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セルシェーディングの進化はどこへ向かうのか?これからの3Dアニメ表現について考えるラウンドテーブル

日時 : 2016年08月24日(水)16時30分〜17時30分
形式 : ラウンドテーブル
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講演者 : 芦塚 慧祐(株式会社サイバーコネクトツー)他3名

ゼノブレイドクロスの広域なマップの描画手法

日時 : 2015年08月27日(木)11時20分〜12時20分
形式 : レギュラーセッション
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講演者 : 稲葉道彦(株式会社モノリスソフト)

ゼノブレイドクロスのシームレスマップのワークフロー

日時 : 2015年08月27日(木)13時30分〜14時30分
形式 : レギュラーセッション
タグ :
講演者 : 稲葉道彦(株式会社モノリスソフト)

ゼノブレイド2のレイマーチングを使った雲表現

日時 : 2018年08月22日(水)16時30分〜17時30分
形式 : レギュラーセッション
タグ :
講演者 : 稲葉道彦(株式会社モノリスソフト)

セッション3:仕事紹介 ~ ビジュアルアーツ&サウンド ~

日時 : 2013年08月22日(木)14時50分〜15時50分
形式 : 業界研究フェア
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講演者 : 鈴木健夫(株式会社スクウェア・エニックス)他1名

スマホブラウザ向けにPlayCanvasでゲームを作る話

日時 : 2018年12月01日(土)
形式 : セッション
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講演者 : 宗形 修司(GMOクラウド株式会社)他1名

ストレスの無いテクスチャベイキング

日時 : 2012年08月20日(月)13時30分〜14時30分
形式 : スポンサーセッション
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講演者 : ジェンズ・オルソン(Autodesk, Inc.)

シリコンスタジオによるHDR出力対応の理論と実践

日時 : 2016年08月25日(木)14時50分〜15時50分
形式 : レギュラーセッション
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講演者 : 川瀬 正樹(シリコンスタジオ株式会社)

シリコンスタジオで開発中の Mizuchi for DCC Tool について

日時 : 2019年09月06日(金)14時50分〜15時50分
形式 : レギュラーセッション(60分)
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講演者 : 辻 俊晶(シリコンスタジオ株式会社)他1名

シェーダの工夫で超えられる表現の壁がある! -ゲームエフェクトにおけるトリッキーなシェーダ講座-

日時 : 2018年08月22日(水)13時30分〜14時30分
形式 : チュートリアル
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講演者 : 池田 亘(Naughty Dog, LLC)

シェーダデータ 再考

日時 : 2009年09月01日(火)11時20分〜12時20分
形式 :
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講演者 : 芳賀 洋行(オートデスク株式会社)

シェーダーを活用した3Dライブ演出のアップデート ~『ラブライブ!スクールアイドルフェスティバル ALL STARS』(スクスタ)の開発事例~

日時 : 2021年11月28日(日)11時00分〜12時00分
形式 : レギュラーセッション(60分)
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講演者 : 細田 翔(KLab株式会社)

サブディビジョンサーフェスのすべてがわかる・グラフィックスエンジニア向け理論編

日時 : 2015年08月27日(木)16時30分〜17時30分
形式 : レギュラーセッション
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講演者 : 手島孝人(ピクサー・アニメーションスタジオ)他1名

サイバーコネクトツーが本気で挑むモバイルゲーム開発 ~「リトルテイルストーリー」&「ギルティドラゴン」メイキングヒストリー~

日時 : 2014年09月03日(水)14時50分〜15時50分
形式 : セッション(60分)
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講演者 : 穴井 昭廣(株式会社サイバーコネクトツー)

コンピュータで似顔絵を描く ~顔の特徴や印象の抽出と描画そして応用まで~

日時 : 2019年09月04日(水)09時45分〜2019年09月06日(金)19時00分
形式 : インタラクティブセッション
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講演者 : 岡島 英号(delilia LLC)他2名

コンピュータ・グラフィクス関連の最新論文紹介

日時 : 2011年09月06日(火)11時20分〜12時20分
形式 : セッション(60分)
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講演者 : 田村 尚希(シリコンスタジオ株式会社)他1名

コンピュータ・グラフィクス関連の最新論文紹介

日時 : 2012年08月20日(月)13時30分〜14時30分
形式 : セッション(60分)
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講演者 : 安田 廉(シリコンスタジオ株式会社)他1名

コロプラの開発中タイトル事例 〜Unity最新技術でコンソール級のモバイルゲームを実現〜

日時 : 2019年09月05日(木)14時50分〜15時50分
形式 : レギュラーセッション(60分)
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講演者 : 荒木和也(株式会社 コロプラ)他1名

こっそり教えます!エフェクトデザインのイ・ロ・ハ

日時 : 2019年09月05日(木)14時50分〜15時50分
形式 : レギュラーセッション(60分)
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講演者 : 池田 博幸(株式会社ポケラボ)

ゲーム開発者からプレイヤーまで、皆さんを熱くするマシンがここにあります!

日時 : 2021年11月27日(土)14時45分〜15時45分
形式 : レギュラーセッション(60分)
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講演者 : 松本 匡史(デル・テクノロジーズ株式会社)他1名