CreativeAI事例〜AIでモンスト風キャラジェネレイターを作ってみた話
日時 : 2020年09月04日(金)11時00分〜12時00分
形式 : レギュラーセッション(60分)
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講演者 :
長舩 龍太郎(株式会社ミクシィ)他1名
CPUを使い切れ!Entity Component System(通称ECS)が切り開く新しいプログラミング
日時 : 2018年08月22日(水)14時50分〜15時50分
形式 : レギュラーセッション
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講演者 :
安原 祐二(ユニティ・テクノロジーズ・ジャパン合同会社)
CPUとGPUの最適化を支援するインテル® ソフトウェア開発ツール
日時 : 2020年09月03日(木)11時00分〜11時25分
形式 : ショートセッション(25分)
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講演者 :
竹田 賢人(エクセルソフト株式会社)
Compute ShaderとPartially Resident Textureで実現する高圧縮テクスチャ
日時 : 2015年08月27日(木)13時30分〜14時00分
形式 : ショートセッション
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講演者 :
佐藤 仁(Sony Computer Entertainment Inc.)他1名
Compute Shader Magic ~あなたの描画エンジンでコンピュートシェーダを活用するアイデア
日時 : 2013年08月21日(水)13時30分〜14時30分
形式 : セッション(60分)
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講演者 :
髙橋 誠史(株式会社バンダイナムコスタジオ)
Cocos2d-xの深層〜Cocos2d-x組み込みによるピュアAndroid/iOSアプリの外科手術的統合
日時 : 2016年08月24日(水)11時20分〜12時20分
形式 : レギュラーセッション
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講演者 :
久富木 隆一(グリー株式会社)
Cocos2d-x と社内基盤の付き合い方 〜アップストリームファーストを目指して〜
日時 : 2015年08月28日(金)11時20分〜12時20分
形式 : レギュラーセッション
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講演者 :
髙橋 成人(株式会社ドリコム)他1名
Cocos2d-x ver.3.xで進む2Dのリッチゲーム開発
日時 : 2014年09月03日(水)16時30分〜17時30分
形式 : セッション(60分)
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講演者 :
櫻井 敦史(株式会社CRI・ミドルウェア)他1名
CLIP STUDIO PAINT でのディープラーニング活用事例とAIフレームワーク ailia SDKの紹介
日時 : 2019年09月06日(金)14時50分〜15時50分
形式 : レギュラーセッション(60分)
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講演者 :
品部 仁志(株式会社アクセル)他1名
ChatGPTに内製エンジンのシェーダーやシーケンスを作らせてみた
日時 : 2024年08月21日(水)16時40分〜17時40分
形式 : レギュラーセッション(60分)
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講演者 :
小野 哲平(株式会社スクウェア・エニックス)
Character Transfer:キャラクタ固有の表情特徴を考慮した顔アニメーション生成手法
日時 : 2014年09月04日(木)13時30分〜14時00分
形式 : ショートセッション(25分)
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講演者 :
加藤卓哉(早稲田大学)他1名
Chara@Maya ライブ!~キャラクターセットアップからUE4への出力~
日時 : 2017年08月31日(木)13時30分〜14時30分
形式 : レギュラーセッション
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講演者 :
赤崎 弘幸(株式会社ジェットスタジオ)他1名
CEDEC AI CHALLENGE 2014
日時 : 2014年09月04日(木)17時50分〜18時50分
形式 : CEDEC CHALLENGE
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講演者 :
坂本 一憲(国際情報学研究所)他2名
C++で作ったゲームを Unity Gaming Service でホストする方法
日時 : 2023年08月23日(水)16時30分〜17時30分
形式 : レギュラーセッション(60分)
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講演者 :
タエ・マルコス・インキ(ユニティ・テクノロジーズ・ジャパン株式会社)
C#によるクライアント/サーバーの開発言語統一がもたらす高効率な開発体制 ~プリコネ!グランドマスターズ開発事例~
日時 : 2022年08月25日(木)14時50分〜15時50分
形式 : レギュラーセッション(60分)
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講演者 :
大道 賢人(株式会社Cygames)
C# Job Systemを使ったUnity流マルチスレッドプログラミング
日時 : 2017年08月30日(水)13時30分〜14時30分
形式 : レギュラーセッション
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講演者 :
伊藤 周(ユニティ・テクノロジーズ・ジャパン合同会社)
Building a Community on Discord / Discordを使用してコミュニティの構築
日時 : 2022年08月24日(水)11時20分〜12時20分
形式 : レギュラーセッション(60分)
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講演者 :
カンパナ ジョナサン(SNK CORPORATION)
Bluetooth Smartアプセサリーでアプリやゲームをもっと面白く
日時 : 2014年09月02日(火)17時50分〜18時50分
形式 : セッション(60分)
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講演者 :
山崎 光男(Nordic Semiconductor ASA)
BLUE PROTOCOLの個性豊かなキャラクターを動かす意思決定システム
日時 : 2019年09月06日(金)13時30分〜14時30分
形式 : レギュラーセッション(60分)
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講演者 :
長谷 洋平(株式会社バンダイナムコスタジオ)
BLUE PROTOCOLのパーティバトルを支える集団制御AI
日時 : 2020年09月04日(金)15時30分〜16時30分
形式 : レギュラーセッション(60分)
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講演者 :
長谷 洋平(株式会社バンダイナムコスタジオ)