アプリ改善を深化するデータ分析 〜現場で使えるデータを片っ端から可視化するコツ〜
日時 : 2018年08月22日(水)13時30分〜14時30分
形式 : レギュラーセッション
タグ :
講演者 :
松浦 遼(株式会社 gumi)
アプリマーケット情報を活用して、ログに頼れない分析に立ち向かおう
日時 : 2015年08月27日(木)17時00分〜17時30分
形式 : ショートセッション
タグ :
講演者 :
竹村 伸太郎(株式会社バンダイナムコスタジオ)
アプリへのセキュリティ対策~ソースコード難読化入門~
日時 : 2022年08月24日(水)10時00分〜10時25分
形式 : ショートセッション(25分)
タグ :
講演者 :
大和 寛史(株式会社DNPハイパーテック)
あのクルマのマテリアルを再現!?微分可能レンダラを用いた計測BRDFフィッティング
日時 : 2023年08月25日(金)17時50分〜18時50分
形式 : レギュラーセッション(60分)
タグ :
講演者 :
内村 創(株式会社ポリフォニー・デジタル)
アニメR&Dの最前線:絵コンテ制作支援からルック開発、ゲームエンジン活用まで
日時 : 2023年08月23日(水)11時20分〜12時20分
形式 : レギュラーセッション(60分)
タグ :
講演者 :
小山 裕己(株式会社グラフィニカ)他4名
アニメーションワークフロー改善のためのRE ENGINEとDCCツールのアニメーション同期再生システム
日時 : 2018年08月22日(水)13時30分〜14時30分
形式 : レギュラーセッション
タグ :
講演者 :
内山 創一(株式会社カプコン)
アニメーションシステムにおける補間処理のためのフィードバック制御手法入門
日時 : 2024年08月22日(木)10時50分〜11時50分
形式 : レギュラーセッション(60分)
タグ :
講演者 :
川地克明(株式会社スクウェア・エニックス)
あなたを飛躍的に成長させ会社からも正しく評価される方法
日時 : 2019年09月04日(水)13時30分〜13時55分
形式 : ショートセッション(25分)
タグ :
講演者 :
田村 祐樹(ディライトワークス株式会社)
あなたのモバイルゲーム開発の最適化時間を数ヶ月節約する方法
日時 : 2019年09月04日(水)17時50分〜18時50分
形式 : レギュラーセッション(60分)
タグ :
講演者 :
張 鑫(UWA Technologies Shanghai Co., Ltd.)
あなたのブラウザゲームを高速化する(かもしれない)WebGPU入門
日時 : 2023年11月25日(土)14時00分〜15時00分
形式 : レギュラーセッション
タグ :
講演者 :
川野 竜一(かわの りゅういち)(Massive Game Technology)
アナザーエデンにおける非同期オートセーブを用いた通信待ちストレスのないゲーム体験の実現
日時 : 2017年08月30日(水)16時30分〜17時30分
形式 : レギュラーセッション
タグ :
講演者 :
鈴木 清人(グリー株式会社)他1名
アセット生成AIで作成したキャラクターをリリースした事例 ~これが『逆転オセロニア』のエイプリルフール!~
日時 : 2022年08月23日(火)16時10分〜17時10分
形式 : レギュラーセッション(60分)
タグ :
講演者 :
吉村 拓真(株式会社ディー・エヌ・エー)他1名
アセットパイプラインを構築する上で重要なこと~映像業界⇔ゲーム業界双方の視点から見た本質的なパイプライン
日時 : 2014年09月03日(水)11時20分〜12時20分
形式 : セッション(60分)
タグ :
講演者 :
長舩 龍太郎(株式会社バンダイナムコスタジオ)他1名
アジャイル開発におけるPerforceのベストプラクティス
日時 : 2021年08月24日(火)18時50分〜19時50分
形式 : レギュラーセッション(60分)
タグ :
講演者 :
岩﨑 健太郎(株式会社東陽テクニカ)
アジア太平洋地域IaaS市場シェアNo.1 Alibaba Cloudの生成AIをゲーム開発に活用する方法
日時 : 2024年08月21日(水)14時10分〜14時35分
形式 : ショートセッション(25分)
タグ :
講演者 :
藤川 裕一(アリババクラウド・ジャパンサービス株式会社)
アクションゲームにおけるディープニューラルネットワーク付きステートマシンを用いたキャラクターAI強化学習
日時 : 2023年08月24日(木)10時00分〜11時00分
形式 : レギュラーセッション(60分)
タグ :
講演者 :
周 済涛(立教大学大学院人工知能科学研究科)他1名
アイドルマスターシャイニーカラーズ Song for Prism 「KOGANE大作戦 」最適化と表現向上の取り組み
日時 : 2024年08月21日(水)18時00分〜19時00分
形式 : レギュラーセッション(60分)
タグ :
講演者 :
給前 瞬(株式会社バンダイナムコスタジオ)
アイドル、スポーツのライブ配信プラットホーム「SHOWROOM」のVRライブ配信における3Dカメラの仕組みと運用について
日時 : 2017年08月31日(木)14時50分〜15時50分
形式 : レギュラーセッション
タグ :
講演者 :
小倉 豪放(株式会社ディー・エヌ・エー)
アイデア次第で輝く!Unity・SRPの無限の可能性
日時 : 2022年08月23日(火)17時30分〜18時30分
形式 : レギュラーセッション(60分)
タグ :
講演者 :
堂前 嘉樹(株式会社ロジカルビート)他1名