検索結果

465件を見つけました。

事前登録者数45万人を獲得した施策『フライングゲットガチャ』  良策を連発する為の異業種協業体制とは!?

日時 : 2014年09月03日(水)13時30分〜14時30分
形式 : セッション(60分)
タグ :
講演者 : 松山 洋(株式会社サイバーコネクトツー)他3名

中国のE-Sports産業の紹介、及びNetEaseによるE-Sports海外展開についての戦略

日時 : 2018年12月01日(土)
形式 : セッション
タグ :
講演者 : 劉 璇(NetEase)

世界中のプレイヤーに遊んでもらえる数学ゲーム「Global Math」制作の試み

日時 : 2014年09月02日(火)〜2014年09月04日(木)
形式 : インタラクティブセッション
タグ :
講演者 : 岸本 好弘(東京工科大学)他2名

ワンランク上のゲームデザイン・レベルデザイン・UIデザインを考える 「コンテキスト」「コンフリクト」「コントラスト」デザイン

日時 : 2018年08月23日(木)11時20分〜12時20分
形式 : レギュラーセッション
タグ :
講演者 : 大野 功二(O-Planning)

わが国におけるPCゲームの現状と今後の展望―恋愛SLG市場の成熟と家庭用ゲーム機への移植を中心に―

日時 : 2006年08月30日(水)15時00分〜16時30分
形式 : レギュラーセッション
タグ :
講演者 : 吉田 正高(東京大学大学院)他3名

ワールドワイドタイトルのゲームデザイン、ハードコアゲームからカジュアルゲームまで

日時 : 2009年09月01日(火)16時30分〜17時30分
形式 :
タグ :
講演者 : 本山 博文(株式会社バンダイナムコゲームス)

ロジカルにゲーム企画をやろう! ~題材からのゲーム企画手法~

日時 : 2014年09月02日(火)13時30分〜14時30分
形式 : セッション(60分)
タグ :
講演者 : 石川淳一(有限会社エレメンツ)

リハビリ支援ゲームはそれを観察している人にどのような効果をもたらすか~脳科学的側面からのアプローチ~

日時 : 2013年08月21日(水)
形式 : インタラクティブセッション
タグ :
講演者 : 石田祥悟(九州大学大学院)

リアル世界のゲームデザイン

日時 : 2023年08月25日(金)14時50分〜15時50分
形式 : レギュラーセッション(60分)
タグ :
講演者 : 石川 淳一(有限会社エレメンツ)

リアルタイムデモfor PS3 ~GENJI -神威奏乱-、Foulks SoulにおけるCGムービーメイキング~

日時 : 2007年09月26日(水)16時40分〜18時00分
形式 : レギュラーセッション
タグ :
講演者 : 小澤賢侍(株式会社プレミアムエージェンシー)他4名

リアルタイムシミュレーションを可能にする次世代物理エンジンの開発

日時 : 2007年09月28日(金)10時40分〜12時00分
形式 : スポンサーシップセッション
タグ :
講演者 : 藤澤智光(プロメテック・ソフトウェア株式会社 )他3名

ライトゲームなう

日時 : 2010年09月01日(水)14時50分〜15時50分
形式 : セッション(60分)
タグ :
講演者 : 遠藤 雅伸(株式会社モバイル&ゲームスタジオ)

ユーザーに中二キャラクターとしての認知に成功したアニメーション・メソッド ~ゴッドイーターから贈るフィジカル中二論~

日時 : 2012年08月21日(火)15時20分〜15時50分
形式 : ショートセッション(30分)
タグ :
講演者 : 河野紀子(株式会社バンダイナムコスタジオ)

ユーザーによる投稿機能をつけるなら、知らないでは済まされないこと 〜スマートフォン時代のインターネット上の青少年保護〜

日時 : 2012年08月22日(水)16時30分〜17時30分
形式 : 招待セッション
タグ :
講演者 : 吉岡 良平(一般社団法人モバイルコンテンツ審査・運用監視機構)

ユーザーとのエンゲージメントを育むコミュニティ運営「友情マーケティング」の解説

日時 : 2017年08月31日(木)10時00分〜10時25分
形式 : ショートセッション
タグ :
講演者 : 杉政英樹(株式会社カヤック)

モバイルタイトルにおける横断的な機械学習によるレベルデザイン支援システムの構築と運用

日時 : 2018年08月22日(水)11時20分〜12時20分
形式 : レギュラーセッション
タグ :
講演者 : 松田 剛(株式会社セガゲームス)

モバイルゲームパネルトーク2007~ ぶっちゃけトークの80分~

日時 : 2007年09月28日(金)16時40分〜18時00分
形式 : レギュラーシップセッション
タグ :
講演者 : 岡本征史(株式会社ゲームズアリーナ)他3名

モバイルゲームのテキスト作成術~シナリオ外のテキストで魅せるには?~

日時 : 2019年09月05日(木)11時20分〜12時20分
形式 : レギュラーセッション(60分)
タグ :
講演者 : 坂本 正吾(株式会社Cygames)

モバイルゲームのゲームデサインག

日時 : 2006年09月01日(金)17時00分〜18時30分
形式 : レギュラーセッション
タグ :
講演者 : 遠藤 雅伸(UBIソフト)

モバイルオンラインゲームのアプリ外課金の導入と運用方法について

日時 : 2024年08月21日(水)18時00分〜19時00分
形式 : レギュラーセッション(60分)
タグ :
講演者 : 西岡 修一郎(KLab株式会社)