BLUE PROTOCOLにおけるキャラクタークリエーション ~誰でも簡単!異世界転生のお手伝い~
日時 : 2021年08月24日(火)16時10分〜17時10分
形式 : レギュラーセッション(60分)
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講演者 :
松尾 行恵(株式会社バンダイナムコスタジオ)他1名
BLUE PROTOCOLにおけるアニメ表現技法について ~実装編~
日時 : 2021年08月25日(水)10時00分〜11時00分
形式 : レギュラーセッション(60分)
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講演者 :
大井 隆義(株式会社バンダイナムコスタジオ)
BLUE PROTOCOL の AI 実装 ~企画意図をふるまいに反映させるために行ったこと~
日時 : 2023年08月25日(金)11時20分〜12時20分
形式 : レギュラーセッション(60分)
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講演者 :
佐竹 敏久(株式会社 バンダイナムコスタジオ)
BG Maker ~アニメ背景画生成システムの提案とゲーム応用の可能性~
日時 : 2015年08月27日(木)11時50分〜12時20分
形式 : ショートセッション
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講演者 :
山口周悟(早稲田大学)他2名
AWSの知識ゼロでバックエンド機能を構築する AWS GameKit
日時 : 2022年08月24日(水)16時40分〜17時05分
形式 : ショートセッション(25分)
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講演者 :
鷲見 啓志(アマゾン ウェブ サービス ジャパン合同会社)
AWSによるゲームデータ分析ハンズオン(QuickSight/AthenaによるKPIダッシュボードを作ろう)
日時 : 2019年09月06日(金)16時30分〜17時30分
形式 : ワークショップ
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講演者 :
三上卓也(アマゾンウェブサービスジャパン株式会社)
AWS マネージドサービスによるアーケード向けログ収集基盤のサーバレス化 ~設計・開発から移行まで~
日時 : 2019年09月06日(金)17時50分〜18時50分
形式 : レギュラーセッション(60分)
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講演者 :
青木 哲郎(株式会社バンダイナムコスタジオ)
AV機器だけが要因ではない?!今改めて見直したいゲームの遅延対策
日時 : 2014年09月03日(水)11時20分〜12時20分
形式 : セッション(60分)
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講演者 :
森口明彦(株式会社バンダイナムコスタジオ)
Autodesk Maya 最新開発環境について
日時 : 2014年09月03日(水)13時30分〜14時30分
形式 : セッション(60分)
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講演者 :
加瀬 秀雄(オートデスク株式会社)
AR(拡張現実)コンテンツの制作事例と、最新の取り組み
日時 : 2014年09月03日(水)13時30分〜14時30分
形式 : セッション(60分)
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講演者 :
掛 智一(Sony Computer Entertainment Inc.)他3名
Appmethodで作ろう!簡単スマホプチゲーム
日時 : 2014年09月02日(火)〜2014年09月03日(水)
形式 : ワークショップ
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講演者 :
伊賀 敏樹(エンバカデロ・テクノロジーズ合同会社)他1名
APIの偽装化によるサーバ不要のUnityスマートフォンゲーム自動テスト/偽装ツールで実現したテストとデバッグのコスト削減手法の紹介
日時 : 2024年08月21日(水)13時40分〜14時40分
形式 : レギュラーセッション(60分)
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講演者 :
原田 大志(株式会社ポケラボ)他1名
Apache Zookeeperを用いたサーバ自動運用システム 〜 分散データストア『Flare』への適用事例の紹介
日時 : 2013年08月22日(木)11時20分〜12時20分
形式 : スポンサーセッション
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講演者 :
池原 潔(グリー株式会社)他1名
Android向けUnity製ゲーム最適化のためのCI/CDと連携した自動プロファイリングシステム
日時 : 2019年09月04日(水)14時00分〜14時25分
形式 : ショートセッション(25分)
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講演者 :
細田 翔(KLab株式会社)他2名
Androidで安定した動作を行うためのレンダリングエンジン設計、及び低消費電力化の必要性と測定機材について
日時 : 2014年09月02日(火)16時30分〜17時30分
形式 : セッション(60分)
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講演者 :
山下武志(株式会社トップゲート)他1名
Android/iOS 実機上での自動テストをより楽に有意義にする為に ~端末管理・イメージ転送・動画記録等の周辺情報のノウハウ共有~
日時 : 2021年08月25日(水)14時50分〜15時50分
形式 : レギュラーセッション(60分)
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講演者 :
竹原 涼(株式会社セガ)他1名
Amazonワークショップ ~GameSparksハンズオン~
日時 : 2018年08月23日(木)16時30分〜17時30分
形式 : ワークショップ
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講演者 :
吉田英世(アマゾン ウェブ サービス ジャパン株式会社)
Amazon Web Servicesの本気がみたいか!?スピードと高可用性を両立したゲームインフラの構築と事例
日時 : 2016年08月25日(木)10時00分〜11時00分
形式 : レギュラーセッション
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講演者 :
森 祐孝(アマゾンウェブサービスジャパン 株式会社)
Amazon ECS とマネージドサービスを活用した、フルコンテナ構成によるゲームサーバの構築と運用
日時 : 2018年08月22日(水)17時50分〜18時50分
形式 : レギュラーセッション
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講演者 :
藤原 俊一郎(面白法人カヤック)
ALiS ZEROにおけるライブへの取り組み
日時 : 2021年08月24日(火)14時50分〜15時50分
形式 : レギュラーセッション(60分)
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講演者 :
平野 晶麗(株式会社ユークス)