インフラの安定運用、収益の最大化に!大量データを瞬時に可視化する「Elastic Stack」と時系列データの異常検知
日時 : 2017年08月31日(木)10時00分〜10時25分
形式 : ショートセッション
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講演者 :
大輪 弘詳(Elasticsearch株式会社)
インタラクティブ弾性体シミュレーションのための有限要素法の実装とGPUによる高速化
日時 : 2015年08月27日(木)11時20分〜11時50分
形式 : ショートセッション
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講演者 :
佐瀬一弥(北海道大学)
インターネットなしで快適なデータ同期を実現する「Ditto」
日時 : 2024年08月21日(水)18時30分〜18時55分
形式 : ショートセッション(25分)
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谷口 崇(株式会社インターネットイニシアティブ)他1名
インスタンシングを使って大量のオブジェクトを描画しよう
日時 : 2017年10月28日(土)13時30分〜14時30分
形式 : レギュラーセッション
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小田垣 寛樹(株式会社ガンバリオン)他1名
いまどきのゲーム制作環境:エディター群とそのバックエンド、開発スタッフ間のコミュニケーションの具体的な方法解説
日時 : 2015年08月28日(金)13時30分〜14時30分
形式 : レギュラーセッション
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市山裕介(株式会社カプコン)他1名
いまさら聞けないモバイルゲーム開発の基礎知識
日時 : 2015年08月28日(金)17時50分〜18時50分
形式 : レギュラーセッション
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惠良 和隆(株式会社ディー・エヌ・エー)
イカすビジュアライザー天国 -音楽と同期したイケてる映像表現とその設計手法の実演-
日時 : 2015年08月26日(水)〜2015年08月28日(金)
形式 : インタラクティブセッション
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増野 宏之(株式会社 CRI・ミドルウェア)他1名
イカすビジュアライザー天国 -音楽と同期したイケてる映像表現とその設計手法-
日時 : 2015年08月26日(水)11時20分〜12時20分
形式 : レギュラーセッション
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増野 宏之(株式会社 CRI・ミドルウェア)
アンリアル・エンジン4を技術者が活用するための最新ノウハウ
日時 : 2014年09月03日(水)13時30分〜14時30分
形式 : セッション(60分)
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下田 純也(Epic Games Japan)
アマゾンのゲーム開発・運営向けサービス群の活用方法をご紹介!
日時 : 2018年08月24日(金)16時30分〜17時30分
形式 : レギュラーセッション
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下田 純也(アマゾン ウェブ サービス ジャパン株式会社)
アプリ改善を深化するデータ分析 〜現場で使えるデータを片っ端から可視化するコツ〜
日時 : 2018年08月22日(水)13時30分〜14時30分
形式 : レギュラーセッション
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講演者 :
松浦 遼(株式会社 gumi)
アプリマーケット情報を活用して、ログに頼れない分析に立ち向かおう
日時 : 2015年08月27日(木)17時00分〜17時30分
形式 : ショートセッション
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竹村 伸太郎(株式会社バンダイナムコスタジオ)
アプリへのセキュリティ対策~ソースコード難読化入門~
日時 : 2022年08月24日(水)10時00分〜10時25分
形式 : ショートセッション(25分)
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大和 寛史(株式会社DNPハイパーテック)
あのクルマのマテリアルを再現!?微分可能レンダラを用いた計測BRDFフィッティング
日時 : 2023年08月25日(金)17時50分〜18時50分
形式 : レギュラーセッション(60分)
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内村 創(株式会社ポリフォニー・デジタル)
アニメR&Dの最前線:絵コンテ制作支援からルック開発、ゲームエンジン活用まで
日時 : 2023年08月23日(水)11時20分〜12時20分
形式 : レギュラーセッション(60分)
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小山 裕己(株式会社グラフィニカ)他4名
アニメーションワークフロー改善のためのRE ENGINEとDCCツールのアニメーション同期再生システム
日時 : 2018年08月22日(水)13時30分〜14時30分
形式 : レギュラーセッション
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内山 創一(株式会社カプコン)
アニメーションシステムにおける補間処理のためのフィードバック制御手法入門
日時 : 2024年08月22日(木)10時50分〜11時50分
形式 : レギュラーセッション(60分)
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川地克明(株式会社スクウェア・エニックス)
あなたを飛躍的に成長させ会社からも正しく評価される方法
日時 : 2019年09月04日(水)13時30分〜13時55分
形式 : ショートセッション(25分)
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田村 祐樹(ディライトワークス株式会社)
あなたのモバイルゲーム開発の最適化時間を数ヶ月節約する方法
日時 : 2019年09月04日(水)17時50分〜18時50分
形式 : レギュラーセッション(60分)
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張 鑫(UWA Technologies Shanghai Co., Ltd.)
あなたのブラウザゲームを高速化する(かもしれない)WebGPU入門
日時 : 2023年11月25日(土)14時00分〜15時00分
形式 : レギュラーセッション
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講演者 :
川野 竜一(かわの りゅういち)(Massive Game Technology)