最新世代機に関わる技術トラック "Imagire Day"① ゲーム開発者向け最新技術論文の解説・実装講座 ~遥かなるトップレンダリストの頂を目指して~
受講スキル
最新技術に対する熱い魂。
セッションの内容
グラフィックスに関する最新の技術の紹介をします。いくつかの論文を取り上げ、その詳細な解説をすると共に、その背景にある学術分野の全体的な流れとゲーム業界との関わりついても紹介したいと思います。
今回の講演を聞けば、レンダリングの理解、実装に関する質的な転機が訪れ、レンダラーからレンダリスト、さらには世界に羽ばたくトップレンダリストへの道が開けるはずです((注)レンダラーは人ではありません…)。
講演資料
r32.lzh
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講演者プロフィール
プロフィール
1972年生まれ。株式会社バンダイナムコゲームスのプログラマの傍ら、東京大学大学院新領域創成科学研究科博士課程の学生の2足のワラジを履くが、履きこなせているかは不明。
プロフィール
1980年生まれ。東京大学大学院修士課程修了。元々建築の勉強を志し上京したものの、どこかで道を踏み外し、気づいてみればCG、ゲーム業界にどっぷり浸かっている今日この頃。
2006年後半からの空白の半年間(海外逃亡)を経て、2007年4月より(株)シリコンスタジオに在籍。トップレンダリストを目指して日々勉強の毎日。