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セッション一覧
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NEWCEDEC 2026 ENG
Nintendo Switch 2への移植:マウス対応とUnity / Unreal Engine 5におけるパフォーマンスの最適化
- 日時
- 2026年07月23日(木)10時50分 〜 11時50分
- 形式
- レギュラーセッション(60分)
- 講演者
- 沈慧良 (Virtuos) 他1名
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NEWCEDEC 2026 ENG BP
リアルタイム3Dの未来を共創する:RSX Engineを活用した共同ワークフロー。世界中のチームが同じシーン内で連携し、3Dアプリやゲームを開発する方法。
- 日時
- 2026年07月22日(水)11時10分 〜 12時10分
- 形式
- レギュラーセッション(60分)
- 講演者
- Manfred M. Nerurkar (Abstract)
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NEWCEDEC 2026 AC ENG GD
多人数不完全情報ゲームAIのための数理最適化と機械学習
- 日時
- 2026年07月24日(金)16時40分 〜 17時40分
- 形式
- レギュラーセッション(60分)
- 講演者
- 阿部 拳之 (株式会社サイバーエージェント)
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NEWCEDEC 2026 AC ENG
生成AIを用いたPBRマテリアル付きの3Dメッシュ生成手法
- 日時
- 2026年07月24日(金)11時10分 〜 12時10分
- 形式
- レギュラーセッション(60分)
- 講演者
- 京田 文人 (シリコンスタジオ株式会社)
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NEWCEDEC 2026 SND ENG AC
全方位を録り、全空間を「実装、再現」する ~64chAmbisonicsマイクを用いた高精細・全方位IR収録の最前線と次世代の空間表現~
- 日時
- 2026年07月22日(水)18時00分 〜 19時00分
- 形式
- レギュラーセッション(60分)
- 講演者
- 広瀬 健治 (ヤマハ株式会社) 他2名
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NEWCEDEC 2026 PRD ENG GD
ポケモン勝負の進化を支える、バトルシステムの基盤設計と運用事例
- 日時
- 2026年07月22日(水)13時40分 〜 14時40分
- 形式
- レギュラーセッション(60分)
- 講演者
- 宗像 快 (株式会社ゲームフリーク) 他1名
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NEWCEDEC 2026 ENG
「SOL-AVES」の効率的なイテレーションを実現するアセットパイプライン
- 日時
- 2026年07月23日(木)13時20分 〜 14時20分
- 形式
- レギュラーセッション(60分)
- 講演者
- カーター ベン (株式会社バンダイナムコスタジオ) 他2名
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NEWCEDEC 2026 ENG PRD
「間違い探しで消耗していませんか?」 ~ 画像認識技術による監修支援システムとその評価設計
- 日時
- 2026年07月23日(木)10時50分 〜 11時50分
- 形式
- レギュラーセッション(60分)
- 講演者
- 林 智宏 (バンダイナムコ研究所) 他2名
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NEWCEDEC 2026 VA ENG
『モンスターハンターストーリーズ3』 におけるアニメ調レンダリングを徹底解剖!
- 日時
- 2026年07月23日(木)13時20分 〜 14時20分
- 形式
- レギュラーセッション(60分)
- 講演者
- 牛嶋 啓太 (株式会社カプコン) 他1名
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NEWCEDEC 2026 PRD ENG
「集める」のではなく、データが「勝手に集まる」世界へ。 定点観測から始まる「令和」のパフォーマンス改善ライフ
- 日時
- 2026年07月23日(木)10時50分 〜 11時50分
- 形式
- レギュラーセッション(60分)
- 講演者
- 山口 大祐 (KLab株式会社) 他1名
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NEWCEDEC 2026 ENG
高品質な表現を、もっと現実的に。 ー ライティングと揺れもの表現を進化させる Enlighten & Bone Dynamics の最新技術と導入事例
- 日時
- 2026年07月22日(水)11時10分 〜 12時10分
- 形式
- レギュラーセッション(60分)
- 講演者
- 吉野 潤 (シリコンスタジオ株式会社) 他1名
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NEWCEDEC 2026 ENG
GS2を使用した開発効率がグーンとアップ!GS2-Studio とは何か?
- 日時
- 2026年07月23日(木)13時20分 〜 14時20分
- 形式
- レギュラーセッション(60分)
- 講演者
- 丹羽 一智 (Game Server Services 株式会社)
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NEWCEDEC 2026 PRD ENG GD
エンジニアなしでゲーム内容を更新できる!謎解きアドベンチャーゲーム「カミとミコ」開発におけるCMSとFigma活用
- 日時
- 2026年07月23日(木)10時00分 〜 10時25分
- 形式
- ショートセッション(25分)
- 講演者
- 知念 昌史 (株式会社TAM)
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NEWCEDEC 2026 ENG PRD
『モンスターハンターストーリーズ3』LLM×VLMで拡張する自動プレイエージェントの構築と運用
- 日時
- 2026年07月23日(木)10時50分 〜 11時50分
- 形式
- レギュラーセッション(60分)
- 講演者
- 野村 直弘 (株式会社カプコン) 他2名
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NEWCEDEC 2026 ENG
100名規模のVTuberコラボ配信を実現するために刷新した配信システムについて
- 日時
- 2026年07月22日(水)11時10分 〜 12時10分
- 形式
- レギュラーセッション(60分)
- 講演者
- 大道 賢人 (ANYCOLOR株式会社)
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NEWCEDEC 2026 PRD ENG BP
学びと発信が循環する「場」はどう設計されているのか〜運営者が語り合うLT&パネルディスカッション:開発者コミュニティ設計の実例とリアルな課題〜
- 日時
- 2026年07月22日(水)13時40分 〜 14時40分
- 形式
- パネルディスカッション(60分)
- 講演者
- 白柳 隆澄 (株式会社ディー・エヌ・エー) 他6名
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NEWCEDEC 2026 ENG PRD
『モンスターハンターストーリーズ3』QA/QCを変革する自律型マルチAIエージェント ~課題予測から修正提案までを完結させる「先回り」のデバッグ手法~
- 日時
- 2026年07月22日(水)16時40分 〜 17時40分
- 形式
- レギュラーセッション(60分)
- 講演者
- 阿部 一樹 (株式会社カプコン) 他2名
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NEWCEDEC 2026 ENG GD
レベル職人に依存しない! ギミックを活かしたパズルゲームのレベル自動生成
- 日時
- 2026年07月23日(木)09時30分 〜 10時30分
- 形式
- レギュラーセッション(60分)
- 講演者
- 唐井 希 (株式会社サイバーエージェント) 他2名
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NEWCEDEC 2026 PRD ENG
20年続く社内勉強会「ALM」の運用哲学 〜試行錯誤から見えた「継続」の本質〜
- 日時
- 2026年07月22日(水)15時00分 〜 16時00分
- 形式
- レギュラーセッション(60分)
- 講演者
- 山口 大祐 (KLab株式会社) 他1名
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NEWCEDEC 2026 ENG VA
ミアレシティがメガシンカ!? 『Pokémon LEGENDS Z-A』の描画技術
- 日時
- 2026年07月23日(木)09時30分 〜 10時30分
- 形式
- レギュラーセッション(60分)
- 講演者
- 前澤 圭一 (株式会社ゲームフリーク) 他2名