検索結果

438件を見つけました。

ぷよぷよをプロデュースして感じたこと

日時 : 2014年09月04日(木)14時50分〜15時50分
形式 : セッション(60分)
タグ :
講演者 : 細山田 水紀(株式会社セガ)

ぷよぷよIPのチャレンジと管理について

日時 : 2015年08月27日(木)14時50分〜15時50分
形式 : レギュラーセッション
タグ :
講演者 : 細山田 水紀(株式会社セガゲームス)

フィールドとモンスターの制作工程から読み解く「モンスターハンター:ワールド」のゲームデザイン

日時 : 2018年08月24日(金)11時20分〜12時20分
形式 : レギュラーセッション
タグ :
講演者 : 徳田 優也(株式会社カプコン)

ビデオゲームはどのように遊ばれているのか―コントローラーの操作履歴からみえるもの

日時 : 2012年08月22日(水)15時20分〜15時50分
形式 : ショートセッション(30分)
タグ :
講演者 : 小孫 康平(皇學館大学)他2名

ヒット作を生み出すグラフィッカーになるために ~ 全てのグラフィッカーと、その上司に捧ぐ ~

日時 : 2006年08月30日(水)13時00分〜14時30分
形式 : レギュラーセッション
タグ :
講演者 : 弓削田 圭祐(株式会社ニトロプラス)

ビッグデータから紐解くアイドルマスター シャイニーカラーズ分析

日時 : 2020年09月04日(金)09時45分〜10時45分
形式 : レギュラーセッション(60分)
タグ :
講演者 : 中村 一哉(株式会社BXD)

バンダイナムコゲームスにおける3Dアニメーションへの取り組み

日時 : 2007年09月27日(木)10時40分〜12時00分
形式 : レギュラーセッション
タグ :
講演者 : 佐々木久美(株式会社バンダイナムコゲームス)他2名

パンクの逆襲

日時 : 2007年09月27日(木)16時40分〜18時00分
形式 : レギュラーセッション
タグ :
講演者 : 須田剛一(Grasshopper Manufacture Inc.)

ハマるゲームルール構築

日時 : 2010年09月02日(木)
形式 : ショートセッション(30分)
タグ :
講演者 : 長岡 靖仁(株式会社ソニー・コンピュータエンタテインメント)

はじめてスマホに触れるシニア世代のゲーム事情

日時 : 2017年08月31日(木)14時00分〜14時25分
形式 : ショートセッション
タグ :
講演者 : 洲巻 雄介(株式会社フレイムハーツ)

ハイブリッド思考 ―次世代ゲーム開発と未来の映画制作―

日時 : 2006年08月30日(水)15時00分〜16時30分
形式 : レギュラーセッション
タグ :
講演者 : 福本 隆司(株式会社リンクス・デジワークス)

ハイブリッドカジュアルの波に乗り遅れるな

日時 : 2023年11月25日(土)10時45分〜11時45分
形式 : レギュラーセッション
タグ :
講演者 : 丹羽 一智(にわ かずとも)(Game Server Services株式会社)

ハイパフォーマンスなゲームシナリオ作成方法と制作上のトラブルとその解決法

日時 : 2010年09月02日(木)
形式 : ショートセッション(20分)
タグ :
講演者 : 山野辺 一記(株式会社エッジワークス)

バーチャルとリアルを行き来するエージェント・キャラクターの表現

日時 : 2013年08月21日(水)〜2013年08月23日(金)
形式 : インタラクティブセッション
タグ :
講演者 : 大澤博隆(筑波大学)他1名

ノスタルジックなゲームの現代的パッケージング手法 ~『ゲームセンターCX 有野の挑戦状』の開発事例~

日時 : 2009年09月03日(木)14時50分〜15時50分
形式 :
タグ :
講演者 : 鈴井 匡伸(有限会社インディーズゼロ)

ネットワークゲーム時代に求められる、ゲームプランナーの基礎知識

日時 : 2011年09月08日(木)16時30分〜17時30分
形式 : セッション(60分)
タグ :
講演者 : 本城 嘉太郎(株式会社DropWave)

ネットワークゲームの仕組みとゲームデザイン

日時 : 2010年08月31日(火)13時30分〜14時30分
形式 : セッション(60分)
タグ :
講演者 : 節政 暁生(株式会社セガ)

ネオロマンスゲームにおけるキャラクターメイキング

日時 : 2010年09月01日(水)14時50分〜15時50分
形式 : セッション(60分)
タグ :
講演者 : 大森 まゆこ(株式会社コーエーテクモゲームス)

ニンテンドーDS、Wii向けゲーム開発者のための18の秘技(ワザ)

日時 : 2007年09月26日(水)13時00分〜14時20分
形式 : スポンサーシップセッション
タグ :
講演者 : 押見 正雄(株式会社CRI・ミドルウェア)他1名

どんな物語にしたいか共有する〜『エースコンバット7』のナラティブ制作手法〜

日時 : 2019年09月04日(水)11時20分〜12時20分
形式 : レギュラーセッション(60分)
タグ :
講演者 : 鬼頭 雅英(株式会社バンダイナムコスタジオ)他1名