検索結果

1073件を見つけました。

In-Game Cinematics(IGC)パネルディスカッション

日時 : 2013年08月23日(金)14時50分〜15時50分
形式 : パネルディスカッション
タグ :
講演者 : 長舩 龍太郎(バンダイナムコスタジオ)他4名

IBM ワトソン API プログラミング入門 on SoftLayer & Bluemix

日時 : 2016年08月25日(木)13時30分〜14時30分
形式 : レギュラーセッション
タグ :
講演者 : 高良真穂(日本アイ・ビー・エム株式会社)

HTML5時代におけるセキュリティを意識した開発

日時 : 2013年08月22日(木)16時30分〜17時30分
形式 : セッション(60分)
タグ :
講演者 : 長谷川 陽介(ネットエージェント株式会社)

HTML5を活用したインタラクティブ物理シミュレーション ~タブレット端末による柔軟体・流体の力学計算~

日時 : 2014年09月02日(火)〜2014年09月04日(木)
形式 : インタラクティブセッション
タグ :
講演者 : 佐瀬 一弥(北海道大学大学院)他2名

HTML5メッセンジャーゲームのクロスプラットフォーム対応手法

日時 : 2018年08月24日(金)13時30分〜14時30分
形式 : レギュラーセッション
タグ :
講演者 : Joshua Zhang(楽天ゲームズ株式会社)

HTML5のこれまでとこれから、最新技術の未来予測

日時 : 2013年08月22日(木)14時50分〜15時50分
形式 : セッション(60分)
タグ :
講演者 : 竹迫 良範(サイボウズ・ラボ株式会社)

HTML5 / メッセンジャーゲーム領域で求められる技術トピックス

日時 : 2020年09月04日(金)17時15分〜17時40分
形式 : ショートセッション(25分)
タグ :
講演者 : 中村 茂樹(グリー株式会社)

HTC VIVEの中~上級者向け利用方法と今後の新製品について

日時 : 2017年08月30日(水)17時50分〜18時50分
形式 : レギュラーセッション
タグ :
講演者 : 西川 美優(HTC NIPPON株式会社)

Houdini16にHDAを2つ追加したらビルが量産できた(プロシージャルモデリング事始め)

日時 : 2017年08月31日(木)16時30分〜17時30分
形式 : レギュラーセッション
タグ :
講演者 : 齋藤 彰(株式会社ポリフォニーデジタル)

HMDの人間工学とその安全で快適な利用に向けて

日時 : 2017年09月01日(金)16時30分〜17時30分
形式 : レギュラーセッション
タグ :
講演者 : 氏家 弘裕(国立研究開発法人 産業技術総合研究所)他2名

HDR 理論と実践

日時 : 2017年08月30日(水)17時50分〜18時50分
形式 : レギュラーセッション
タグ :
講演者 : 内村 創(POLYPHONY DIGITAL INC.)

Havok 製品と Unreal Engine インテグレーションの最新情報紹介

日時 : 2024年08月22日(木)13時20分〜14時20分
形式 : レギュラーセッション(60分)
タグ :
講演者 : 曽良 洋介(Havok)

Havok 製品 Unreal Engine インテグレーションの紹介

日時 : 2023年08月25日(金)11時50分〜12時15分
形式 : ショートセッション(25分)
タグ :
講演者 : 曽良 洋介(Havok)

Havok Physics Particlesイントロダクション

日時 : 2018年08月22日(水)11時20分〜12時20分
形式 : レギュラーセッション
タグ :
講演者 : 呉 世敦(Havok)

Havok Physics : クロスプラットフォームディターミニズム

日時 : 2022年08月24日(水)14時50分〜15時15分
形式 : ショートセッション(25分)
タグ :
講演者 : 曽良 洋介(Havok)

Havok AI : ダイナミックなゲーム環境に応える経路探索

日時 : 2017年08月30日(水)11時20分〜12時20分
形式 : レギュラーセッション
タグ :
講演者 : 呉 世敦(Havok)

Haptics開発を飛躍的に効率化するミドルウェアソリューション「3DHaptics for Games」

日時 : 2021年08月25日(水)13時30分〜13時55分
形式 : ショートセッション(25分)
タグ :
講演者 : 香田 夏雄(株式会社ミライセンス)

Hapticsを徹底サイエンス!『Hapticsシステムモデル』に基づく、データ生成のノウハウとゲーム組込テクニックを学ぶ

日時 : 2024年08月22日(木)14時40分〜15時40分
形式 : レギュラーセッション(60分)
タグ :
講演者 : 香田 夏雄(株式会社ミライセンス)

GS2 UI Kit を使って爆速でゲームUIを作成しよう

日時 : 2023年08月25日(金)14時50分〜15時15分
形式 : ショートセッション(25分)
タグ :
講演者 : 丹羽 一智(Game Server Services 株式会社)

Gran Turismo Sophy: 深層強化学習によるトッププレイヤーレベルのAI

日時 : 2022年08月23日(火)11時20分〜12時20分
形式 : レギュラーセッション(60分)
タグ :
講演者 : 河本 献太(株式会社ソニーAI)他1名