ゲームのコミュニケーションを新しく ~ボイスチャットのその先を目指して~
日時 : 2022年08月25日(木)17時30分〜18時30分
形式 : レギュラーセッション(60分)
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講演者 :
櫻井敦史(株式会社CRI・ミドルウェア)他1名
ゲームにおけるインタラクションのための音楽技術「MAGI」~瞬間、波形、重ねて~
日時 : 2016年08月24日(水)17時50分〜18時50分
形式 : レギュラーセッション
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講演者 :
岩本 翔(株式会社スクウェア・エニックス)
ゲームサウンド制作者向けDAWセミナー Steinberg「Nuendo 8」について
日時 : 2017年08月31日(木)16時30分〜16時55分
形式 : ショートセッション
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講演者 :
豊浦 雄介(株式会社ヤマハミュージックジャパン)他1名
ゲームサウンドにおける理想的なサラウンド体験提供への挑戦~技術交流の取り組み事例~
日時 : 2010年08月31日(火)11時20分〜12時20分
形式 : セッション(60分)
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講演者 :
藤澤 森茂(ヤマハ株式会社)他3名
ゲームサウンドにAmbisonicsは必要?Ambisonicsから紐解くゲームサウンドの3D Panningの可能性
日時 : 2020年09月03日(木)13時00分〜14時00分
形式 : レギュラーセッション(60分)
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講演者 :
牛島 正人(Sonologic-Design/audiokinetic)
ゲームサウンドデザインにおける最新技術 (Future Technologies for Game Sound Design)
日時 : 2010年08月31日(火)17時50分〜18時50分
形式 : セッション(60分)
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講演者 :
Nicolas Fournel(Sony Computer Entertainment Europe)
ゲームエンジンが変えた ゲームサウンドのアウトソーシングとその課題
日時 : 2020年09月03日(木)09時45分〜10時45分
形式 : レギュラーセッション(60分)
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講演者 :
大久保 悟(株式会社プラスシグナル)
ゲーミング用AstoundSound®:ゲームのためのリアルタイム3D空間オーディオ
日時 : 2012年08月22日(水)11時20分〜12時20分
形式 : スポンサーセッション
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講演者 :
Jerry Mahabub(GenAudio, Inc.)他1名
グルーヴコースター(アーケード版)を開発してわかったアーケードのサウンドと音楽ゲームのノウハウ
日時 : 2015年08月27日(木)14時50分〜15時50分
形式 : レギュラーセッション
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講演者 :
小塩 広和(株式会社タイトー)他1名
クリエイティビティーを守るため! ~今後サウンドデザイナーに求められるスキルを考える~
日時 : 2013年08月21日(水)17時50分〜18時50分
形式 : セッション(60分)
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講演者 :
小玉 光俊(株式会社 カプコン)
グランサイファーライド制作事例 〜体験型アトラクションはオブジェクトベースのマルチチャンネル音響で攻略せよ!〜
日時 : 2019年09月04日(水)16時30分〜17時30分
形式 : レギュラーセッション(60分)
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講演者 :
屋敷 貴道(株式会社Cygames)他2名
キャラクターをより魅力的に!ゲーム向けリップシンクミドルウェア
日時 : 2019年09月04日(水)13時30分〜14時30分
形式 : レギュラーセッション(60分)
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講演者 :
上田 賢次郎(株式会社CRI・ミドルウェア)他1名
カプコンサウンドが考える日本と海外のゲームオーディオ制作
日時 : 2012年08月21日(火)13時30分〜14時30分
形式 : セッション(60分)
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講演者 :
岸 智也(株式会社カプコン)
カプコンが考えるサウンド制作方法の提案3 -ロストプラネット2編- インタラクティブミュージックの制作手法とインハウスコンポーザーの開発スタイル
日時 : 2010年08月31日(火)16時30分〜17時30分
形式 : セッション(60分)
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講演者 :
岸 智也(株式会社カプコン)他2名
エンジンサウンドシンセサイザーを通して見えた次世代のインタラクティブサウンドデザイン
日時 : 2011年09月07日(水)11時20分〜12時20分
形式 : セッション(60分)
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講演者 :
伏見 洋人(株式会社バンダイナムコゲームス )他1名
えっ?!こんな機能知らんかったばい! UE5とUnityで使えるCRIWARE SDKの良機能紹介
日時 : 2022年11月12日(土)11時05分〜12時05分
形式 : レギュラーセッション
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講演者 :
柴田 修作(株式会社CRI・ミドルウェア)
インタラクティブミックスによって生まれる次世代のオーディオ表現とは
日時 : 2014年09月04日(木)17時50分〜18時50分
形式 : パネルディスカッション
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講演者 :
瀧本 和也(株式会社CAPCOM)他3名