高品質かつ低負荷な3Dライブを実現するシェーダー開発 ~『ラブライブ!スクールアイドルフェスティバル ALL STARS』(スクスタ)の開発事例~
日時 : 2020年09月04日(金)16時45分〜17時45分
形式 : レギュラーセッション(60分)
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講演者 :
細田 翔(KLab株式会社)
食品会社でのアジャイル実践:何ができる?どこまでできる?
日時 : 2020年09月02日(水)15時30分〜16時30分
形式 : レギュラーセッション(60分)
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講演者 :
石井 智康(石井食品株式会社)他1名
限られた予算で最大の成果を出す!オーケストラレコーディングの手法
日時 : 2020年09月03日(木)15時30分〜16時30分
形式 : レギュラーセッション(60分)
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講演者 :
坂本 英城(株式会社ノイジークローク)他1名
開発から運用まで - スマートフォンゲームの国際化対応における課題と解決手法
日時 : 2020年09月04日(金)11時00分〜12時00分
形式 : レギュラーセッション(60分)
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講演者 :
岩切伸哉(株式会社ドリコム)
過去のゲームが失われる前に何ができるのか:アーカイブ、DB、利活用
日時 : 2020年09月04日(金)11時00分〜12時00分
形式 : レギュラーセッション(60分)
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講演者 :
井上明人(立命館大学)他2名
運営タイトルの障害を減らすモバイルゲーム運営会社2社の取り組み
日時 : 2020年09月02日(水)14時45分〜15時10分
形式 : ショートセッション(25分)
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講演者 :
奥泉 卓也(グリー株式会社)他1名
近代的JavaScriptを活用した社内ツール開発事例〜 Photoshopアドオン+スマホプレビュアー
日時 : 2020年09月02日(水)11時00分〜12時00分
形式 : レギュラーセッション(60分)
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講演者 :
長舩 龍太郎(株式会社ミクシィ)他1名
自己対戦と強化学習によるNPCの意思決定の研究事例
日時 : 2020年09月03日(木)14時15分〜15時15分
形式 : レギュラーセッション(60分)
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講演者 :
眞鍋 和子(株式会社スクウェア・エニックス)
脱テストケース依存!テストの軸を増やす手法『探索的テスト』をモバイルゲームで実践
日時 : 2020年09月02日(水)11時00分〜11時25分
形式 : ショートセッション(25分)
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講演者 :
奥泉 卓也(グリー株式会社)
組織の心理的安全性を高め生産性を向上させるための取り組み ~OKR・コーチング導入への挑戦~
日時 : 2020年09月03日(木)11時00分〜12時00分
形式 : レギュラーセッション(60分)
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講演者 :
深澤 宏仁(株式会社バンダイナムコスタジオ)他1名
監修を素早く正確に - 複雑なIPプロジェクトの効率化事例
日時 : 2020年09月04日(金)16時45分〜17時45分
形式 : レギュラーセッション(60分)
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講演者 :
二宮一樹(株式会社ドリコム)他2名
現実空間をレベルデザインする。建築・都市領域と共創することで「新しいアソビ体験を生み出す手法」とゲーム開発者の新たな領域と役割について
日時 : 2020年09月02日(水)11時00分〜12時00分
形式 : レギュラーセッション(60分)
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講演者 :
本山 博文(バンダイナムコ研究所)他1名
無料でオンラインゲーム開発 ~EOS を利用したゲーム開発~
日時 : 2020年09月03日(木)14時15分〜15時15分
形式 : レギュラーセッション(60分)
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講演者 :
寺内 大起(Epic Games Japan)
海外オーケストラレコーディングで本当に大成功を収めるために必要な準備
日時 : 2020年09月03日(木)16時45分〜17時45分
形式 : レギュラーセッション(60分)
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講演者 :
青木征洋(株式会社ViViX)他1名
欧州の技術カンファレンスに参加する意義と手段 ~一般参加から招待講演まで
日時 : 2020年09月03日(木)16時45分〜17時45分
形式 : レギュラーセッション(60分)
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講演者 :
徳岡 正肇(アトリエサード)
次世代機開発におけるIPv6実用のために必要な環境構築・検証・調査手法
日時 : 2020年09月02日(水)13時00分〜14時00分
形式 : チュートリアル
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講演者 :
佐藤 元彦(株式会社コナミデジタルエンタテインメント)
最新事例で学ぼう、オンラインゲームを支える最新のクラウドアーキテクチャ
日時 : 2020年09月03日(木)15時30分〜16時30分
形式 : レギュラーセッション(60分)
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講演者 :
畑 史彦(Amazon Web Services Japan)他1名
最新AIモデル10選~超解像からアバター生成まで~
日時 : 2020年09月04日(金)14時15分〜15時15分
形式 : レギュラーセッション(60分)
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講演者 :
品部 仁志(株式会社アクセル)他1名
更なる事業貢献を目指す、データサイエンスの挑戦
日時 : 2020年09月04日(金)13時00分〜14時00分
形式 : レギュラーセッション(60分)
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講演者 :
西田 幸平(株式会社BXD)他1名
日本人よ、このままでいいのか?!日中ゲーム開発現場から日本人クリエイターの未来像を考える~緊急時対応から見えてきた実像
日時 : 2020年09月02日(水)18時00分〜19時00分
形式 : レギュラーセッション(60分)
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講演者 :
田村俊彦(株式会社ゴールデンサニー)