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次世代ゲーム(開発)のためのダイナミックアニメーションシステム

日時 : 2006年08月30日(水)17時00分〜18時30分
形式 : スポンサーシップセッション
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講演者 : Simon Mack(NaturalMotion Ltd )他1名

次世代キャラクターAIアーキテクチャーの構築

日時 : 2012年08月21日(火)11時20分〜12時20分
形式 : セッション(60分)
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講演者 : 三宅陽一郎(株式会社スクウェア・エニックス)

案ずるより産むがやすし!~XtalとGameMonkeyScriptによるガンシュー開発~

日時 : 2010年08月31日(火)11時20分〜12時20分
形式 : セッション(60分)
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講演者 : 湊 和久(株式会社バンダイナムコゲームス)他1名

最新世代機に関わる技術トラック "Imagire Day"④ 内製ミドルウェア開発にみた前世代機から次世代機への移り変わり

日時 : 2007年09月28日(金)16時40分〜18時00分
形式 :
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講演者 : 冨澤茂樹(株式会社バンダイナムコゲームス コンテンツ制作本部 制作統括ディビジョン)

最新世代機に関わる技術トラック "Imagire Day"② レンダリストのためのカメラ(光学)理論とポストエフェクト

日時 : 2007年09月28日(金)13時00分〜14時20分
形式 : レギュラーセッション
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講演者 : 五反田義治(株式会社トライエース)他1名

最新世代機に関わる技術トラック "Imagire Day"① ゲーム開発者向け最新技術論文の解説・実装講座 ~遥かなるトップレンダリストの頂を目指して~

日時 : 2007年09月28日(金)10時40分〜12時00分
形式 : レギュラーセッション
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講演者 : 今給黎隆(株式会社バンダイナムコゲームス)他1名

最新リアルタイムグラフィックス、Direct X 11に対応したAutodesk Maya

日時 : 2012年08月20日(月)14時50分〜15時50分
形式 : スポンサーセッション
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講演者 : マイケル・アシュワース(Autodesk, Inc.)

最新モバイル3Dグラフィックスプログラミング入門

日時 : 2009年09月02日(水)14時50分〜15時50分
形式 :
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講演者 : 香田 夏雄(株式会社ヒュージスケールリアリティ)

最新クロスプラットフォームシェーダの開発

日時 : 2006年08月31日(木)10時45分〜12時15分
形式 : FX Composer 2 による最新多機種向けシェーダ開発
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講演者 : アラビンド・カライア(NVIDIA Corporation)

更に進化した遮蔽カリングシステムUmbra3の実力

日時 : 2011年09月06日(火)17時50分〜18時50分
形式 : セッション(60分)
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講演者 : テッポ・ソイニネン(Umbra Software Ltd.)

曲率に依存する反射関数を用いたリアルタイムスキンシェーダの提案

日時 : 2011年09月08日(木)11時20分〜12時20分
形式 : ショートセッション(30分)
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講演者 : 久保 尋之(早稲田大学)他3名

新・ゲームAIを横浜で語る

日時 : 2011年09月08日(木)17時50分〜18時50分
形式 : ラウンドテーブル
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講演者 : 南野 真太郎(ポリゴンマジック株式会社)他2名

数学がつなぐカタチ - 幾何学的な形状補間法 -

日時 : 2012年08月20日(月)13時30分〜14時30分
形式 : 招待セッション
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講演者 : 鍛治 静雄(山口大学)

教科書に載らない光学 ~魅力ある絵作りのために知っておきたい色光学豆知識~

日時 : 2010年09月01日(水)16時30分〜17時30分
形式 : セッション(60分)
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講演者 : 川瀬 正樹(シリコンスタジオ株式会社)

改めて注目される2D アニメーションツール「SpriteStudio」 ~国産2D ツールが(舶来ゲームエンジンの力を借りながら)世界へ~

日時 : 2012年08月21日(火)14時50分〜15時50分
形式 : スポンサーセッション
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講演者 : 大野 正樹(株式会社ウェブテクノロジ・コム)他1名

携帯電話でのネットワークゲーム制作技術~「カルドセプトモバイル」を例に~

日時 : 2006年09月01日(金)10時45分〜12時15分
形式 : レギュラーセッション
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講演者 : 荻野 洋(株式会社ドワンゴ)他1名

忍者ロワイヤルの今までと今後

日時 : 2011年09月06日(火)13時30分〜14時30分
形式 : セッション(60分)
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講演者 : 佐藤 大悟(株式会社ディー・エヌ・エー)他1名

射影を用いた関節角度制限方法 ~3次元ローテーションと特異点の不思議~

日時 : 2008年09月11日(木)14時50分〜16時10分
形式 :
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講演者 : 山口 兼太郎(株式会社バンダイナムコゲームス)