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「Eidosの最新ゲームエンジン詳解」 ~Deus Ex, Hitman, Tomb Raider, Kane and Lynch の裏側を覗く~

日時 : 2010年09月02日(木)14時50分〜15時50分
形式 : セッション(60分)
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講演者 : Julien Merceron(SQUARE ENIX)他2名

「428 ~封鎖された渋谷で~」におけるゲームの現場・映画の現場

日時 : 2009年09月03日(木)17時50分〜18時50分
形式 :
タグ :
講演者 : イシイ ジロウ(株式会社チュンソフ)他1名

[人工知能学会×CEDECコラボセッション] 人工知能と対話システム ~キャラクターとの自然な会話~

日時 : 2017年08月31日(木)11時20分〜12時20分
形式 : レギュラーセッション
タグ :
講演者 : 三宅 陽一郎(株式会社スクウェア・エニックス)他1名

”おもしろさ”を語る場を作る! ゲームデザイン社内勉強会ラウンドテーブル

日時 : 2025年07月24日(木)11時10分〜12時10分
形式 : ラウンドテーブル(60分)
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講演者 : 里井 大輝(株式会社スクウェア・エニックス)他1名

"Practical 3D Vision in Games : 原理、実装、最適化"

日時 : 2010年09月02日(木)17時50分〜18時50分
形式 : セッション(60分)
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講演者 : 風間 隆行(NVIDIA)

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