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セッション一覧
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CEDEC 2024 AC GD
言語AIのゲーム応用 - ゲーム内エージェントとしての大規模言語モデル -
- 日時
- 2024年08月23日(金)11時10分 〜 12時10分
- 形式
- チュートリアル
- 講演者
- 狩野 竜示 (株式会社スクウェア・エニックス)
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CEDEC 2024 VA
『王様戦隊キングオージャー』 特撮×バーチャルプロダクション ~ゲームエンジンを活用した映像表現の最前線~
- 日時
- 2024年08月21日(水)13時40分 〜 14時40分
- 形式
- レギュラーセッション(60分)
- 講演者
- 上堀内 佳寿也 (フリー) 他3名
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CEDEC 2024 ENG VA
待望のNewバージョンを徹底解説!レンズ効果にこだわり続けるポストエフェクトミドルウェア「YEBIS」
- 日時
- 2024年08月23日(金)15時00分 〜 16時00分
- 形式
- レギュラーセッション(60分)
- 講演者
- 川瀬 正樹 (シリコンスタジオ株式会社) 他1名
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CEDEC 2024 ENG
生成AIを活用したゲーム開発効率化
- 日時
- 2024年08月21日(水)18時00分 〜 19時00分
- 形式
- レギュラーセッション(60分)
- 講演者
- 國安 雄 (株式会社ドリコム) 他2名
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CEDEC 2024 ENG AC
手軽に始めるGPUレイトレーシング!GPUプログラミングの基本からReSTIRまで
- 日時
- 2024年08月23日(金)15時00分 〜 16時00分
- 形式
- チュートリアル
- 講演者
- 江藤 健汰 (日本AMD株式会社) 他1名
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CEDEC 2024 VA
『鉄拳8』 カスタマイズキャラクターのための多重リグシステム ~ 複雑な筋肉表現と大量生産の両立
- 日時
- 2024年08月21日(水)13時40分 〜 14時40分
- 形式
- レギュラーセッション(60分)
- 講演者
- 大橋 英樹 (株式会社ACT-AGE) 他1名
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CEDEC 2024 ENG VA
『鉄拳8』で進化した補助骨とその応用例の紹介
- 日時
- 2024年08月22日(木)09時30分 〜 10時30分
- 形式
- レギュラーセッション(60分)
- 講演者
- 野村 克裕 (株式会社バンダイナムコスタジオ) 他1名
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CEDEC 2024 ENG VA
『鉄拳8』の揺れ物表現を支えた内製クロスシミュレーション
- 日時
- 2024年08月21日(水)18時00分 〜 19時00分
- 形式
- レギュラーセッション(60分)
- 講演者
- 新川 昌典 (株式会社バンダイナムコスタジオ)
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CEDEC 2024 PRD VA
『鉄拳8』32キャラ分のアセット制作と同時進行の映像制作におけるFlowPT活用術
- 日時
- 2024年08月22日(木)13時20分 〜 14時20分
- 形式
- レギュラーセッション(60分)
- 講演者
- 鈴木 温子 (株式会社バンダイナムコスタジオ) 他2名
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CEDEC 2024 VA
『鉄拳8』リアルな筋肉表現をどう実現したか ~大量生産を考慮したリグと補助骨の仕組み~
- 日時
- 2024年08月21日(水)15時00分 〜 16時00分
- 形式
- レギュラーセッション(60分)
- 講演者
- 福本 健太郎 (リブゼント・イノベーションズ株式会社)
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CEDEC 2024 ENG
圧倒的キャラクター数×カスタマイズ数をゲームエンジンで実現~『鉄拳8』キャラクターグラフィックス事例~
- 日時
- 2024年08月22日(木)14時40分 〜 15時40分
- 形式
- レギュラーセッション(60分)
- 講演者
- 冨澤 茂樹 (株式会社バンダイナムコスタジオ)
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CEDEC 2024 ENG
Havok 製品と Unreal Engine インテグレーションの最新情報紹介
- 日時
- 2024年08月22日(木)13時20分 〜 14時20分
- 形式
- レギュラーセッション(60分)
- 講演者
- 曽良 洋介 (Havok)
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CEDEC 2024 VA
アーティストのためのカメラの仕組み講座
- 日時
- 2024年08月23日(金)13時40分 〜 14時40分
- 形式
- チュートリアル
- 講演者
- 山口 翔平 (株式会社バンダイナムコスタジオ) 他2名
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CEDEC 2024 GD
明日から使える!海外文献に頻出するLevel Design用語の紹介
- 日時
- 2024年08月21日(水)18時00分 〜 19時00分
- 形式
- レギュラーセッション(60分)
- 講演者
- 知久 温 (フリーランス)
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CEDEC 2024 ENG PRD
完全クラウド化への挑戦: Macインスタンスを活用したビルドパイプラインの移行と実践
- 日時
- 2024年08月22日(木)10時50分 〜 11時50分
- 形式
- レギュラーセッション(60分)
- 講演者
- 王 秦如 (株式会社ラセングル) 他1名
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CEDEC 2024 ENG
Unityにおける大量オブジェクトのレンダリング高速化事例 〜GPU駆動レンダリング & Hi-Zカリングの統合〜
- 日時
- 2024年08月22日(木)10時50分 〜 11時50分
- 形式
- レギュラーセッション(60分)
- 講演者
- 丁 旗 (株式会社ラセングル) 他1名
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CEDEC 2024 VA ENG
『GRANBLUE FANTASY: Relink』クオリティと物量の両立に挑戦したフェイシャルアニメーション事例 ~カットシーンからランタイムまで~
- 日時
- 2024年08月23日(金)15時00分 〜 16時00分
- 形式
- レギュラーセッション(60分)
- 講演者
- 芝 孝次 (株式会社Cygames) 他1名
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CEDEC 2024 GD PRD
物語を最後まで楽しんでもらうために~FINAL FANTASY XVIにおけるロアサポート機能開発
- 日時
- 2024年08月22日(木)09時30分 〜 10時30分
- 形式
- レギュラーセッション(60分)
- 講演者
- 青野 百花 (株式会社スクウェア・エニックス) 他1名
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CEDEC 2024 SND GD
『Sky 星を紡ぐ子どもたち』から学ぶ、多種多様なインタラクティブミュージックの活かし方 / Learn about the various interactive music of "Sky: Children of the Light"
- 日時
- 2024年08月22日(木)10時50分 〜 11時50分
- 形式
- レギュラーセッション(60分)
- 講演者
- ヴィンセント・ディアマンテ (Whistler)
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CEDEC 2024 SND
『GRANBLUE FANTASY: Relink』キャラクターの個性にlinkした効果音表現
- 日時
- 2024年08月23日(金)15時00分 〜 16時00分
- 形式
- レギュラーセッション(60分)
- 講演者
- 青木 大地 (株式会社Cygames) 他1名