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ハプティックデバイスによる小型キャラクタの把持と操作

日時 : 2018年08月22日(水)〜2018年08月24日(金)
形式 : インタラクティブセッション
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講演者 : 佐瀬 一弥(東北学院大学)他4名

パフォーマンスをあげて、より多くのゲームプレイを   More Performance, More Gameplay

日時 : 2017年08月31日(木)14時50分〜15時50分
形式 : レギュラーセッション
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講演者 : アンドレアス・フレドリクソン(INSOMNIAC GAMES)

パネルディスカッション:WebXRメタバースの挑戦 in CEDEC2022 ~Mozilla Hubs活用事例と課題共有~

日時 : 2022年08月23日(火)14時50分〜15時50分
形式 : パネルディスカッション(60分)
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講演者 : 白井 暁彦(REALITY株式会社)他4名

バックエンドアーキテクチャ超変革 〜フルマネージドサービスを活用した管理コスト問題の解消〜

日時 : 2017年08月31日(木)16時30分〜17時30分
形式 : レギュラーセッション
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講演者 : 中島 淳平(株式会社カプコン)

ハイブリッド型Mayaツール開発:CPP+Python連携によるスピードアップの話

日時 : 2020年09月04日(金)13時00分〜14時00分
形式 : レギュラーセッション(60分)
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講演者 : バントゥクーン オラン(スマイルテクノロジーユナイテッド株式会社)

パイプライン開発者が知っておきたいUSDの使い方

日時 : 2021年08月24日(火)18時50分〜19時50分
形式 : チュートリアル
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講演者 : 加藤僚一(DNEG)

ハイパフォーマンスなコア部分の開発手法 〜プロファイル駆動開発のススメ〜

日時 : 2020年09月04日(金)15時30分〜16時30分
形式 : レギュラーセッション(60分)
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講演者 : 坂爪 武(株式会社トライエース)

ハイエンド3Dグラフィックスプログラマの育成と議論~育成の実例を交えて

日時 : 2018年08月24日(金)11時20分〜12時20分
形式 : レギュラーセッション
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講演者 : 髙橋 誠史(株式会社バンダイナムコスタジオ)

ハイエンド〜ローエンドまで、「Enlighten」による効率的リアルタイムグローバルイルミネーション

日時 : 2023年08月24日(木)11時20分〜11時45分
形式 : ショートセッション(25分)
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講演者 : 蘇 紹華(シリコンスタジオ株式会社)

バーチャル柔軟生物に対する触覚インタラクション

日時 : 2017年08月30日(水)〜2017年09月01日(金)
形式 : インタラクティブセッション
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講演者 : 佐瀬 一弥(東北学院大学)他1名

バーチャルキャスト! ~あえて「不便」を楽しむ~

日時 : 2018年08月22日(水)〜2018年08月24日(金)
形式 : インタラクティブセッション
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講演者 : 山口 直樹(株式会社バーチャルキャスト)他1名

バーチャルYouTuberの動きをよりよくするAI機械学習を利用した 「インテリIK」システム

日時 : 2018年12月01日(土)
形式 : セッション
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講演者 : 林 哲緯(株式会社オーパス)他1名

パーソナルワークのすすめ ~仕事・家庭・趣味のバランス調整~

日時 : 2015年08月27日(木)16時30分〜17時00分
形式 : ショートセッション
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講演者 : 西田竜太(株式会社マイクロビジョン (MiCROViSiON Inc.))

ノードベースで創る次世代の音響表現 ~コードいらずのプロシージャルオーディオ~

日時 : 2016年08月26日(金)16時30分〜17時30分
形式 : レギュラーセッション
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講演者 : 伏見 洋人(株式会社バンダイナムコスタジオ)他2名

ノードがわかるとMayaがわかる!エンジニアやTAのためのMayaノード開発入門

日時 : 2018年08月23日(木)16時30分〜17時30分
形式 : レギュラーセッション
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講演者 : 佐々木 隆典(株式会社スクウェア・エニックス)

ネットワークエンジンの現在・過去・未来 ~Photonもあるよ!~

日時 : 2016年08月24日(水)16時30分〜17時30分
形式 : レギュラーセッション
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講演者 : 並木 健太郎(GMOクラウド株式会社)他3名

ネクスト・レベルに到達するためのテクノロジー戦略 A technology strategy to reach the next level

日時 : 2015年08月27日(木)13時30分〜14時30分
形式 : レギュラーセッション
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講演者 : Julien Merceron(Konami Digital Entertainment)

ネイティブアプリ開発環境効率化への取り組み ~サイバーコネクトツー流アプローチ~

日時 : 2015年10月17日(土)16時45分〜17時45分
形式 : 九州企業セッション
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講演者 : 松尾 隆志(まつお たかし)(株式会社サイバーコネクトツー)

ニューラルネットワークを用いた音声信号によるリップシンク(口パク生成)技術

日時 : 2019年09月05日(木)16時30分〜17時30分
形式 : レギュラーセッション(60分)
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講演者 : 押見 正雄(株式会社CRI・ミドルウェア)他2名

ニコニコ動画の動画配信の裏側

日時 : 2013年08月23日(金)11時20分〜12時20分
形式 : 招待セッション
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講演者 : 戀塚 昭彦(株式会社ドワンゴ)