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震災に関する情報伝達・復興支援のためのマッシュアップ手法

日時 : 2011年09月08日(木)13時30分〜14時30分
形式 : ショートセッション(30分)
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講演者 : 渡邉英徳(首都大学東京)

震災コンテンツに応用できるゲームデザイン・ゲームテクノロジーの紹介と提案

日時 : 2011年09月06日(火)16時30分〜17時30分
形式 : ショートセッション(30分)
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講演者 : 大野 功二(O-Planning)

超早碁九路盤AI対決 Season 1: The Final 決勝

日時 : 2012年08月22日(水)16時30分〜17時30分
形式 : CEDEC CHALLENGE
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講演者 : 南野 真太郎(CEDEC 2012運営委員会)他1名

災害に立ち向かうゲーム、ゲーム機:ゲーム研究最前線 TODAI Baba Game Lab

日時 : 2011年09月07日(水)16時30分〜17時30分
形式 : セッション(60分)
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講演者 : 馬場 章(東京大学)他2名

海外ゲーム会社の入社問題傾向と対策

日時 : 2009年09月02日(水)14時50分〜15時50分
形式 :
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講演者 : 岩崎 哲史(株式会社スクウェア・エニックス)

数学がつなぐカタチ - 幾何学的な形状補間法 -

日時 : 2012年08月20日(月)13時30分〜14時30分
形式 : 招待セッション
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講演者 : 鍛治 静雄(山口大学)

幸せなゲーム開発環境作りへの取り組み

日時 : 2009年09月03日(木)17時50分〜18時50分
形式 :
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講演者 : 平野 徹(テクモ株式会社)

女性ゲーム開発者のキャリア発達

日時 : 2011年09月06日(火)13時30分〜14時30分
形式 : ショートセッション(30分)
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講演者 : 藤原 正仁(専修大学)

バンダイナムコS3D大喜利

日時 : 2012年08月20日(月)17時50分〜18時50分
形式 : パネルディスカッション(60分)
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講演者 : 豊田 耕志(株式会社バンダイナムコスタジオ)他5名

セッション1:ゲーム業界人事担当者対談2013

日時 : 2013年08月22日(木)11時20分〜12時20分
形式 : 業界研究フェア
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講演者 : 平野響子(株式会社バンダイナムコスタジオ)他2名

これぞ業務用

日時 : 2009年09月02日(水)13時30分〜14時30分
形式 :
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講演者 : 猿渡 雅史(株式会社エンターブレイン)他3名

SECCON x CEDEC CHALLENGE 開会式 / オンラインゲームの攻防戦

日時 : 2013年08月22日(木)11時20分〜12時20分
形式 : CEDEC CHALLENGE
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講演者 : 竹迫 良範(サイボウズ・ラボ株式会社)他2名

RISPEC:リスク認知のためのリスク情報共有プラットフォーム

日時 : 2011年09月06日(火)16時30分〜17時30分
形式 : セッション(60分)
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講演者 : 于 沛超(筑波大学大学院)

Project ICHIGAN ~災害を踏まえた自治体業務とITアーキテクチャのあり方~

日時 : 2011年09月08日(木)17時50分〜18時50分
形式 : セッション(60分)
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講演者 : 萩本 順三(株式会社 匠BusinessPlace)

JaSST×CEDECコラボセッション:より効果的なソフトウェアテストのための「テスト・ツールまるわかりガイド」

日時 : 2012年08月21日(火)14時50分〜15時50分
形式 : 招待セッション
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講演者 : 町田 欣史(株式会社NTTデータ)

Hack For Japanという、挑戦。

日時 : 2011年09月08日(木)17時50分〜18時50分
形式 : ショートセッション(20分)
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講演者 : 白石 俊平(株式会社オープンウェブ・テクノロジー)

GGJからプロのゲーム開発者が学んだこと

日時 : 2012年08月22日(水)11時20分〜12時20分
形式 : セッション(60分)
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講演者 : 石川将光(フリーランス)他3名

Another 1st Penguin~教育とゲームの接点 ゲームと教育のよりよい関係/学習効果の高い教育ゲームの開発

日時 : 2009年09月03日(木)11時20分〜12時20分
形式 :
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講演者 : 大森 雅之(株式会社ベネッセコーポレーション)

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