確率的ライトカリング -基礎から動的コースティクスの描画まで-
日時 : 2018年08月24日(金)11時20分〜12時20分
形式 : レギュラーセッション
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講演者 :
德吉 雄介(株式会社スクウェア・エニックス)
真のリアリティを実現するクロノスのオープンスタンダードAPI: WebGL, glTFを中心に主要API最新情報ご紹介
日時 : 2018年08月24日(金)17時50分〜18時50分
形式 : レギュラーセッション
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講演者 :
ニール・トレベット(The Khronos Group)他1名
目で見るゲームAI実践(群衆)
日時 : 2016年08月25日(木)10時00分〜11時00分
形式 : レギュラーセッション
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講演者 :
多喜 建一(Side Effects Software Inc.)他1名
百花繚乱!プロジェクトの進め方ラウンドテーブル
日時 : 2014年09月02日(火)17時50分〜18時50分
形式 : ラウンドテーブル
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講演者 :
田口 昌宏(ジープラ株式会社)他2名
生データのままで。リアルタイムに分析するならSplunk
日時 : 2019年09月04日(水)11時50分〜12時15分
形式 : ショートセッション(25分)
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講演者 :
横田聡, CISSP(Splunk Services Japan 合同会社)
球面調和関数データからの拡散反射光の再現 Reconstructing diffuse lighting from spherical harmonic data
日時 : 2015年08月26日(水)16時30分〜17時30分
形式 : レギュラーセッション
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講演者 :
ウィリアム ジョゼフ William Joseph(Geomerics, an ARM company)
球面ガウス関数を極める -動的間接照明の高速近似-
日時 : 2015年08月28日(金)16時30分〜17時30分
形式 : レギュラーセッション
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講演者 :
德吉 雄介(株式会社スクウェア・エニックス)
現実空間をレベルデザインする。建築・都市領域と共創することで「新しいアソビ体験を生み出す手法」とゲーム開発者の新たな領域と役割について
日時 : 2020年09月02日(水)11時00分〜12時00分
形式 : レギュラーセッション(60分)
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講演者 :
本山 博文(バンダイナムコ研究所)他1名
現実が主役!未来のリアルワールドエンターテインメントにむけた挑戦
日時 : 2019年09月06日(金)14時50分〜15時50分
形式 : レギュラーセッション(60分)
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講演者 :
本山 博文(株式会社バンダイナムコ研究所/BANDAI NAMCO Research Inc.)他1名
玄人向けAndroid/iOS対応エンジン 開発レポート
日時 : 2019年09月04日(水)16時30分〜17時30分
形式 : レギュラーセッション(60分)
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講演者 :
佐野 豊(株式会社トライエース)
特許出願およびオンライン雑誌記事からみる電子ゲーム技術開発動向 ~特許出願の動向から見る日本の強みと弱み~
日時 : 2019年09月06日(金)16時30分〜17時30分
形式 : レギュラーセッション(60分)
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講演者 :
上田 泰(特許庁)
物理ベース時代のライトマップベイク奮闘記
日時 : 2015年08月28日(金)13時30分〜14時30分
形式 : レギュラーセッション
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講演者 :
大河原 昭(シリコンスタジオ株式会社)
物理ベースレンダリングを実装するときに役に立つこと
日時 : 2014年09月03日(水)13時30分〜14時30分
形式 : セッション(60分)
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講演者 :
五反田義治(株式会社トライエース)
物理ベース?アート指向?~尤もらしさと自由度を両立するレンズフレア表現~
日時 : 2019年09月04日(水)14時50分〜15時50分
形式 : レギュラーセッション(60分)
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講演者 :
川瀬 正樹(シリコンスタジオ株式会社)
物理エンジンの作り方(破壊シミュレーション編)
日時 : 2015年08月26日(水)17時50分〜18時50分
形式 : レギュラーセッション
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講演者 :
津田順平(株式会社コーエーテクモゲームス)
無料で始める!「龍が如く」を面白くするための高速デバッグログ分析と自動化
日時 : 2017年08月31日(木)11時20分〜12時20分
形式 : レギュラーセッション
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講演者 :
阪上 直樹(株式会社セガゲームス)
無料でオンラインゲーム開発 ~EOS を利用したゲーム開発~
日時 : 2020年09月03日(木)14時15分〜15時15分
形式 : レギュラーセッション(60分)
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講演者 :
寺内 大起(Epic Games Japan)
演技サポート!ギフトが当たると勝手に動くVTuberアバター
日時 : 2019年09月04日(水)09時45分〜2019年09月06日(金)19時00分
形式 : インタラクティブセッション
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講演者 :
杉森 健(東京工業大学長谷川研究室)他4名
深層学習xテンプレートマッチングを応用したリーク防止フローの実現
日時 : 2021年08月26日(木)11時20分〜11時45分
形式 : ショートセッション(25分)
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講演者 :
神谷 侑司(株式会社WFS)
消滅都市のつくりかた - 半年で素敵なゲームをリリースするには -
日時 : 2014年09月03日(水)14時50分〜15時50分
形式 : セッション(60分)
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講演者 :
澤 智明(グリー株式会社)他4名