サウンド開発を支えるツール群 ~こんなに便利になりました~
日時 : 2012年08月21日(火)11時20分〜12時20分
            形式 : セッション(60分)
            タグ : 
            講演者 : 
                                    南 明宏(株式会社スクウェア・エニックス)他2名
                            
            
        コンピュータ・グラフィクス関連の最新論文紹介
日時 : 2011年09月06日(火)11時20分〜12時20分
            形式 : セッション(60分)
            タグ : 
            講演者 : 
                                    田村 尚希(シリコンスタジオ株式会社)他1名
                            
            
        コンピュータ・グラフィクス関連の最新論文紹介
日時 : 2012年08月20日(月)13時30分〜14時30分
            形式 : セッション(60分)
            タグ : 
            講演者 : 
                                    安田 廉(シリコンスタジオ株式会社)他1名
                            
            
        ゲーム開発技術の歴史を編纂する~ゲームデザインからAIまで~
日時 : 2009年09月01日(火)11時20分〜12時20分
            形式 : 
            タグ : 
            講演者 : 
                                    三宅 陽一郎(株式会社 フロム・ソフトウェア)他1名
                            
            
        ゲーム開発効率化/品質向上ツール ラウンドテーブル
日時 : 2011年09月08日(木)16時30分〜17時30分
            形式 : ラウンドテーブル
            タグ : 
            講演者 : 
                                    粉川 貴至(株式会社セガ)他2名
                            
            
        ゲーム開発を効率化するプロダクションマネージメント(データ一元管理、工程管理とジョブ管理の統合環境)~日本のゲーム開発におけるAlienbrain導入事例と制作統合環境の御紹介
日時 : 2006年09月01日(金)10時45分〜12時15分
            形式 : スポンサーシップセッション
            タグ : 
            講演者 : 
                                    臼井 晋介(ダイキン工業株式会社)
                            
            
        ゲーム開発にもきっと役立つCellプログラミングの基礎
日時 : 2007年09月27日(木)14時50分〜16時10分
            形式 : レギュラーセッション
            タグ : 
            講演者 : 
                                    安田絹子(株式会社フィックスターズ)
                            
            
        ゲーム市場におけるアドビ システムズの役割:ゲームプロデューサー、ディレクター、経営層向けオーバービュー
日時 : 2012年08月20日(月)11時20分〜12時20分
            形式 : スポンサーセッション
            タグ : 
            講演者 : 
                                    チボ インベール(アドビ システムズ 株式会社)
                            
            
        ゲーム屋がソーシャル業界で成功するために<br/> ~ダービー×ダービー安定運営までに得た教訓~
日時 : 2011年09月08日(木)17時50分〜18時50分
            形式 : セッション(60分)
            タグ : 
            講演者 : 
                                    世古口 拓也 (ポリゴンマジック株式会社)他2名
                            
            
        ゲームプラットフォームの進化とロボティックス
日時 : 2012年08月22日(水)11時20分〜12時20分
            形式 : セッション(60分)
            タグ : 
            講演者 : 
                                    山岸 建(株式会社ソニー・コンピュータエンタテインメント)他2名
                            
            
        ゲームにまつわるヒト・モノ・カネ 本音で語ろう!ビジネス視点の「ゲームプロデュース論」
日時 : 2010年09月01日(水)
            形式 : ショートセッション(20分)
            タグ : 
            講演者 : 
                                    照山 茂行(SAMURAIゲームファクトリー株式会社)
                            
            
        ゲームサウンドにおける理想的なサラウンド体験提供への挑戦~技術交流の取り組み事例~
日時 : 2010年08月31日(火)11時20分〜12時20分
            形式 : セッション(60分)
            タグ : 
            講演者 : 
                                    藤澤 森茂(ヤマハ株式会社)他3名
                            
            
        ゲームサウンドデザインにおける最新技術 (Future Technologies for Game Sound Design)
日時 : 2010年08月31日(火)17時50分〜18時50分
            形式 : セッション(60分)
            タグ : 
            講演者 : 
                                    Nicolas Fournel(Sony Computer Entertainment Europe)
                            
            
        ゲームエフェクトの今とこれから ~FXアーティストラウンドテーブル~
日時 : 2010年09月01日(水)14時50分〜15時50分
            形式 : ラウンドテーブル
            タグ : 
            講演者 : 
                                    岩出 敬(株式会社セガ)他3名
                            
            
        
                    


