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食品会社でのアジャイル実践:何ができる?どこまでできる?

日時 : 2020年09月02日(水)15時30分〜16時30分
形式 : レギュラーセッション(60分)
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講演者 : 石井 智康(石井食品株式会社)他1名

限られた予算で最大の成果を出す!オーケストラレコーディングの手法

日時 : 2020年09月03日(木)15時30分〜16時30分
形式 : レギュラーセッション(60分)
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講演者 : 坂本 英城(株式会社ノイジークローク)他1名

開発から運用まで - スマートフォンゲームの国際化対応における課題と解決手法

日時 : 2020年09月04日(金)11時00分〜12時00分
形式 : レギュラーセッション(60分)
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講演者 : 岩切伸哉(株式会社ドリコム)

過去のゲームが失われる前に何ができるのか:アーカイブ、DB、利活用

日時 : 2020年09月04日(金)11時00分〜12時00分
形式 : レギュラーセッション(60分)
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講演者 : 井上明人(立命館大学)他2名

運営タイトルの障害を減らすモバイルゲーム運営会社2社の取り組み

日時 : 2020年09月02日(水)14時45分〜15時10分
形式 : ショートセッション(25分)
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講演者 : 奥泉 卓也(グリー株式会社)他1名

近代的JavaScriptを活用した社内ツール開発事例〜 Photoshopアドオン+スマホプレビュアー

日時 : 2020年09月02日(水)11時00分〜12時00分
形式 : レギュラーセッション(60分)
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講演者 : 長舩 龍太郎(株式会社ミクシィ)他1名

自己対戦と強化学習によるNPCの意思決定の研究事例

日時 : 2020年09月03日(木)14時15分〜15時15分
形式 : レギュラーセッション(60分)
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講演者 : 眞鍋 和子(株式会社スクウェア・エニックス)

脱テストケース依存!テストの軸を増やす手法『探索的テスト』をモバイルゲームで実践

日時 : 2020年09月02日(水)11時00分〜11時25分
形式 : ショートセッション(25分)
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講演者 : 奥泉 卓也(グリー株式会社)

組織の心理的安全性を高め生産性を向上させるための取り組み ~OKR・コーチング導入への挑戦~

日時 : 2020年09月03日(木)11時00分〜12時00分
形式 : レギュラーセッション(60分)
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講演者 : 深澤 宏仁(株式会社バンダイナムコスタジオ)他1名

監修を素早く正確に - 複雑なIPプロジェクトの効率化事例

日時 : 2020年09月04日(金)16時45分〜17時45分
形式 : レギュラーセッション(60分)
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講演者 : 二宮一樹(株式会社ドリコム)他2名

現実空間をレベルデザインする。建築・都市領域と共創することで「新しいアソビ体験を生み出す手法」とゲーム開発者の新たな領域と役割について

日時 : 2020年09月02日(水)11時00分〜12時00分
形式 : レギュラーセッション(60分)
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講演者 : 本山 博文(バンダイナムコ研究所)他1名

無料でオンラインゲーム開発 ~EOS を利用したゲーム開発~

日時 : 2020年09月03日(木)14時15分〜15時15分
形式 : レギュラーセッション(60分)
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講演者 : 寺内 大起(Epic Games Japan)

海外オーケストラレコーディングで本当に大成功を収めるために必要な準備

日時 : 2020年09月03日(木)16時45分〜17時45分
形式 : レギュラーセッション(60分)
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講演者 : 青木征洋(株式会社ViViX)他1名

次世代機開発におけるIPv6実用のために必要な環境構築・検証・調査手法

日時 : 2020年09月02日(水)13時00分〜14時00分
形式 : チュートリアル
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講演者 : 佐藤 元彦(株式会社コナミデジタルエンタテインメント)

最新事例で学ぼう、オンラインゲームを支える最新のクラウドアーキテクチャ

日時 : 2020年09月03日(木)15時30分〜16時30分
形式 : レギュラーセッション(60分)
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講演者 : 畑 史彦(Amazon Web Services Japan)他1名

最新AIモデル10選~超解像からアバター生成まで~

日時 : 2020年09月04日(金)14時15分〜15時15分
形式 : レギュラーセッション(60分)
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講演者 : 品部 仁志(株式会社アクセル)他1名

日本人よ、このままでいいのか?!日中ゲーム開発現場から日本人クリエイターの未来像を考える~緊急時対応から見えてきた実像

日時 : 2020年09月02日(水)18時00分〜19時00分
形式 : レギュラーセッション(60分)
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講演者 : 田村俊彦(株式会社ゴールデンサニー)

攻略、接待、変更に強いAIプレイヤー開発のためのアプローチ

日時 : 2020年09月04日(金)09時45分〜10時45分
形式 : レギュラーセッション(60分)
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講演者 : 本間 翔太(モリカトロン株式会社)他2名

指一本で空を飛ぶ!カジュアルな360°空中対戦アクションを支えるゲームデザインとシステム

日時 : 2020年09月04日(金)14時15分〜15時15分
形式 : レギュラーセッション(60分)
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講演者 : 川辺 兼嗣(株式会社グレンジ)

技術同人作家になろう ~働き方改革時代におけるエンジニアのレベルアップの一例~

日時 : 2020年09月03日(木)18時30分〜18時55分
形式 : ショートセッション(25分)
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講演者 : 竹原 涼(株式会社セガ)他1名

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