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みんなでつくろう!ゲームサラウンド音響

日時 : 2006年08月30日(水)10時45分〜12時15分
形式 : スポンサーシップセッション
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講演者 : 近藤 広明(ドルビーラボラトリーズインターナショナルサービスインク日本支社)他2名

みんながハッピーになる音楽著作権運用の最前線

日時 : 2023年08月25日(金)11時20分〜12時20分
形式 : レギュラーセッション(60分)
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講演者 : 陣内 優希(株式会社ノイジークローク)他1名

ミドルウェアで解決!スマートフォンアプリ開発の苦労や悩み

日時 : 2012年08月20日(月)16時30分〜17時30分
形式 : スポンサーセッション
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講演者 : 櫻井 敦史(株式会社CRI・ミドルウェア)

ミッドガルを飛び出せ! 『FINAL FANTASY VII REBIRTH』における泥沼サウンド制作秘話

日時 : 2024年08月22日(木)13時20分〜14時20分
形式 : レギュラーセッション(60分)
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講演者 : 谷山輝(株式会社スクウェア・エニックス)他3名

ミキシングエンジニアがフェーダーを捨てた日 〜インタラクティブミキシングの現在と課題〜

日時 : 2017年08月26日(土)15時10分〜16時10分
形式 : レギュラーセッション
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講演者 : 瀧本 和也(株式会社カプコン)他1名

ぼんやりとした『イメージ』を『音楽』にするまで 〜外注作曲家の制作過程〜

日時 : 2021年11月27日(土)16時00分〜17時00分
形式 : レギュラーセッション(60分)
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講演者 : 藤岡 竜輔(株式会社ノイジークローク)他1名

ポケモンの せかいを かけめぐる おと! おんきょうデザインで ひろがる ぼうけんの すがた!

日時 : 2023年08月24日(木)13時30分〜14時30分
形式 : レギュラーセッション(60分)
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講演者 : 一之瀬 剛(株式会社ゲームフリーク)他2名

ボイス作業時短の可能性に迫る!サウンドツール魔改造の極意

日時 : 2018年08月23日(木)14時50分〜15時50分
形式 : レギュラーセッション
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講演者 : 笠原 直(株式会社スクウェア・エニックス)他1名

ヘッドホンとDAWさえあれば、あなたもデスクで立体音響 ~1から始めるDolby Atmos~

日時 : 2025年11月29日(土)10時45分〜11時45分
形式 : レギュラーセッション
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講演者 : 福士 達哉 (ふくし たつや)(株式会社ジーアングル)

プロシージャルオーディオのゲームへの導入 - Using Procedural Audio in Your Game -

日時 : 2018年08月23日(木)10時00分〜10時25分
形式 : ショートセッション
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講演者 : ニコラス フールネル(Tsugi合同会社)

プログラムが書けなくても大丈夫!BPだけで実現する UEでのアニメーションサウンド実装の効率化テクニック!

日時 : 2024年11月23日(土)17時00分〜18時00分
形式 : レギュラーセッション
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講演者 : 中島 洋介 (なかしま ようすけ)(株式会社プラスシグナル)他1名

プラチナゲームズ流『ベヨネッタ2』BGM演出!

日時 : 2015年08月28日(金)16時30分〜17時30分
形式 : レギュラーセッション
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講演者 : 上田 雅美(プラチナゲームズ株式会社)他1名

フォーリーアーティスト直伝!フォーリーの基礎知識と、スタジオ環境に依存しないフォーリー的サウンドデザイン

日時 : 2025年07月23日(水)09時30分〜10時30分
形式 : チュートリアル
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講演者 : 渡邊 雅文(株式会社evance)

フォーリーアーティスト直伝!フォーリーの基礎と、意外なマイク&編集テクニック

日時 : 2025年11月29日(土)15時40分〜16時40分
形式 : レギュラーセッション
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講演者 : 渡邊 雅文 (わたなべ まさふみ)(株式会社evance)

フーリエ変換は2のべき乗が速いといったな、あれは嘘だ。 -Constant-Q変換を用いた楽譜情報の抽出とゲームへの応用法について-

日時 : 2020年09月02日(水)11時00分〜12時00分
形式 : レギュラーセッション(60分)
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講演者 : 増野 宏之(株式会社CRI・ミドルウェア)

ビデオゲーム用インターナショナルオーディオ

日時 : 2010年08月31日(火)16時30分〜17時30分
形式 : セッション(60分)
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講演者 : Fabio Minazzi(Binari Sonori)

ハリウッド映画音楽の演出術

日時 : 2018年08月22日(水)14時50分〜15時50分
形式 : レギュラーセッション
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講演者 : 備 耕庸(Teddix Music LLC)他1名

ノードベースで創る次世代の音響表現 ~コードいらずのプロシージャルオーディオ~

日時 : 2016年08月26日(金)16時30分〜17時30分
形式 : レギュラーセッション
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講演者 : 伏見 洋人(株式会社バンダイナムコスタジオ)他2名

ネックレス型力触覚デバイスHapbeatを用いた、首への力触覚提示によるゲームの臨場感向上手法の提案

日時 : 2018年08月22日(水)〜2018年08月24日(金)
形式 : インタラクティブセッション
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講演者 : 山崎 勇祐(Hapbeat合同会社)他2名

ニューラルネットワークを用いた音声信号によるリップシンク(口パク生成)技術

日時 : 2019年09月05日(木)16時30分〜17時30分
形式 : レギュラーセッション(60分)
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講演者 : 押見 正雄(株式会社CRI・ミドルウェア)他2名