はじめてスマホに触れるシニア世代のゲーム事情
日時 : 2017年08月31日(木)14時00分〜14時25分
形式 : ショートセッション
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講演者 :
洲巻 雄介(株式会社フレイムハーツ)
ハイブリッド思考 ―次世代ゲーム開発と未来の映画制作―
日時 : 2006年08月30日(水)15時00分〜16時30分
形式 : レギュラーセッション
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講演者 :
福本 隆司(株式会社リンクス・デジワークス)
ハイブリッドカジュアルの波に乗り遅れるな
日時 : 2023年11月25日(土)10時45分〜11時45分
形式 : レギュラーセッション
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講演者 :
丹羽 一智(にわ かずとも)(Game Server Services株式会社)
ハイパフォーマンスなゲームシナリオ作成方法と制作上のトラブルとその解決法
日時 : 2010年09月02日(木)
形式 : ショートセッション(20分)
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講演者 :
山野辺 一記(株式会社エッジワークス)
バーチャルとリアルを行き来するエージェント・キャラクターの表現
日時 : 2013年08月21日(水)〜2013年08月23日(金)
形式 : インタラクティブセッション
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講演者 :
大澤博隆(筑波大学)他1名
ノスタルジックなゲームの現代的パッケージング手法 ~『ゲームセンターCX 有野の挑戦状』の開発事例~
日時 : 2009年09月03日(木)14時50分〜15時50分
形式 :
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講演者 :
鈴井 匡伸(有限会社インディーズゼロ)
ネットワークゲーム時代に求められる、ゲームプランナーの基礎知識
日時 : 2011年09月08日(木)16時30分〜17時30分
形式 : セッション(60分)
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講演者 :
本城 嘉太郎(株式会社DropWave)
ネオロマンスゲームにおけるキャラクターメイキング
日時 : 2010年09月01日(水)14時50分〜15時50分
形式 : セッション(60分)
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講演者 :
大森 まゆこ(株式会社コーエーテクモゲームス)
ニンテンドーDS、Wii向けゲーム開発者のための18の秘技(ワザ)
日時 : 2007年09月26日(水)13時00分〜14時20分
形式 : スポンサーシップセッション
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講演者 :
押見 正雄(株式会社CRI・ミドルウェア)他1名
どんな物語にしたいか共有する〜『エースコンバット7』のナラティブ制作手法〜
日時 : 2019年09月04日(水)11時20分〜12時20分
形式 : レギュラーセッション(60分)
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講演者 :
鬼頭 雅英(株式会社バンダイナムコスタジオ)他1名
とりあえず受けたい授業 「ゲームサウンド編」
日時 : 2007年09月27日(木)14時50分〜16時10分
形式 : レギュラーセッション
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講演者 :
大久保博(株式会社バンダイナムコゲームス)他1名
トランスメディアストーリーテリングから学ぶ「ゲームで物語る」手法 2019
日時 : 2019年09月04日(水)14時50分〜15時50分
形式 : レギュラーセッション(60分)
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講演者 :
石川 淳一(有限会社エレメンツ)
トランスメディアゲームの可能性 ~新たな物語体験を目指して~
日時 : 2021年08月24日(火)17時30分〜18時30分
形式 : レギュラーセッション(60分)
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講演者 :
石川 淳一(有限会社エレメンツ)他3名
ドラゴンクエストⅩ おでかけモシャスdeバトル ~お客様を おもてなしするゲームデザイン~
日時 : 2013年08月23日(金)15時20分〜15時50分
形式 : ショートセッション(25分)
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講演者 :
荒木竜馬(株式会社スクウェア・エニックス)
トキメキとは何か ~乙女を恋へと導く新たなアプローチ~
日時 : 2018年08月22日(水)11時20分〜12時20分
形式 : レギュラーセッション
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講演者 :
阿部 浩美(株式会社ヘキサドライブ)他1名
デザイナやプランナー向けのプログラミング学習支援ツール
日時 : 2015年08月26日(水)〜2015年08月28日(金)
形式 : インタラクティブセッション
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講演者 :
中田豊久(新潟国際情報大学)