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アプリ改善を深化するデータ分析 〜現場で使えるデータを片っ端から可視化するコツ〜

日時 : 2018年08月22日(水)13時30分〜14時30分
形式 : レギュラーセッション
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講演者 : 松浦 遼(株式会社 gumi)

アプリマーケット情報を活用して、ログに頼れない分析に立ち向かおう

日時 : 2015年08月27日(木)17時00分〜17時30分
形式 : ショートセッション
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講演者 : 竹村 伸太郎(株式会社バンダイナムコスタジオ)

アプリへのセキュリティ対策~ソースコード難読化入門~

日時 : 2022年08月24日(水)10時00分〜10時25分
形式 : ショートセッション(25分)
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講演者 : 大和 寛史(株式会社DNPハイパーテック)

あのクルマのマテリアルを再現!?微分可能レンダラを用いた計測BRDFフィッティング

日時 : 2023年08月25日(金)17時50分〜18時50分
形式 : レギュラーセッション(60分)
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講演者 : 内村 創(株式会社ポリフォニー・デジタル)

アニメR&Dの最前線:絵コンテ制作支援からルック開発、ゲームエンジン活用まで

日時 : 2023年08月23日(水)11時20分〜12時20分
形式 : レギュラーセッション(60分)
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講演者 : 小山 裕己(株式会社グラフィニカ)他4名

アニメーションワークフロー改善のためのRE ENGINEとDCCツールのアニメーション同期再生システム

日時 : 2018年08月22日(水)13時30分〜14時30分
形式 : レギュラーセッション
タグ :
講演者 : 内山 創一(株式会社カプコン)

アニメーションシステムにおける補間処理のためのフィードバック制御手法入門

日時 : 2024年08月22日(木)10時50分〜11時50分
形式 : レギュラーセッション(60分)
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講演者 : 川地克明(株式会社スクウェア・エニックス)

あなたを飛躍的に成長させ会社からも正しく評価される方法

日時 : 2019年09月04日(水)13時30分〜13時55分
形式 : ショートセッション(25分)
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講演者 : 田村 祐樹(ディライトワークス株式会社)

あなたのモバイルゲーム開発の最適化時間を数ヶ月節約する方法

日時 : 2019年09月04日(水)17時50分〜18時50分
形式 : レギュラーセッション(60分)
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講演者 : 張 鑫(UWA Technologies Shanghai Co., Ltd.)

あなたのブラウザゲームを高速化する(かもしれない)WebGPU入門

日時 : 2023年11月25日(土)14時00分〜15時00分
形式 : レギュラーセッション
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講演者 : 川野 竜一(かわの りゅういち)(Massive Game Technology)

アナザーエデンにおける非同期オートセーブを用いた通信待ちストレスのないゲーム体験の実現

日時 : 2017年08月30日(水)16時30分〜17時30分
形式 : レギュラーセッション
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講演者 : 鈴木 清人(グリー株式会社)他1名

あたりまえを、あたりまえにする

日時 : 2014年11月21日(金)11時20分〜12時20分
形式 : スポンサーセッション
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講演者 : 磯田 泰寛(KLab株式会社)

アセット生成AIで作成したキャラクターをリリースした事例 ~これが『逆転オセロニア』のエイプリルフール!~

日時 : 2022年08月23日(火)16時10分〜17時10分
形式 : レギュラーセッション(60分)
タグ :
講演者 : 吉村 拓真(株式会社ディー・エヌ・エー)他1名

アセットパイプラインを構築する上で重要なこと~映像業界⇔ゲーム業界双方の視点から見た本質的なパイプライン

日時 : 2014年09月03日(水)11時20分〜12時20分
形式 : セッション(60分)
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講演者 : 長舩 龍太郎(株式会社バンダイナムコスタジオ)他1名

アジャイル開発におけるPerforceのベストプラクティス

日時 : 2021年08月24日(火)18時50分〜19時50分
形式 : レギュラーセッション(60分)
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講演者 : 岩﨑 健太郎(株式会社東陽テクニカ)

アジア太平洋地域IaaS市場シェアNo.1 Alibaba Cloudの生成AIをゲーム開発に活用する方法

日時 : 2024年08月21日(水)14時10分〜14時35分
形式 : ショートセッション(25分)
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講演者 : 藤川 裕一(アリババクラウド・ジャパンサービス株式会社)

アクションゲームにおけるディープニューラルネットワーク付きステートマシンを用いたキャラクターAI強化学習

日時 : 2023年08月24日(木)10時00分〜11時00分
形式 : レギュラーセッション(60分)
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講演者 : 周 済涛(立教大学大学院人工知能科学研究科)他1名

アイドルマスターシャイニーカラーズ Song for Prism 「KOGANE大作戦 」最適化と表現向上の取り組み

日時 : 2024年08月21日(水)18時00分〜19時00分
形式 : レギュラーセッション(60分)
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講演者 : 給前 瞬(株式会社バンダイナムコスタジオ)

アイドル、スポーツのライブ配信プラットホーム「SHOWROOM」のVRライブ配信における3Dカメラの仕組みと運用について

日時 : 2017年08月31日(木)14時50分〜15時50分
形式 : レギュラーセッション
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講演者 : 小倉 豪放(株式会社ディー・エヌ・エー)

アイデア次第で輝く!Unity・SRPの無限の可能性

日時 : 2022年08月23日(火)17時30分〜18時30分
形式 : レギュラーセッション(60分)
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講演者 : 堂前 嘉樹(株式会社ロジカルビート)他1名