CEDiL - Center for the Design of Library

  • セッション検索(ホーム)
  • 利用規約
  • お問い合わせ
新規会員登録 ログイン
登録情報変更
ログアウト
  • セッション検索(ホーム)
  • 利用規約
  • お問い合わせ
  1. TOP
  2. セッション詳細
GS2
検索 ヘルプ

絞り込む

  • 指定しない
  • CEDEC 2026
  • CEDEC 2025
  • CEDEC 2024
  • CEDEC 2023
  • CEDEC 2022
  • CEDEC 2021
  • CEDEC 2020
  • CEDEC 2019
  • CEDEC 2018
  • CEDEC 2017
  • CEDEC 2016
  • CEDEC 2015
  • CEDEC 2014
  • CEDEC 2013
  • CEDEC 2012
  • CEDEC 2011
  • CEDEC 2010
  • CEDEC 2009
  • CEDEC 2008
  • CEDEC 2007
  • CEDEC 2006
  • CEDEC+KYUSHU 2025
  • CEDEC+KYUSHU 2024
  • CEDEC+KYUSHU 2023
  • CEDEC+KYUSHU 2022
  • CEDEC+KYUSHU 2021
  • CEDEC+KYUSHU 2020
  • CEDEC+KYUSHU 2019
  • CEDEC+KYUSHU 2018
  • CEDEC+KYUSHU 2017
  • CEDEC+KYUSHU 2016
  • KYUSHU CEDEC 2015
  • KANSAI CEDEC 2015
  • CEDEC+SAPPORO 2019
  • SAPPORO CEDEC 2014

セッション分野

「日本のゲームが海外に通用しない」なんてウソだ!~大人気の日本コンテンツの実態~※なんと日本語セッション!

GD CEDEC 2013 AB Omaké books nolife
ポスト
日時
2013年08月21日(水)16時30分〜17時30分
形式
招待セッション

受講スキル

海外のゲームにコンプレックスを持っている方、海外展開を北米限定でしか見ていない方、日本のゲーム作りの未来を信じている方などに特にお薦めします。

受講者が得られるであろう知見

フランスを中心としたヨーロッパでのゲームを含めた日本コンテンツへの評価

セッションの内容

フランス人のイケメンジャーナリストFlorent Gorges氏と、メガネ女子TVディレクターAnne Ferrero氏が、フランスを中心としたヨーロッパでの日本コンテンツの盛り上がりを、百聞は一見にしかずな映像を交えて紹介します。音楽、アニメ、ゲームなどの日本コンテンツが、ヨーロッパでなぜ受け入れられているのか、その歴史的背景なども含めた説明は、現地に行ってもなかなか分からない貴重な内容です。
本セッションは海外招待ではありますが、お二方は日本語が堪能なので全編日本語で行われます。いや、フランス語なんて英語よりわからんし(^_^;)

講演資料

C13_192.pdf

※資料のダウンロードには ログイン が必要です。

講演者プロフィール

フロラン・ゴルジュ

フロラン・ゴルジュ

Omaké books

代表<br>ライター

プロフィール

1979年生まれ。フランス生まれ。主な仕事・翻訳、通訳。 海外で多くのゲームの歴史、あるいは日本のゲームクリエーターについて書籍を編集(The History Of Nintendoなど)。日本では「Nintendo Dream」(月間雑誌)にて2005年から連載。

アン・フェレロ

アン・フェレロ

nolife

制作部

セッション検索(ホーム)に戻る

PR

  • 株式会社WFS

関連リンク

  • CEDEC
  • YouTubeチャンネル
CEDiL

CEDEC Digital Libraryは、ゲーム開発者向けの技術情報を提供するプラットフォームです。

  • セッション検索(ホーム)
  • ログイン
  • お問い合わせ
  • 利用規約
CESA:一般社団法人コンピュータエンターテインメント協会

Copyright © CEDEC Digital Library All rights reserved.