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画像処理・画像認識の処理の重さと使うリソース

日時 : 2012年08月22日(水)13時30分〜14時30分
形式 : セッション(60分)
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講演者 : 勢川 博之(株式会社ソニー・コンピュータエンタテインメント)他2名

産学連携による高等教育機関におけるゲーム人材の育成と先端研究 

日時 : 2007年09月26日(水)13時00分〜14時20分
形式 : レギュラーセッション
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講演者 : 三上浩司(東京工科大学)

環境音をデザインできる『CRI Audio』に触れてみよう!

日時 : 2007年09月28日(金)13時00分〜14時20分
形式 : ワークショップ
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講演者 : 田中孝(株式会社CRI・ミドルウェア )

物理的なビジュアルのためのアセット製作フロー

日時 : 2012年08月21日(火)16時30分〜17時30分
形式 : セッション(60分)
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講演者 : 五反田義治(株式会社トライエース)

物理とアニメーションの出会い : Just Cause 2 のキャラクタースタント (Physics meets Animation : Character Stunts in Just Cause 2)

日時 : 2010年08月31日(火)14時50分〜15時50分
形式 : セッション(60分)
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講演者 : John Fuller(AVALANCHE)

物理エンジンを利用したクリーチャーのプロシージャルアニメーション

日時 : 1970年09月07日(月)13時30分〜14時30分
形式 : セッション(60分)
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講演者 : 辛 孝宗(株式会社バンダイナムコゲームス)

物理エンジンの作り方その2

日時 : 2009年09月03日(木)11時20分〜12時20分
形式 :
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講演者 : 津田 順平(株式会社コーエー)

物理エンジンの作り方

日時 : 2008年09月10日(水)10時40分〜12時00分
形式 :
タグ :
講演者 : 津田 順平(株式会社コーエー)

海外製ミドルウェアを使ったサウンド制作 ~Wwiseは如何にしてダンスを覚えたか~

日時 : 2012年08月21日(火)14時00分〜14時30分
形式 : ショートセッション(30分)
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講演者 : 谷 賢史(株式会社イニス)

海外ゲーム会社の入社問題傾向と対策

日時 : 2009年09月02日(水)14時50分〜15時50分
形式 :
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講演者 : 岩崎 哲史(株式会社スクウェア・エニックス)

流体力学のゲーム応用(その3)

日時 : 2007年09月27日(木)16時40分〜18時00分
形式 : レギュラーセッション
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講演者 : 馬場哲治(株式会社バンダイナムコゲームス)

流体力学のゲーム応用(その2)

日時 : 2006年09月01日(金)13時00分〜14時30分
形式 : レギュラーセッション
タグ :
講演者 : 馬場 哲治(株式会社バンダイナムコゲームス)

流体力学による煙、炎、水

日時 : 2007年09月26日(水)10時40分〜12時00分
形式 : 協賛セッション
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講演者 : Chris Kim(NVIDIA Corporation)

気づいてよ!知られざる珠玉のサウンドリアルタイム技術

日時 : 2012年08月20日(月)11時20分〜12時20分
形式 : セッション(60分)
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講演者 : 谷山 輝(株式会社スクウェア・エニックス)他2名

次期アイドルマスター グラフィクス&アニメーション プログラミング プレビュー

日時 : 2010年09月02日(木)17時50分〜18時50分
形式 : セッション(60分)
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講演者 : 前澤 圭一(株式会社バンダイナムコゲームス)他1名

次世代機に向けた最新プログラミングツールCodeWarrior Radixテクノロジー

日時 : 2006年09月01日(金)17時00分〜18時30分
形式 : スポンサーシップセッション
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講演者 : 大嶋 浩司(フリースケール・セミコンダクタ・ジャパン株式会社)他2名

次世代機に向けたゲームエンジンの設計

日時 : 2006年08月30日(水)15時00分〜16時30分
形式 : レギュラーセッション
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講演者 : 石田 智史(株式会社カプコン)

次世代ゲーム開発における物理とアニメーションの合体

日時 : 2006年08月30日(水)15時00分〜16時30分
形式 : スポンサーシップセッション
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講演者 : ショーン・ボナム(ハボック)

次世代ゲーム機ならオマカセ! ADXの遺伝子を引き継いだ『CRI Audio』によるサウンド制作

日時 : 2006年08月30日(水)13時00分〜14時30分
形式 : スポンサーシップセッション
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講演者 : 押見 正雄(株式会社CRI・ミドルウェア)