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セッション分野

「日本人のための MMORPGの開発」 ~「ドラゴンクエストX 目覚めし五つの種族 オンライン」の挑戦~

GD CEDEC 2013 株式会社スクウェア・エニックス BP
ポスト
日時
2013年08月21日(水)14時50分〜15時50分
形式
招待セッション

受講スキル

興味のある方はどなたでも

受講者が得られるであろう知見

大規模オンラインゲームのゲームデザインに関する知識

セッションの内容

日本人なら誰もが知る「ドラゴンクエスト」は、本編の第10作目「ドラゴンクエストX」にて MMORPG(大規模多人数同時参加型オンラインRPG)になりました。
日本では到底メジャーとは言えない MMORPGというゲームジャンルに生まれ変わるために、「ドラゴンクエスト」は何をしたのか。それは、“真に日本人のための MMORPGとはなんなのか”という問いへの答えを探し続ける旅でした。

この講演では、主にゲームデザインの話を中心として、“日本人のための MMORPG”を目指した「ドラゴンクエストX」の開発開始からサービス一周年を迎えるまでの挑戦を振り返り、私たちがしてきた旅をゲーム開発者の皆さんと共有したいと思っています。

講演資料

C13_189.pdf

※資料のダウンロードには ログイン が必要です。

講演者プロフィール

藤澤 仁

藤澤 仁

株式会社スクウェア・エニックス

ディレクター

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