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高負荷処理を捌くリアルタイムオーディオアプリケーションの設計手法 - 自社製ボーカルエディタを支える技術 -

日時 : 2016年08月26日(金)17時50分〜18時50分
形式 : レギュラーセッション
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講演者 : 岩崎 純一(クリプトン・フューチャー・メディア株式会社)他1名

音楽ゲーム/ダンスゲーム開発事例:「The Black Eyed Peas Experience」を支えた6つのプログラム設計

日時 : 2012年08月20日(月)14時50分〜15時50分
形式 : セッション(60分)
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講演者 : 佐々木 瞬(株式会社イニス)

音声認識技術を用いたボイス作業時短術

日時 : 2019年09月05日(木)11時20分〜12時20分
形式 : レギュラーセッション(60分)
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講演者 : 砂押 知宏(株式会社スクウェア・エニックス)他1名

音声圧縮コーデックOpus解体新書

日時 : 2022年08月23日(火)13時30分〜14時30分
形式 : レギュラーセッション(60分)
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講演者 : 押見 正雄(株式会社 CRI・ミドルウェア)他2名

音声合成AI学習用コーパスの作り方(聴覚障がい児の親御さんと共に)

日時 : 2022年08月25日(木)18時00分〜18時25分
形式 : ショートセッション(25分)
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講演者 : 鈴木 尚也(株式会社バンダイナムコ研究所)他1名

音場を広げる!~Amazing Bombermanのインタラクティブに変化する2Dサウンド制作事例~

日時 : 2023年08月25日(金)11時20分〜12時20分
形式 : レギュラーセッション(60分)
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講演者 : 金子 貴紀(株式会社コナミデジタルエンタテインメント)他2名

音を本気(マジ)で混ぜてみた。 ~ゲームにおけるモーフィングの活用事例~

日時 : 2015年08月28日(金)11時20分〜12時20分
形式 : レギュラーセッション
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講演者 : 谷山輝(株式会社スクウェア・エニックス)他2名

音が映像作品の「でき」を決める-音と映像の相乗効果-

日時 : 2010年09月01日(水)13時30分〜14時30分
形式 : セッション(60分)
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講演者 : 岩宮 眞一郎(九州大学)

非サウンド系ツールから攻める!サウンド業務効率化の方法

日時 : 2019年09月05日(木)10時00分〜11時00分
形式 : レギュラーセッション(60分)
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講演者 : 金井 琢真(株式会社ノイジークローク)他1名

限られた予算で最大の成果を出す!オーケストラレコーディングの手法

日時 : 2020年09月03日(木)15時30分〜16時30分
形式 : レギュラーセッション(60分)
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講演者 : 坂本 英城(株式会社ノイジークローク)他1名

開発後半にしわ寄せしない!効果音発注におけるプランナー⇄サウンド間の連携の取り方

日時 : 2022年08月25日(木)14時50分〜15時15分
形式 : ショートセッション(25分)
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講演者 : 伊藤 由佳(株式会社WFS)他1名

進化する「ADX2」

日時 : 2011年09月08日(木)14時50分〜15時50分
形式 : セッション(60分)
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講演者 : 櫻井 敦史(株式会社CRI・ミドルウェア)

進化したSympathy:『PSO2:NGS』が奏でるインタラクティブミュージック

日時 : 2021年08月26日(木)14時50分〜15時50分
形式 : レギュラーセッション(60分)
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講演者 : 小林 秀聡(株式会社セガ)他1名

逆境からの復活!サウンドチーム奮戦記

日時 : 2015年08月26日(水)14時50分〜15時50分
形式 : レギュラーセッション
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講演者 : 矢島 友宏(株式会社 スクウェア・エニックス)他1名

聴いて分かる!インタラクティブミュージック作曲の舞台裏!!

日時 : 2023年08月23日(水)17時50分〜18時50分
形式 : レギュラーセッション(60分)
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講演者 : 北谷 光浩(株式会社バンダイナムコスタジオ)

絵本から音が飛び出しまっせ!『ベヨネッタ オリジンズ: セレッサと迷子の悪魔』の”立体音響表現”

日時 : 2023年08月25日(金)16時30分〜17時30分
形式 : レギュラーセッション(60分)
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講演者 : 小西 悠介(プラチナゲームズ株式会社)他4名

細かすぎて伝わらない!? 「キャラ」にまつわるサウンド制作過程とMASTSの発展

日時 : 2017年08月31日(木)13時30分〜14時30分
形式 : レギュラーセッション
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講演者 : 笠原 直(株式会社スクウェア・エニックス)他1名

立体音響の歴史と可能性、そして実際の音楽制作におけるTIPSについて

日時 : 2022年08月23日(火)16時10分〜17時10分
形式 : レギュラーセッション(60分)
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講演者 : 浜田 純伸(フリー)他1名

神っているダイアログ(ボイス、台詞)ワークフローの決定版! 劇的工数削減をモバイル、AAA、VR/ARへ。

日時 : 2017年09月01日(金)16時30分〜17時30分
形式 : レギュラーセッション
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講演者 : 牛島正人(audiokinetic株式会社)他3名

社内のサウンド音量環境を整えてみた。 - リファレンス環境を揃えてミックス作業を効率的に行おう! -

日時 : 2018年12月01日(土)
形式 : セッション
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講演者 : 光原 孝之(株式会社ガンバリオン)

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