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LINEゲームのセキュリティ診断手法

日時 : 2017年08月31日(木)14時50分〜15時50分
形式 : レギュラーセッション
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講演者 : 愛甲健二(LINE株式会社)

LAMPで構成されたモバイルゲームのバックエンドのKubernetesへの移行事例

日時 : 2019年09月04日(水)14時50分〜15時50分
形式 : レギュラーセッション(60分)
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講演者 : 泊 久信(株式会社SNK)他1名

Jupyter Notebook が変える、あなたのチームの運用作業

日時 : 2019年09月06日(金)14時50分〜15時50分
形式 : レギュラーセッション(60分)
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講演者 : 長久 勝(ライフマティックス株式会社/国立情報学研究所)

JetBrains Rider を使った Unity ゲームのデバッグ術

日時 : 2023年08月24日(木)10時00分〜11時00分
形式 : レギュラーセッション(60分)
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講演者 : マット・エリス(JetBrains s.r.o.)

JavaScriptとWebGLで圧倒的な3D空戦バトルを再現。「編隊少女 -フォーメーションガールズ-」における3Dレンダリング技術解説 ~Babylon.jsとBISHAMON WebGL版の合成~

日時 : 2018年08月22日(水)16時30分〜17時30分
形式 : レギュラーセッション
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講演者 : 鈴木 克史(株式会社ICS)他1名

Is Worldwide Competitive Game Development possible in Japan?/日本で世界規模の競争力のあるゲーム開発は可能なのか?

日時 : 2021年08月25日(水)14時50分〜15時50分
形式 : レギュラーセッション(60分)
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講演者 : ハンサリ・ギオーム(Wizcorp Inc)

IPv6向けNATの台頭と新たなNAT挙動を理解・対応実装を学び、変化するIPv6環境に備えよう!

日時 : 2024年08月21日(水)18時00分〜19時00分
形式 : レギュラーセッション(60分)
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講演者 : 佐藤 元彦(株式会社コナミデジタルエンタテインメント)

IoT向け汎用protocol MQTTのリアルタイムゲーム通信利用と実装、そして未来へ…

日時 : 2015年08月28日(金)14時50分〜15時50分
形式 : レギュラーセッション
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講演者 : 川上 知成(株式会社ドリコム)他1名

IoTデバイスと簡単に連携できる統合開発&配信環境 Bluemix を使ったゲーム開発

日時 : 2015年08月26日(水)11時20分〜12時20分
形式 : レギュラーセッション
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講演者 : 木村 桂(日本アイ・ビー・エム株式会社)

In-Game Cinematics(IGC)パネルディスカッション

日時 : 2013年08月23日(金)14時50分〜15時50分
形式 : パネルディスカッション
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講演者 : 長舩 龍太郎(バンダイナムコスタジオ)他4名

IBM ワトソン API プログラミング入門 on SoftLayer & Bluemix

日時 : 2016年08月25日(木)13時30分〜14時30分
形式 : レギュラーセッション
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講演者 : 高良真穂(日本アイ・ビー・エム株式会社)

HTML5時代におけるセキュリティを意識した開発

日時 : 2013年08月22日(木)16時30分〜17時30分
形式 : セッション(60分)
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講演者 : 長谷川 陽介(ネットエージェント株式会社)

HTML5を活用したインタラクティブ物理シミュレーション ~タブレット端末による柔軟体・流体の力学計算~

日時 : 2014年09月02日(火)〜2014年09月04日(木)
形式 : インタラクティブセッション
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講演者 : 佐瀬 一弥(北海道大学大学院)他2名

HTML5メッセンジャーゲームのクロスプラットフォーム対応手法

日時 : 2018年08月24日(金)13時30分〜14時30分
形式 : レギュラーセッション
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講演者 : Joshua Zhang(楽天ゲームズ株式会社)

HTML5のこれまでとこれから、最新技術の未来予測

日時 : 2013年08月22日(木)14時50分〜15時50分
形式 : セッション(60分)
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講演者 : 竹迫 良範(サイボウズ・ラボ株式会社)

HTML5 / メッセンジャーゲーム領域で求められる技術トピックス

日時 : 2020年09月04日(金)17時15分〜17時40分
形式 : ショートセッション(25分)
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講演者 : 中村 茂樹(グリー株式会社)

HTC VIVEの中~上級者向け利用方法と今後の新製品について

日時 : 2017年08月30日(水)17時50分〜18時50分
形式 : レギュラーセッション
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講演者 : 西川 美優(HTC NIPPON株式会社)

Houdini16にHDAを2つ追加したらビルが量産できた(プロシージャルモデリング事始め)

日時 : 2017年08月31日(木)16時30分〜17時30分
形式 : レギュラーセッション
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講演者 : 齋藤 彰(株式会社ポリフォニーデジタル)

HMDの人間工学とその安全で快適な利用に向けて

日時 : 2017年09月01日(金)16時30分〜17時30分
形式 : レギュラーセッション
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講演者 : 氏家 弘裕(国立研究開発法人 産業技術総合研究所)他2名

HDR 理論と実践

日時 : 2017年08月30日(水)17時50分〜18時50分
形式 : レギュラーセッション
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講演者 : 内村 創(POLYPHONY DIGITAL INC.)