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あなたのゲームエンジンをもっと多くの人に使っていただくために

日時 : 2012年08月20日(月)17時00分〜17時30分
形式 : ショートセッション(30分)
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講演者 : 大井 勇樹(株式会社カプコン)

アジャイルは使い物になるのか?

日時 : 2010年08月31日(火)17時50分〜18時50分
形式 : パネルディスカッション
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講演者 : エマーソン ミルズ(Odd-e Japan)他1名

アウトバックの洗練されたゲーム開発~委託開発承ります

日時 : 2006年09月01日(金)10時45分〜12時15分
形式 : スポンサーシップセッション
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講演者 : デイビット・ウォーラー(オーストラリア・クィーンズランド州政府 開発貿易・革新省)他2名

アーティストに優しいマテリアル構築パイプライン

日時 : 2011年09月06日(火)14時50分〜15時50分
形式 : ショートセッション(30分)
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講演者 : 北村 浩久(株式会社ガンバリオン)他1名

XMLデータベースを使った汎用的データ管理方法について

日時 : 2010年09月02日(木)
形式 : ショートセッション(20分)
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講演者 : 大内 慎一(株式会社ソニー・コンピュータエンタテインメント Japanスタジオ)

XDDP実現のためのソフトウェア構成管理ツール活用法

日時 : 2011年09月06日(火)14時50分〜15時50分
形式 : セッション(60分)
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講演者 : 岡野 喜久男(株式会社東陽テクニカ)

Windows Vistaゲーム開発

日時 : 2007年09月27日(木)14時50分〜16時10分
形式 : レギュラーセッション
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講演者 : 川西裕幸(マイクロソフト株式会社)他1名

Windows Vista, Windows Presentation Foundation Workshop

日時 : 2006年08月30日(水)17時00分〜18時30分
形式 : ハンズオンワークショップ
タグ :
講演者 : 川西 裕幸(マイクロソフト株式会社)

Windows Vista, Windows Presentation Foundation Workshop

日時 : 2006年08月31日(木)17時00分〜18時30分
形式 : ハンズオンワークショップ
タグ :
講演者 : 川西 裕幸(マイクロソフト株式会社)

Windows Vista の新しいグラフィックス テクノロジ - Direct3D 10 と Windows Presentation Foundation

日時 : 2006年09月01日(金)17時00分〜18時30分
形式 : レギュラーセッション
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講演者 : 川西 裕幸(マイクロソフト株式会社)

Wii向け『CRI Audio』、『高画質ムービー再生システム』、『ファイル管理システム』を体験しよう!

日時 : 2007年09月26日(水)16時40分〜18時00分
形式 : ワークショップ
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講演者 : 保坂俊(株式会社CRI・ミドルウェア)

Unreal Engine 3による分散型グローバル・イルミネーションの実装

日時 : 2009年09月01日(火)16時30分〜17時30分
形式 :
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講演者 : Derek Cornish(Epic Games, Inc.)

Unityを使用したMMOゲーム開発

日時 : 2012年08月21日(火)16時30分〜17時30分
形式 : セッション(60分)
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講演者 : ロドリゲス オスカル(株式会社セガ)他2名

Unity4と加速するゲーム開発

日時 : 2012年08月22日(水)13時30分〜14時30分
形式 : スポンサーセッション
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講演者 : 大前 広樹(ユニティ・テクノロジーズ・ジャパン合同会社)

Town+: FINAL FANTASY XII+1人+プロシージャル手法

日時 : 2009年09月03日(木)13時30分〜14時30分
形式 :
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講演者 : Joel Horne(株式会社スクウェア・エニックス)

Tegra 技術概要および Tegra ゲーム開発について

日時 : 2011年09月08日(木)11時20分〜12時20分
形式 : セッション(60分)
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講演者 : 小林忠人(エヌビディア)

Squirrelを使ったゲーム開発 Part II

日時 : 2009年09月03日(木)11時20分〜12時20分
形式 :
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講演者 : 北出 智(株式会社スクウェア・エニックス)他1名

Squirrel を使ったゲーム開発

日時 : 2008年09月09日(火)13時00分〜14時20分
形式 :
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講演者 : 神尾 隆司(株式会社スクウェア・エニックス)

SpyPartyの初期ベータマルチプレイヤーゲームアーキテクチャ

日時 : 2011年09月07日(水)14時50分〜15時50分
形式 : セッション(60分)
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講演者 : Chris Hecker(definition six, inc.)

SOFTIMAGE が提唱する次世代のフェイシャル表現とゲーム開発環境

日時 : 2006年09月01日(金)17時00分〜18時30分
形式 : スポンサーシップセッション
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講演者 : 渡邊 揮之(アビッドテクノロジー株式会社)他1名