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ゲームプログラマのための数学の歩き方 - デュアルクォータニオン編

日時 : 2021年08月24日(火)13時30分〜14時30分
形式 : チュートリアル
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講演者 : 長谷川 勇(株式会社スクウェア・エニックス)他2名

ゲームプログラマのための数学の歩き方 - スペクトルグラフ理論編

日時 : 2024年08月23日(金)11時10分〜12時10分
形式 : チュートリアル
タグ :
講演者 : 長谷川 勇(株式会社スクウェア・エニックス)他3名

ゲームプログラマのための数学の歩き方 - クォータニオンとリー群編

日時 : 2021年08月24日(火)18時50分〜19時50分
形式 : チュートリアル
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講演者 : 長谷川 勇(株式会社スクウェア・エニックス)他1名

ゲームの開発・運営環境バッチリですか?~Amazon Game Techでまだまだ⤴できる~

日時 : 2019年09月04日(水)16時30分〜17時30分
形式 : レギュラーセッション(60分)
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講演者 : 下田純也(アマゾンウェブサービスジャパン株式会社)他1名

ゲームの海外進出で成功する方法を考えよう!~市場動向・マーケティングから開発まで~

日時 : 2014年09月04日(木)11時20分〜12時20分
形式 : セッション(60分)
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講演者 : 高野 祥幸(ニフティ株式会社)他1名

ゲームの次元を拡張する次世代多重化映像技術「ExPixel」

日時 : 2014年09月02日(火)〜2014年09月04日(木)
形式 : インタラクティブセッション
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講演者 : 白井 暁彦(神奈川工科大学)他2名

ゲームの外から操作する柔軟なデバッグメニューシステム

日時 : 2023年08月24日(木)11時20分〜12時20分
形式 : レギュラーセッション(60分)
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講演者 : 清水 俊宏(株式会社フロム・ソフトウェア)

ゲームの入力遅延の計測およびリモートプレイを考慮した場合の入力遅延の変化と遅延対策

日時 : 2025年07月24日(木)15時30分〜15時55分
形式 : ショートセッション(25分)
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講演者 : 瀬戸 大樹(株式会社セガ フェイブ)他1名

ゲームのチカラを電機の世界へ

日時 : 2013年08月21日(水)14時50分〜15時50分
形式 : セッション(60分)
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講演者 : 近藤 文仁(株式会社セガ)

ゲームのための色彩工学

日時 : 2016年08月24日(水)16時30分〜17時30分
形式 : チュートリアル
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講演者 : 内村 創(Polyphony Digital Inc.)

ゲームのコミュニケーションを新しく ~ボイスチャットのその先を目指して~

日時 : 2022年08月25日(木)17時30分〜18時30分
形式 : レギュラーセッション(60分)
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講演者 : 櫻井敦史(株式会社CRI・ミドルウェア)他1名

ゲームにおけるリアルタイム通信へのQUIC導入事例の紹介

日時 : 2025年07月23日(水)13時20分〜14時20分
形式 : レギュラーセッション(60分)
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講演者 : 竹原 涼(株式会社セガ)他2名

ゲームにおけるチート、海賊版対策の必要性 ~Windows PCゲームでの対策を考える~

日時 : 2025年07月23日(水)10時00分〜10時25分
形式 : ショートセッション(25分)
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講演者 : 大和 寛史(株式会社DNPハイパーテック)

ゲームにおけるIPv6向けUPnPの活用可能性と実装検証

日時 : 2022年08月25日(木)11時20分〜12時20分
形式 : レギュラーセッション(60分)
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講演者 : 佐藤 元彦(株式会社コナミデジタルエンタテインメント)他2名

ゲームと機械学習の最前線 〜現状と未来を正しく捉えるために〜

日時 : 2019年09月06日(金)11時20分〜12時20分
形式 : パネルディスカッション(60分)
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講演者 : 奥村純(株式会社ディー・エヌ・エー)他2名

ゲームテストにおける自動化導入の難問をクリアした運用ナレッジ

日時 : 2023年11月25日(土)12時45分〜13時15分
形式 : レギュラーセッション
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講演者 : 片岡 辰雄(かたおか たつお)(monoAI technology株式会社)

ゲームデータ作成のための Visual Studio Code 活用事例

日時 : 2022年08月23日(火)11時20分〜12時20分
形式 : レギュラーセッション(60分)
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講演者 : 田村 莞爾(株式会社フロム・ソフトウェア)他1名

ゲームセキュリティ白書2022 ~チート対策の最前線~

日時 : 2022年11月12日(土)17時05分〜18時05分
形式 : レギュラーセッション
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講演者 : 森島 健斗(株式会社Ninjastars)

ゲームサーバー構築の新しい選択肢

日時 : 2015年08月27日(木)13時30分〜14時30分
形式 : レギュラーセッション
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講演者 : 高良 真穂(日本アイ・ビー・エム株式会社)

ゲームグラフィックス20年の進化とこれから

日時 : 2018年08月23日(木)13時30分〜14時30分
形式 : レギュラーセッション
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講演者 : 西川善司(TRY-Z)他4名