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BLUE PROTOCOLにおけるキャラクタークリエーション ~誰でも簡単!異世界転生のお手伝い~

日時 : 2021年08月24日(火)16時10分〜17時10分
形式 : レギュラーセッション(60分)
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講演者 : 松尾 行恵(株式会社バンダイナムコスタジオ)他1名

BLUE PROTOCOLにおけるアニメ表現技法について ~実装編~

日時 : 2021年08月25日(水)10時00分〜11時00分
形式 : レギュラーセッション(60分)
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講演者 : 大井 隆義(株式会社バンダイナムコスタジオ)

BLUE PROTOCOL の AI 実装 ~企画意図をふるまいに反映させるために行ったこと~

日時 : 2023年08月25日(金)11時20分〜12時20分
形式 : レギュラーセッション(60分)
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講演者 : 佐竹 敏久(株式会社 バンダイナムコスタジオ)

BG Maker ~アニメ背景画生成システムの提案とゲーム応用の可能性~

日時 : 2015年08月27日(木)11時50分〜12時20分
形式 : ショートセッション
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講演者 : 山口周悟(早稲田大学)他2名

AWSの知識ゼロでバックエンド機能を構築する AWS GameKit

日時 : 2022年08月24日(水)16時40分〜17時05分
形式 : ショートセッション(25分)
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講演者 : 鷲見 啓志(アマゾン ウェブ サービス ジャパン合同会社)

AWSによるゲームデータ分析ハンズオン(QuickSight/AthenaによるKPIダッシュボードを作ろう)

日時 : 2019年09月06日(金)16時30分〜17時30分
形式 : ワークショップ
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講演者 : 三上卓也(アマゾンウェブサービスジャパン株式会社)

AWS マネージドサービスによるアーケード向けログ収集基盤のサーバレス化 ~設計・開発から移行まで~

日時 : 2019年09月06日(金)17時50分〜18時50分
形式 : レギュラーセッション(60分)
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講演者 : 青木 哲郎(株式会社バンダイナムコスタジオ)

AV機器だけが要因ではない?!今改めて見直したいゲームの遅延対策

日時 : 2014年09月03日(水)11時20分〜12時20分
形式 : セッション(60分)
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講演者 : 森口明彦(株式会社バンダイナムコスタジオ)

Autodesk Maya 最新開発環境について

日時 : 2014年09月03日(水)13時30分〜14時30分
形式 : セッション(60分)
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講演者 : 加瀬 秀雄(オートデスク株式会社)

AR(拡張現実)コンテンツの制作事例と、最新の取り組み

日時 : 2014年09月03日(水)13時30分〜14時30分
形式 : セッション(60分)
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講演者 : 掛 智一(Sony Computer Entertainment Inc.)他3名

Appmethodで作ろう!簡単スマホプチゲーム

日時 : 2014年09月02日(火)〜2014年09月03日(水)
形式 : ワークショップ
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講演者 : 伊賀 敏樹(エンバカデロ・テクノロジーズ合同会社)他1名

Apache Zookeeperを用いたサーバ自動運用システム 〜 分散データストア『Flare』への適用事例の紹介

日時 : 2013年08月22日(木)11時20分〜12時20分
形式 : スポンサーセッション
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講演者 : 池原 潔(グリー株式会社)他1名

Android向けUnity製ゲーム最適化のためのCI/CDと連携した自動プロファイリングシステム

日時 : 2019年09月04日(水)14時00分〜14時25分
形式 : ショートセッション(25分)
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講演者 : 細田 翔(KLab株式会社)他2名

Androidで安定した動作を行うためのレンダリングエンジン設計、及び低消費電力化の必要性と測定機材について

日時 : 2014年09月02日(火)16時30分〜17時30分
形式 : セッション(60分)
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講演者 : 山下武志(株式会社トップゲート)他1名

Android/iOS 実機上での自動テストをより楽に有意義にする為に ~端末管理・イメージ転送・動画記録等の周辺情報のノウハウ共有~

日時 : 2021年08月25日(水)14時50分〜15時50分
形式 : レギュラーセッション(60分)
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講演者 : 竹原 涼(株式会社セガ)他1名

Amazonワークショップ ~GameSparksハンズオン~

日時 : 2018年08月23日(木)16時30分〜17時30分
形式 : ワークショップ
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講演者 : 吉田英世(アマゾン ウェブ サービス ジャパン株式会社)

Amazon Web Servicesの本気がみたいか!?スピードと高可用性を両立したゲームインフラの構築と事例

日時 : 2016年08月25日(木)10時00分〜11時00分
形式 : レギュラーセッション
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講演者 : 森 祐孝(アマゾンウェブサービスジャパン 株式会社)

Amazon ECS とマネージドサービスを活用した、フルコンテナ構成によるゲームサーバの構築と運用

日時 : 2018年08月22日(水)17時50分〜18時50分
形式 : レギュラーセッション
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講演者 : 藤原 俊一郎(面白法人カヤック)

ALiS ZEROにおけるライブへの取り組み

日時 : 2021年08月24日(火)14時50分〜15時50分
形式 : レギュラーセッション(60分)
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講演者 : 平野 晶麗(株式会社ユークス)

Alibaba Cloudで構築するゲーム基盤 ~対談:なぜマイネット社がAlibaba Cloudを選んだのか?~

日時 : 2019年09月05日(木)10時00分〜11時00分
形式 : レギュラーセッション(60分)
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講演者 : 有馬 茂人(SBクラウド株式会社)他3名