運用6年目のタイトルの挑戦!音ゲーアプリだけにAuroraからTiDBへ「テンポよく」移行!!
日時 : 2025年07月24日(木)18時30分〜18時55分
形式 : ショートセッション(25分)
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講演者 :
浦谷 和茂(株式会社オルトプラス)
運営が始まった後からでも自動テストを導入して自動化したい ~ 実現する為に何を行ったのか、導入までの工程と得られた効果・ノウハウの共有 ~
日時 : 2023年08月24日(木)13時30分〜14時30分
形式 : レギュラーセッション(60分)
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講演者 :
廣島 岳史(株式会社セガ)他2名
遅延を克服する:AkamaiとDiarkisを駆使した最適化
日時 : 2024年08月23日(金)11時10分〜11時35分
形式 : ショートセッション(25分)
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講演者 :
Vega Dominguez, Jose(アカマイ・テクノロジーズ合同会社)他1名
進化し続けるマイクロソフトのゲーム開発環境最新動向 ~AzureからVisual Studio 2022, Windows 11, Windows 365まで~
日時 : 2021年08月24日(火)18時00分〜18時25分
形式 : ショートセッション(25分)
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講演者 :
下田純也(マイクロソフトコーポレーション)
進化したSympathy:『PSO2:NGS』が奏でるインタラクティブミュージック
日時 : 2021年08月26日(木)14時50分〜15時50分
形式 : レギュラーセッション(60分)
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講演者 :
小林 秀聡(株式会社セガ)他1名
通信技術がゼロでもわかるオンラインマルチプレイゲーム制作講座
日時 : 2021年08月25日(水)13時30分〜14時30分
形式 : レギュラーセッション(60分)
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講演者 :
川ノ上 哲規(株式会社バンダイナムコスタジオ)
逆転裁判のスクリプトシステムによる実演を交えた3Dアドベンチャーの作り方
日時 : 2015年08月27日(木)11時20分〜12時20分
形式 : レギュラーセッション
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講演者 :
木本 雅博(株式会社カプコン)
迷わないためのWeb API実装方針: ドラゴンクエストタクトのケーススタディ
日時 : 2023年08月23日(水)13時30分〜14時30分
形式 : レギュラーセッション(60分)
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講演者 :
市東 隼(株式会社Aiming)
近代的JavaScriptを活用した社内ツール開発事例〜 Photoshopアドオン+スマホプレビュアー
日時 : 2020年09月02日(水)11時00分〜12時00分
形式 : レギュラーセッション(60分)
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講演者 :
長舩 龍太郎(株式会社ミクシィ)他1名
超低レイテンシーと転送コストの課題を解決する Akamai Connected Cloud
日時 : 2024年08月21日(水)11時40分〜12時05分
形式 : ショートセッション(25分)
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講演者 :
伊東 英輝(アカマイ・テクノロジーズ合同会社)
誰が写っても間違いなく"盛れる"、理想の写真を実現する画像処理技術 ~目を大きくするだけではない!プリントシール機における事例~
日時 : 2022年08月25日(木)16時40分〜17時05分
形式 : ショートセッション(25分)
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講演者 :
中嶋 俊介(フリュー株式会社)
言語の壁を超えろ!ゲームエンジン上で「安全に」「ラクして」ネイティブライブラリを使う取り組み
日時 : 2024年08月21日(水)13時40分〜14時40分
形式 : レギュラーセッション(60分)
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講演者 :
久田 友海(株式会社CRI・ミドルウェア)他1名
言語と身振りを通じた人と自然な会話ができるキャラクター人工知能の実現
日時 : 2018年08月24日(金)11時20分〜12時20分
形式 : レギュラーセッション
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講演者 :
三宅 陽一郎(株式会社スクウェア・エニックス)他2名
触れ合えるキャラクタを制作するツール:SprBlender
日時 : 2014年09月02日(火)〜2014年09月04日(木)
形式 : インタラクティブセッション
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講演者 :
三武裕玄(東京工業大学)他4名
触って楽しい!『アストロボット』の物理シミュレーションとグラフィックスの舞台裏
日時 : 2025年07月24日(木)15時00分〜16時00分
形式 : レギュラーセッション(60分)
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講演者 :
吉田 匠(株式会社ソニー・インタラクティブエンタテインメント)他1名
西川善司のゲーム開発マニアックス「グラフィックス編」2014
日時 : 2014年09月04日(木)16時30分〜17時30分
形式 : パネルディスカッション
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講演者 :
川瀬正樹(シリコンスタジオ株式会社)他5名
西川善司の「CEDEC 2013」ゲーム開発マニアックス(グラフィックス編)
日時 : 2013年08月21日(水)17時50分〜18時50分
形式 : パネルディスカッション
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講演者 :
西川善司(トライゼット)他5名
複雑化するAssetBundleの配信からロードまでを基盤化した話
日時 : 2017年08月30日(水)14時50分〜15時50分
形式 : レギュラーセッション
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講演者 :
福永 亘(株式会社QualiArts)他1名
複数タイトルをマルチテナントでサポートする自動テストプラットフォームの理論と実践
日時 : 2023年08月25日(金)16時30分〜17時30分
形式 : レギュラーセッション(60分)
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講演者 :
太田 健一郎(株式会社スクウェア・エニックス)