ディープラーニングによる画像処理を実機側で高速に動かし、活用する技術
日時 : 2019年09月04日(水)18時20分〜18時45分
形式 : ショートセッション(25分)
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講演者 :
竹村 伸太郎(バンダイナムコスタジオ株式会社)
データ分析によるアプリ企画・運営支援 ~躓きポイントとその解決策~
日時 : 2021年08月26日(木)14時50分〜15時50分
形式 : レギュラーセッション(60分)
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講演者 :
田中 淳一朗(株式会社バンダイナムコネクサス)
データを分析する文化を作る-開発運営が自分でデータを分析してもらうためにしたこと-
日時 : 2018年08月22日(水)16時30分〜17時30分
形式 : レギュラーセッション
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講演者 :
芝尾 幸一郎(株式会社 Aiming)
データセントリックリギング:大量のリグアセットの作成、維持の方法
日時 : 2020年09月02日(水)16時45分〜17時45分
形式 : レギュラーセッション(60分)
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講演者 :
ミケル・カンポス(anima Inc)他1名
ツール保守コスト大幅削減!テクニカルアーティストによるツールログサービスの開発と運用事例
日時 : 2022年08月24日(水)11時20分〜12時20分
形式 : レギュラーセッション(60分)
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講演者 :
山城 拓巳(株式会社Cygames)
ちょっと踏み込んだURP: エンジニアに向けた実践的なナレッジ紹介
日時 : 2022年08月23日(火)13時30分〜14時30分
形式 : レギュラーセッション(60分)
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講演者 :
ブーシェ ロビン晃(ユニティ・テクノロジーズ・ジャパン株式会社)他1名
チームのビルドパイプライン、錆びていませんか? ~Jenkinsは定期的に組み換え、掃除しよう~
日時 : 2016年08月26日(金)10時00分〜10時30分
形式 : ショートセッション
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講演者 :
篠崎 旭(株式会社バンダイナムコスタジオ)
チート行為とオンラインゲームセキュリティ
日時 : 2022年08月23日(火)16時10分〜17時10分
形式 : レギュラーセッション(60分)
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講演者 :
松田 和樹(株式会社ラック)
チートの傾向と対策 〜クライアントサイドのセキュリティ入門!〜
日時 : 2017年09月01日(金)13時30分〜14時30分
形式 : レギュラーセッション
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講演者 :
末岐 光洋(サイファー・テック株式会社)他1名
チートMODの作成・検証から学ぶ 〜不正改造アプリへの対策について〜【オンライン配信のみ】
日時 : 2023年08月25日(金)16時30分〜16時55分
形式 : ショートセッション(25分)
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講演者 :
大和 寛史(株式会社DNPハイパーテック)
ダンスコンテンツ研究が拓くエンターテインメントイノベーション
日時 : 2017年08月31日(木)11時20分〜12時20分
形式 : レギュラーセッション
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講演者 :
岩本 尚也(ファーウェイ・ジャパン)他2名
ダウンロード時間を大幅減!~大量のアセットをさばく高速な実装と運用事例の共有~
日時 : 2021年08月25日(水)11時20分〜12時20分
形式 : レギュラーセッション(60分)
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講演者 :
竹原 涼(株式会社セガ)他1名
ダウンロードしただけじゃ勿体ない!UE4の凄い使い方をみんなでシェアしよう!
日時 : 2015年08月27日(木)16時30分〜17時30分
形式 : レギュラーセッション
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講演者 :
下田純也(エピック・ゲームズ・ジャパン)他1名
ダイクストラ法を用いた最大寄与値の高速取得による半透明物体のリアルタイムレンダリング
日時 : 2016年08月25日(木)13時30分〜14時00分
形式 : ショートセッション
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講演者 :
小澤 禎裕(早稲田大学)他2名
それからのPSO2BGM:プロシージャルを利用したオーダーメイドな場面表現・サウンドツールとプログラムの連携による簡略化
日時 : 2015年08月27日(木)13時30分〜14時30分
形式 : レギュラーセッション
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講演者 :
小林秀聡(株式会社セガ)他1名
その動き、機械が見つけます!? モーション・マッチングで、やるぜ働き方改革!
日時 : 2024年08月23日(金)15時00分〜16時00分
形式 : レギュラーセッション(60分)
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講演者 :
湊 和久(Epic Games Japan)
そのテスト足りてます? 〜テスト漏れを防ぐ動的コードカバレッジという考え方〜
日時 : 2014年09月04日(木)13時30分〜14時30分
形式 : セッション(60分)
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講演者 :
賣野 高弘(ハートランド・データ株式会社)他1名
その「GPU時間」の値, 無意味かも : モバイル端末におけるGPU時間の計測について
日時 : 2024年08月22日(木)16時20分〜17時20分
形式 : レギュラーセッション(60分)
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講演者 :
キャッシュ ジェームス富増(元気株式会社)
ソニーの立体音響Wwiseプラグインの概要及び実装について- Gaming Virtualizer by 360 Reality Audio -
日時 : 2024年08月21日(水)18時30分〜18時55分
形式 : ショートセッション(25分)
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講演者 :
山嶋 知樹(ソニー株式会社)