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Vulkan: High-Efficiency GPU Graphics and Compute - glNextとして発表されたVulkanって?

日時 : 2015年08月28日(金)16時30分〜17時30分
形式 : レギュラーセッション
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講演者 : 大渕 栄作(ディジタルメディアプロフェッショナル)他1名

VR空間内で「手」を使ったインタラクションを実現するための方法

日時 : 2016年08月26日(金)15時10分〜16時10分
形式 : レギュラーセッション
タグ :
講演者 : 松生 裕史(株式会社ソニー・インタラクティブエンタテインメント)他1名

VR空間で酔わない移動方法の実現!

日時 : 2018年08月24日(金)14時50分〜15時50分
形式 : レギュラーセッション
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講演者 : 藤川 啓吾(株式会社EXPVR)他1名

VRプロダクト開発ラウンドテーブル2023

日時 : 2023年08月23日(水)14時50分〜15時50分
形式 : ラウンドテーブル(60分)
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講演者 : 古林 克臣(株式会社フレームシンセシス)他2名

VRプロダクト開発ラウンドテーブル2021

日時 : 2021年08月24日(火)18時50分〜19時50分
形式 : ラウンドテーブル(60分)
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講演者 : 中地功貴(MyDearest株式会社)他2名

VRにおける「手を使った移動」の検討、検証結果、課題

日時 : 1970年01月01日(木)
形式 : インタラクティブセッション
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講演者 : 稲村 創(株式会社VR Agent)他1名

VR/AR/MRの融合:高実在感コンテンツの未来

日時 : 2018年08月24日(金)11時20分〜12時20分
形式 : レギュラーセッション
タグ :
講演者 : 佐々木 貴之(株式会社Cygames)

VIVE関連製品の中~上級者向け利用方法(2018年版)

日時 : 2018年08月22日(水)17時50分〜18時50分
形式 : レギュラーセッション
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講演者 : 西川 美優(HTC Nippon)

VISTouch -携帯デバイスの動的かつ立体的連携

日時 : 2015年08月26日(水)〜2015年08月28日(金)
形式 : インタラクティブセッション
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講演者 : 安本匡佑(神奈川工科大学)他1名

VAIR FIELD - モバイルVRを用いたスポーツ競技の創造

日時 : 2018年08月22日(水)〜2018年08月24日(金)
形式 : インタラクティブセッション
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講演者 : 安本 匡佑(株式会社CENOTE / 神奈川工科大学)他1名

USDを活用したHoudiniと自社開発環境の連携事例

日時 : 2023年11月25日(土)12時45分〜13時15分
形式 : ショートセッション
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講演者 : 森下 宏樹(もりした ひろき)(株式会社ガンバリオン)他1名

Unreal Engineと現世代機環境でのキー同期通信対戦における同期手法について

日時 : 2022年11月12日(土)17時40分〜18時05分
形式 : ショートセッション
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講演者 : 常岡 靖彦(株式会社サイバーコネクトツー)

Unreal Engine を用いた、駐車スペース検知のための学習データ生成 〜次世代自動駐車システム実現に向けて〜

日時 : 2020年09月04日(金)18時00分〜18時25分
形式 : ショートセッション(25分)
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講演者 : 小久保 嘉人(アイシン精機株式会社)他6名

Unreal Engine のゲーム開発を快適に: JetBrains Rider でアイデアを効率的に実現するためのヒント

日時 : 2022年08月24日(水)10時00分〜10時25分
形式 : ショートセッション(25分)
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講演者 : Matt Ellis(JetBrains s.r.o.)

Unreal Engine for Next-Gen Games

日時 : 2020年09月03日(木)13時00分〜14時00分
形式 : レギュラーセッション(60分)
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講演者 : 篠山 範明(Epic Games Japan)

Unreal Engine 5 早期アクセスの注目機能総おさらい Part 2

日時 : 2021年08月26日(木)14時50分〜15時50分
形式 : レギュラーセッション(60分)
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講演者 : 岡田 和也(Epic Games Japan)他5名

Unreal Engine 5 早期アクセスの注目機能総おさらい Part 1

日時 : 2021年08月26日(木)13時30分〜14時30分
形式 : レギュラーセッション(60分)
タグ :
講演者 : 岡田 和也(Epic Games Japan)他4名

Unreal Engine 5 の最新グラフィクスを使いこなすための4個の勘所

日時 : 2023年11月25日(土)10時45分〜11時45分
形式 : レギュラーセッション
タグ :
講演者 : 篠山 範明(しのやま のりあき)(Epic Games Japan)

Unreal Engine 5 イテレーション改善のための新機能とバックエンド技術紹介

日時 : 2023年08月24日(木)14時50分〜15時50分
形式 : レギュラーセッション(60分)
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講演者 : 鍬農 健二郎(Epic Games Japan)

Unreal Engine 5 Niagaraにおける実践的な最適化とスケーラビリティ

日時 : 2023年08月24日(木)13時30分〜14時30分
形式 : レギュラーセッション(60分)
タグ :
講演者 : 池田 亘(Epic Games)