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SOFTIMAGE が提唱するCrosswalk、次世代ゲーム開発について

日時 : 2007年09月26日(水)13時00分〜14時20分
形式 : スポンサーシップセッション
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講演者 : 渡邊揮之(アビッドテクノロジー株式会社 )他1名

Silverlight 2 ゲーム開発

日時 : 2008年09月09日(火)14時50分〜16時10分
形式 :
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講演者 : 川西 裕幸(マイクロソフト株式会社)他1名

SIGGRAPH ASIA とゲーム技術の展望

日時 : 2009年09月03日(木)13時30分〜14時30分
形式 :
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講演者 : 安生 健一(株式会社オー・エル・エム・デジタル)

Shall we dance with my music? ―自分の好きな曲でダンスゲームを!より革新的な音ゲーへの挑戦―

日時 : 2012年08月22日(水)18時20分〜18時50分
形式 : ショートセッション(30分)
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講演者 : 増野 宏之(アークシステムワークス株式会社)

SCM最新技術事例~「Star Wars:The Old Republic」での大容量ゲーム開発~

日時 : 2009年09月01日(火)13時30分〜14時30分
形式 :
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講演者 : Spangler Jason(Electronic Arts Inc.)

SCEの最新開発環境

日時 : 2011年09月07日(水)13時30分〜14時30分
形式 : セッション(60分)
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講演者 : 平岡 大輔(株式会社ソニー・コンピュータエンタテインメント)他1名

Samurai CodingなどにみるゲームAIプログラミングコンテストのための原則とパターン

日時 : 2012年08月21日(火)14時50分〜15時20分
形式 : ショートセッション(30分)
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講演者 : 和田 雅彦(早稲田大学)他2名

Ruby開発が教えてくれたこと

日時 : 2011年09月08日(木)13時30分〜14時30分
形式 : セッション(60分)
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講演者 : まつもと ゆきひろ(株式会社ネットワーク応用通信研究所)

RADゲームツールズが提供するとても快適な制作環境

日時 : 2010年09月01日(水)11時20分〜12時20分
形式 : セッション(60分)
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講演者 : デイブ・ムーア(RADゲームツールズ)

RADEON X1000シリーズにおけるコーディングの最適化

日時 : 2006年08月30日(水)10時45分〜12時15分
形式 : スポンサーシップセッション
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講演者 : Guennadi Riguer(ATI Technologies, Inc.)

PSP Engine の画像処理技術と3D立体視

日時 : 2011年09月07日(水)14時50分〜15時50分
形式 : セッション(60分)
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講演者 : 大戸 友博(株式会社ソニー・コンピュータエンタテインメント)

PS3、Xbox360向けゲーム開発者のための15の秘技(ワザ)

日時 : 2007年09月26日(水)14時50分〜16時10分
形式 : スポンサーシップセッション
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講演者 : 押見 正雄(株式会社CRI・ミドルウェア)他1名

Project ICHIGAN ~災害を踏まえた自治体業務とITアーキテクチャのあり方~

日時 : 2011年09月08日(木)17時50分〜18時50分
形式 : セッション(60分)
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講演者 : 萩本 順三(株式会社 匠BusinessPlace)

PixelJunk シューターで使われたPLAYSTATION3の技術

日時 : 2009年09月02日(水)11時20分〜12時20分
形式 :
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講演者 : 吉田 謙太郎(有限会社キュー・ゲームス)他1名

PixelJunk ? Edenにおける植物制御に関する技術解説

日時 : 2008年09月09日(火)10時40分〜12時00分
形式 :
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講演者 : 吉田 謙太郎(有限会社キュー・ゲームス)他2名

PhyreEngine? 地形システム

日時 : 2008年09月11日(木)13時00分〜14時20分
形式 :
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講演者 : ジェイソン・ゴードン・ドイグ(ソニー・コンピュータエンタテインメント・ヨーロッパ)

Phantasy Star Online 2におけるプロシージャルBGMシステム

日時 : 2012年08月20日(月)13時30分〜14時30分
形式 : セッション(60分)
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講演者 : 増田 亮(株式会社セガ)他3名

OROCHI×ガンスリンガー ストラトス ~ワガママな職人達と作り上げる理想のゲームエンジン~

日時 : 2012年08月22日(水)13時30分〜14時30分
形式 : スポンサーセッション
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講演者 : 星野 博樹(エスエフ・グラフィックス株式会社)他2名

OpenGL ES2.0 クロスプラットフォームシェーダ開発

日時 : 2010年08月31日(火)16時30分〜17時30分
形式 : セッション(60分)
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講演者 : 林 洋人(株式会社セガ)

NVIDIA PhysX バージョン3とAPEXのご紹介

日時 : 2011年09月08日(木)16時30分〜17時30分
形式 : セッション(60分)
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講演者 : 竹重 雅也(エヌビディア)他1名