーセッション(60分)
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講演者 :
山下 吐夢(株式会社バンダイナムコネクサス)
開発計画に役に立つUnityロードマップ
日時 : 2018年08月22日(水)11時20分〜12時20分
形式 : レギュラーセッション
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講演者 :
大前 広樹(ユニティ・テクノロジーズ・ジャパン合同会社)
開発から運用まで - スマートフォンゲームの国際化対応における課題と解決手法
日時 : 2020年09月04日(金)11時00分〜12時00分
形式 : レギュラーセッション(60分)
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講演者 :
岩切伸哉(株式会社ドリコム)
長期運営タイトルに後からパイプラインの自動化を導入した際の技術的Tips
日時 : 2015年08月27日(木)14時50分〜15時20分
形式 : ショートセッション
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講演者 :
粉川 貴至(株式会社セガゲームス)
遺伝的アルゴリズムによる人工知能を用いたゲームバランス調整
日時 : 2017年09月01日(金)14時50分〜15時15分
形式 : ショートセッション
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講演者 :
眞鍋 和子(株式会社スクウェア・エニックス)
過去のお約束を捨てることがVRの始まり ~ PlayStation®VR ヘディング工場のゲームデザインと演出
日時 : 2017年08月30日(水)17時50分〜18時50分
形式 : レギュラーセッション
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北尾 雄一郎(ジェムドロップ株式会社)他1名
運営タイトルの障害を減らすモバイルゲーム運営会社2社の取り組み
日時 : 2020年09月02日(水)14時45分〜15時10分
形式 : ショートセッション(25分)
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奥泉 卓也(グリー株式会社)他1名
進化し続けるマイクロソフトのゲーム開発環境最新動向 ~AzureからVisual Studio 2022, Windows 11, Windows 365まで~
日時 : 2021年08月24日(火)18時00分〜18時25分
形式 : ショートセッション(25分)
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講演者 :
下田純也(マイクロソフトコーポレーション)
複雑化するAssetBundleの配信からロードまでを基盤化した話
日時 : 2017年08月30日(水)14時50分〜15時50分
形式 : レギュラーセッション
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講演者 :
福永 亘(株式会社QualiArts)他1名
若手テクニカルアーティストの育成とその役割について話すラウンドテーブル
日時 : 2018年08月23日(木)10時00分〜11時00分
形式 : ラウンドテーブル
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講演者 :
今野 達斗(株式会社ヘキサドライブ)他5名
若手テクニカルアーティストの業務効率改善への貢献、育成について話すラウンドテーブル
日時 : 2017年08月30日(水)16時30分〜17時30分
形式 : ラウンドテーブル
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講演者 :
今野 達斗(株式会社ヘキサドライブ)他1名
至高のシナリオチームの作り方 〜リモートワークでも導入できる「ライターズルーム」とシナリオ横串チームによるマネージメント〜
日時 : 2021年08月26日(木)17時30分〜18時30分
形式 : レギュラーセッション(60分)
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水野 崇志(株式会社アカツキ)
自社初パブリッシングタイトル『戦場のフーガ』開発に学ぶ短期開発の課題と対策
日時 : 2021年11月28日(日)11時00分〜12時00分
形式 : レギュラーセッション(60分)
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松山 洋(株式会社サイバーコネクトツー)
自社エンジンと翻訳支援ツール「XLOC」を連携させたテキスト管理システムとその運用事例の紹介
日時 : 2016年08月25日(木)10時00分〜11時00分
形式 : レギュラーセッション
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講演者 :
八牧 健太(株式会社カプコン)他1名
自動テスト支援ツール「MACHINE HEADS」で、テスト作業をラクにしよう!
日時 : 2021年08月24日(火)17時30分〜18時30分
形式 : レギュラーセッション(60分)
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講演者 :
鈴木 隆志(株式会社オーパス)他1名
脱テストケース依存!テストの軸を増やす手法『探索的テスト』をモバイルゲームで実践
日時 : 2020年09月02日(水)11時00分〜11時25分
形式 : ショートセッション(25分)
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講演者 :
奥泉 卓也(グリー株式会社)
美しく生命力あふれるチーム ~ 1時間から始めるアジャイル ~
日時 : 2018年08月22日(水)16時30分〜17時30分
形式 : レギュラーセッション
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講演者 :
きょん(株式会社オンザロード)