西川善司のゲーム開発マニアックス「グラフィックス編」2014
日時 : 2014年09月04日(木)16時30分〜17時30分
形式 : パネルディスカッション
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講演者 :
川瀬正樹(シリコンスタジオ株式会社)他5名
西川善司の「CEDEC 2012」ゲーム開発マニアックス(物理シミュレーション/GPGPU編)
日時 : 2012年08月21日(火)13時30分〜14時30分
形式 : パネルディスカッション(60分)
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講演者 :
新井 タヒル(シリコンスタジオ株式会社)他5名
西川善司の「CEDEC 2011」ゲーム開発マニアックス(グラフィックス編)
日時 : 2011年09月06日(火)17時50分〜18時50分
形式 : パネルディスカッション
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講演者 :
西川 善司(トライゼット)他5名
最新世代機に関わる技術トラック "Imagire Day"② レンダリストのためのカメラ(光学)理論とポストエフェクト
日時 : 2007年09月28日(金)13時00分〜14時20分
形式 : レギュラーセッション
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講演者 :
五反田義治(株式会社トライエース)他1名
最新世代機に関わる技術トラック "Imagire Day"① ゲーム開発者向け最新技術論文の解説・実装講座 ~遥かなるトップレンダリストの頂を目指して~
日時 : 2007年09月28日(金)10時40分〜12時00分
形式 : レギュラーセッション
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講演者 :
今給黎隆(株式会社バンダイナムコゲームス)他1名
教科書に載らない光学 ~魅力ある絵作りのために知っておきたい色光学豆知識~
日時 : 2010年09月01日(水)16時30分〜17時30分
形式 : セッション(60分)
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講演者 :
川瀬 正樹(シリコンスタジオ株式会社)
マルチプラットフォームエンジン戦略~OROCHI×Vita~
日時 : 2011年09月06日(火)13時30分〜14時30分
形式 : セッション(60分)
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講演者 :
新井 タヒル(シリコンスタジオ株式会社)
プログラマー集団が選ぶ~ゲーム開発で格段の開発効率化を図るミドルウェア製品のご紹介
日時 : 2009年09月03日(木)16時30分〜17時30分
形式 :
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講演者 :
講演者情報なし(シリコンスタジオ株式会社)
シリコンスタジオの最新テクノロジーデモのレンダリング技術解説
日時 : 2014年09月02日(火)17時50分〜18時50分
形式 : セッション(60分)
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講演者 :
安田廉(シリコンスタジオ株式会社)他2名
コンピュータグラフィクス研究の将来展望とゲーム制作への応用 ~レンダリング、プロシージャルモデリングとその周辺~
日時 : 2013年08月21日(水)14時50分〜15時50分
形式 : 招待セッション
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講演者 :
土橋 宜典(北海道大学大学院/JST CREST)他4名
コンピュータ・グラフィクス関連の最新論文紹介
日時 : 2011年09月06日(火)11時20分〜12時20分
形式 : セッション(60分)
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講演者 :
田村 尚希(シリコンスタジオ株式会社)他1名
コンピュータ・グラフィクス関連の最新論文紹介
日時 : 2012年08月20日(月)13時30分〜14時30分
形式 : セッション(60分)
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講演者 :
安田 廉(シリコンスタジオ株式会社)他1名
OROCHI×ガンスリンガー ストラトス ~ワガママな職人達と作り上げる理想のゲームエンジン~
日時 : 2012年08月22日(水)13時30分〜14時30分
形式 : スポンサーセッション
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講演者 :
星野 博樹(エスエフ・グラフィックス株式会社)他2名
IMAGIRE DAY(1) レンダリスト養成講座 2.0
日時 : 2008年09月09日(火)10時40分〜12時00分
形式 :
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講演者 :
田村 尚希(シリコンスタジオ株式会社)他1名
IMAGIRE DAY: 3Dゲーム開発マニアックス
日時 : 2009年09月03日(木)16時30分〜17時30分
形式 :
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講演者 :
今給黎 隆(株式会社バンダイナムコゲームス)他6名