LQGによる低コスト発音・受音位置特定とデザイン可能な空間表現システムー応用と拡がる未来
日時 : 2018年08月23日(木)13時30分〜14時30分
形式 : レギュラーセッション
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講演者 :
小島 健二(株式会社カプコン)
LOST REAVERSにおけるAI Directorの試み
日時 : 2016年08月25日(木)14時50分〜15時50分
形式 : レギュラーセッション
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講演者 :
長谷 洋平(株式会社バンダイナムコスタジオ)
Living Bones, the tech powering NPC Animation in Hitman Absolution (ヒットマン・アブソリューションにおけるNPCアニメ-ション技術)
日時 : 2013年08月23日(金)14時50分〜15時50分
形式 : 招待セッション
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講演者 :
Maurizio de Pascale(IO Interactive)
Live2D Cubism SDK for Unity 紹介
日時 : 2023年08月25日(金)14時00分〜14時25分
形式 : ショートセッション(25分)
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講演者 :
和田 貴史(株式会社Live2D)
Live Coding in C++
日時 : 2014年09月02日(火)11時20分〜12時20分
形式 : セッション(60分)
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講演者 :
石橋誠也(Unity Technologies Japan)
LAMPで構成されたモバイルゲームのバックエンドのKubernetesへの移行事例
日時 : 2019年09月04日(水)14時50分〜15時50分
形式 : レギュラーセッション(60分)
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講演者 :
泊 久信(株式会社SNK)他1名
Jupyter Notebook が変える、あなたのチームの運用作業
日時 : 2019年09月06日(金)14時50分〜15時50分
形式 : レギュラーセッション(60分)
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講演者 :
長久 勝(ライフマティックス株式会社/国立情報学研究所)
JetBrains Rider を使った Unity ゲームのデバッグ術
日時 : 2023年08月24日(木)10時00分〜11時00分
形式 : レギュラーセッション(60分)
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講演者 :
マット・エリス(JetBrains s.r.o.)
JavaScriptとWebGLで圧倒的な3D空戦バトルを再現。「編隊少女 -フォーメーションガールズ-」における3Dレンダリング技術解説 ~Babylon.jsとBISHAMON WebGL版の合成~
日時 : 2018年08月22日(水)16時30分〜17時30分
形式 : レギュラーセッション
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講演者 :
鈴木 克史(株式会社ICS)他1名
Is Worldwide Competitive Game Development possible in Japan?/日本で世界規模の競争力のあるゲーム開発は可能なのか?
日時 : 2021年08月25日(水)14時50分〜15時50分
形式 : レギュラーセッション(60分)
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講演者 :
ハンサリ・ギオーム(Wizcorp Inc)
IPv6向けNATの台頭と新たなNAT挙動を理解・対応実装を学び、変化するIPv6環境に備えよう!
日時 : 2024年08月21日(水)18時00分〜19時00分
形式 : レギュラーセッション(60分)
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講演者 :
佐藤 元彦(株式会社コナミデジタルエンタテインメント)
IoT向け汎用protocol MQTTのリアルタイムゲーム通信利用と実装、そして未来へ…
日時 : 2015年08月28日(金)14時50分〜15時50分
形式 : レギュラーセッション
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講演者 :
川上 知成(株式会社ドリコム)他1名
IoTデバイスと簡単に連携できる統合開発&配信環境 Bluemix を使ったゲーム開発
日時 : 2015年08月26日(水)11時20分〜12時20分
形式 : レギュラーセッション
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講演者 :
木村 桂(日本アイ・ビー・エム株式会社)
In-Game Cinematics(IGC)パネルディスカッション
日時 : 2013年08月23日(金)14時50分〜15時50分
形式 : パネルディスカッション
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講演者 :
長舩 龍太郎(バンダイナムコスタジオ)他4名
IBM ワトソン API プログラミング入門 on SoftLayer & Bluemix
日時 : 2016年08月25日(木)13時30分〜14時30分
形式 : レギュラーセッション
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講演者 :
高良真穂(日本アイ・ビー・エム株式会社)
HTML5時代におけるセキュリティを意識した開発
日時 : 2013年08月22日(木)16時30分〜17時30分
形式 : セッション(60分)
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講演者 :
長谷川 陽介(ネットエージェント株式会社)
HTML5を活用したインタラクティブ物理シミュレーション ~タブレット端末による柔軟体・流体の力学計算~
日時 : 2014年09月02日(火)〜2014年09月04日(木)
形式 : インタラクティブセッション
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講演者 :
佐瀬 一弥(北海道大学大学院)他2名
HTML5メッセンジャーゲームのクロスプラットフォーム対応手法
日時 : 2018年08月24日(金)13時30分〜14時30分
形式 : レギュラーセッション
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講演者 :
Joshua Zhang(楽天ゲームズ株式会社)
HTML5のこれまでとこれから、最新技術の未来予測
日時 : 2013年08月22日(木)14時50分〜15時50分
形式 : セッション(60分)
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講演者 :
竹迫 良範(サイボウズ・ラボ株式会社)