ゲームおよびマルチメディア アプリケーションを高速にするためのサポートツール インテル® oneAPI ツールキット のご紹介
日時 : 2023年08月24日(木)11時50分〜12時15分
形式 : ショートセッション(25分)
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講演者 :
竹田 賢人(エクセルソフト株式会社)
ゲームエンジンについて考えるべき重要なこと Key aspects to consider for your own Game Engine
日時 : 2017年08月30日(水)11時20分〜12時20分
形式 : レギュラーセッション
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講演者 :
ジュリアン・マーセロン(BANDAI NAMCO STUDIOS Inc.)
ゲームアプリへのチート対策の必要性~Androidアプリでのチート対策を改めて考える~
日時 : 2024年08月23日(金)16時40分〜17時05分
形式 : ショートセッション(25分)
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講演者 :
大和 寛史(株式会社DNPハイパーテック)
ゲームアニメーション制作時に発生する課題に対するラウンドテーブル
日時 : 2016年08月24日(水)17時50分〜18時50分
形式 : ラウンドテーブル
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講演者 :
下倉 啓太郎(株式会社ヴァルハラゲームスタジオ)他1名
ゲームAI研究をしたい! ゲームを持たない研究開発部署は、発売済みタイトルから実験場を生み出した!!
日時 : 2020年09月04日(金)14時15分〜15時15分
形式 : レギュラーセッション(60分)
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講演者 :
ヘン ジャンフィリップ(株式会社フロム・ソフトウェア)
ゲームAI技術20年の進化とこれから
日時 : 2018年08月24日(金)13時30分〜14時30分
形式 : レギュラーセッション
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講演者 :
三宅 陽一郎(株式会社スクウェア・エニックス)他3名
ゲームAIプログラミングコンテスト 2013 in CEDEC
日時 : 2013年08月23日(金)17時50分〜18時50分
形式 : CEDEC CHALLENGE
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講演者 :
坂本 一憲(国立情報学研究所)他1名
ゲーム、エンターテインメント向けのMicrosoft Azure最新情報、Halo, Hitman,Walking Deadなどのゲーム体験構築からの教訓を交えて
日時 : 2017年08月31日(木)14時50分〜15時50分
形式 : レギュラーセッション
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講演者 :
大西 彰(日本マイクロソフト株式会社)
クロスボーダー「AI×認知科学」パネルディスカッション
日時 : 2013年08月21日(水)16時30分〜17時30分
形式 : パネルディスカッション
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講演者 :
三宅陽一郎(株式会社 スクウェア・エニックス)他2名
クロスボーダー「AI×言語解析」パネルディスカッション
日時 : 2014年09月03日(水)16時30分〜17時30分
形式 : パネルディスカッション
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講演者 :
三宅陽一郎(株式会社スクウェア・エニックス)他2名
グローバル市場での賢いユーザー獲得とマネタイゼーションとは
日時 : 2015年08月27日(木)11時20分〜12時20分
形式 : レギュラーセッション
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講演者 :
古畑憲和(Chartboost)
グローバルイルミネーションを高速化する時空間アップサンプリング
日時 : 2013年08月21日(水)11時20分〜12時20分
形式 : セッション(60分)
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講演者 :
德吉 雄介(株式会社スクウェア・エニックス)
クロージャデザインパターン ~C++11ラムダ式によるデザインパターン~
日時 : 2015年08月28日(金)16時30分〜17時30分
形式 : チュートリアル
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講演者 :
大圖 衛玄(日本工学院八王子専門学校)
グルーヴコースター(アーケード版)を開発してわかったアーケードのサウンドと音楽ゲームのノウハウ
日時 : 2015年08月27日(木)14時50分〜15時50分
形式 : レギュラーセッション
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講演者 :
小塩 広和(株式会社タイトー)他1名
クリエイター魂を刺激する!シンラが提案する「ゲームの超進化」ロードマップ
日時 : 2015年08月28日(金)11時20分〜12時20分
形式 : レギュラーセッション
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講演者 :
一條 貴彰(シンラ・テクノロジー・ジャパン株式会社)他1名
グラフデータベースNeo4Jでアセットダウンロードの構成管理と最適化
日時 : 2017年09月01日(金)16時30分〜16時55分
形式 : ショートセッション
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講演者 :
鈴木 清人(グリー株式会社)
クラウド時代の長く効率よく運用するためのゲームサーバとインフラ設計
日時 : 2017年08月30日(水)13時30分〜14時30分
形式 : チュートリアル
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講演者 :
堀口 真司(グリー株式会社)
クラウド時代の組み込みLinuxエンターテインメント製品開発
日時 : 2020年09月03日(木)16時45分〜17時45分
形式 : レギュラーセッション(60分)
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講演者 :
八重樫 剛史(株式会社バンダイナムコスタジオ)