高度なスキン・レンダリング
日時 : 2007年09月26日(水)14時50分〜16時10分
形式 : 協賛セッション
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講演者 :
Bryan dudash(NVIDIA Corporation)
次世代ハード向けDisplaced Subdivision Surfacesの描画
日時 : 2008年09月10日(水)10時40分〜12時00分
形式 :
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講演者 :
風間 隆行(NVIDIA Corporation)
最新クロスプラットフォームシェーダの開発
日時 : 2006年08月31日(木)10時45分〜12時15分
形式 : FX Composer 2 による最新多機種向けシェーダ開発
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講演者 :
アラビンド・カライア(NVIDIA Corporation)
みんなのためのシェーダー作り
日時 : 2007年09月26日(水)16時40分〜18時00分
形式 : 協賛セッション
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講演者 :
Kevin Bjorke(NVIDIA Corporation)
いつまでもプレイできる
日時 : 2007年09月26日(水)13時00分〜14時20分
形式 : 協賛セッション
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講演者 :
Kevin Bjorke(NVIDIA Corporation)
アンビエントオクルージョンの実用テクニック
日時 : 2008年09月10日(水)16時40分〜18時00分
形式 :
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講演者 :
ブライアン・ドゥダーシュ(NVIDIA Corporation)
NVIDIA GPU での物理演算
日時 : 2006年08月31日(木)17時00分〜18時30分
形式 : 協賛セッション
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講演者 :
サイモン・グリーン(NVIDIA Corporation)
DX10 パフォーマンスならびに使用法
日時 : 2006年08月31日(木)15時00分〜16時30分
形式 : 協賛セッション
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講演者 :
ブライアン・ドゥダッシュ(NVIDIA Corporation)
DirectX11 新しいDirectXがもたらすイノベーションとは?
日時 : 2009年09月01日(火)14時50分〜15時50分
形式 :
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講演者 :
風間 隆行(NVIDIA Corporation)