「ポータブル、高性能、VR、3Dゲーム」開発に最適な、クロノスAPI最新情報解説(Vulkan, OpenXR他)
日時 : 2017年08月31日(木)11時20分〜12時20分
形式 : レギュラーセッション
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講演者 :
ニール・トレベット(クロノス・グループ)他1名
「ファークライ 4」のレンダリング・マテリアル The Rendering Materials of Far Cry 4
日時 : 2015年08月26日(水)17時50分〜18時50分
形式 : レギュラーセッション
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講演者 :
Stephen McAuley(Ubisoft)
「バイオハザード7」を実現するレンダリング技術
日時 : 2016年08月25日(木)11時20分〜12時20分
形式 : レギュラーセッション
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講演者 :
三嶋 仁(株式会社カプコン)他1名
「バイオハザード7 レジデント イービル」におけるアニメーション技術について
日時 : 2016年08月25日(木)16時30分〜17時30分
形式 : レギュラーセッション
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講演者 :
橋本 直樹(株式会社カプコン)
「タクティクスオウガ リボーン」のAI実装事例
日時 : 2023年08月25日(金)17時50分〜18時15分
形式 : ショートセッション(25分)
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講演者 :
長谷川 誠(株式会社スクウェア・エニックス)
「ソニックフロンティア」 においてオープンゾーン実現に向けて取り組んだこと
日時 : 2023年11月25日(土)10時45分〜11時45分
形式 : レギュラーセッション
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講演者 :
徳永 宇輝(とくなが ひろき)(株式会社セガ)他1名
「ジャンプチ ヒーローズ」「FINAL FANTASY XV」でのPhoton採用事例紹介
日時 : 2018年08月23日(木)10時00分〜11時00分
形式 : レギュラーセッション
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講演者 :
櫟 香菜(GMOクラウド株式会社)他3名
「シスターズロワイヤル」 ~ UnityによるNintendo Switch用縦画面の構築手順と、これに伴うポストエフェクトとUIの小噺 ~
日時 : 2018年12月01日(土)
形式 : セッション
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講演者 :
岡田 和明(株式会社アルファ・システム)
「シェーダーでかんたんにわかる!」DirectX リアルタイムレイトレーシング入門
日時 : 2019年09月05日(木)10時00分〜10時25分
形式 : ショートセッション(25分)
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講演者 :
鈴木 克史(ディライトワークス株式会社)
「コリジョン抜け」を防ぐための衝突検出テクニック
日時 : 2013年08月22日(木)14時50分〜15時50分
形式 : セッション(60分)
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講演者 :
松生 裕史(ソニー・コンピュータエンタテインメント)
「ガルパ」周年イベントの突発的大量アクセスにおける負荷対策について
日時 : 2022年08月23日(火)13時30分〜14時30分
形式 : レギュラーセッション(60分)
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講演者 :
常山 貴行(株式会社Craft Egg)他1名
「うたの☆プリンスさまっ♪ Shining Live」〜コンテンツの強みを生かしたサウンド・演出テクニック〜
日時 : 2018年08月24日(金)16時30分〜17時30分
形式 : レギュラーセッション
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講演者 :
古田 祥源(KLab株式会社)他2名
「ウイニングイレブン」こだわりのサウンド
日時 : 2017年08月30日(水)14時50分〜15時50分
形式 : レギュラーセッション
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講演者 :
尾崎 和一郎(株式会社コナミデジタルエンタテインメント)他2名
「アサルトリリィ Last Bullet」開発・運営を円滑にするDBスキーマとマスターデータの自動化
日時 : 2021年08月25日(水)16時40分〜17時05分
形式 : ショートセッション(25分)
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講演者 :
原田 大志(株式会社ポケラボ)
「アサルトリリィ Last Bullet」〜 Kubernetes導入の軌跡 〜
日時 : 2020年09月03日(木)11時30分〜11時55分
形式 : ショートセッション(25分)
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講演者 :
髙田 広(株式会社ポケラボ)
「Press Button, Drink (French) Coffee」 UE4におけるビルドパイプラインとメンテナンスの全体像
日時 : 2019年09月04日(水)16時30分〜17時30分
形式 : レギュラーセッション(60分)
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講演者 :
アクセル リファール(Epic Games Japan)
「EA SPORTS FC™ Tactical」におけるAWS Global Accelerator を活用したグローバル配信基盤の整備とユーザ体験向上に関する取り組み
日時 : 2024年08月23日(金)17時10分〜17時35分
形式 : ショートセッション(25分)
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講演者 :
三尾 泰士(アマゾンウェブサービスジャパン合同会社)他2名
「deep down」のグラフィックス表現の技術解説
日時 : 2014年09月02日(火)14時50分〜15時50分
形式 : セッション(60分)
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講演者 :
三嶋 仁(株式会社カプコン)他1名
「CRI ADX2」2013 が提供するサウンド最新技術とワークフロー
日時 : 2013年08月23日(金)17時50分〜18時50分
形式 : スポンサーセッション
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講演者 :
押見 正雄(株式会社CRI・ミドルウェア)
「AWSだけじゃない! IncredibuildなどSaaSを活用してゲーム開発・運用を効率化する手法」
日時 : 2023年08月24日(木)11時20分〜11時45分
形式 : ショートセッション(25分)
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講演者 :
出村 成和(クラスメソッド株式会社)他1名