VRゲーム「ブレイゼンブレイズ」とボイスチャット
日時 : 2024年08月21日(水)13時40分〜14時40分
形式 : レギュラーセッション(60分)
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講演者 :
石川 智浩(MyDearest株式会社)他2名
VR/AR/MRの融合:高実在感コンテンツの未来
日時 : 2018年08月24日(金)11時20分〜12時20分
形式 : レギュラーセッション
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講演者 :
佐々木 貴之(株式会社Cygames)
VIVE関連製品の中~上級者向け利用方法(2018年版)
日時 : 2018年08月22日(水)17時50分〜18時50分
形式 : レギュラーセッション
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講演者 :
西川 美優(HTC Nippon)
VISTouch -携帯デバイスの動的かつ立体的連携
日時 : 2015年08月26日(水)〜2015年08月28日(金)
形式 : インタラクティブセッション
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講演者 :
安本匡佑(神奈川工科大学)他1名
Video Game Technology in the West: The Panel/欧米のビデオゲームテクノロジーに関するパネルディスカッション
日時 : 2025年07月23日(水)13時20分〜14時20分
形式 : パネルディスカッション(60分)
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講演者 :
マーセロン・ジュリアン(Orion Productions K.K.)他4名
VAIR FIELD - モバイルVRを用いたスポーツ競技の創造
日時 : 2018年08月22日(水)〜2018年08月24日(金)
形式 : インタラクティブセッション
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講演者 :
安本 匡佑(株式会社CENOTE / 神奈川工科大学)他1名
UX・セキュリティ・運用コスト!クラウドビルドシステムの開発における挑戦 ~Jenkinsやめてみた~
日時 : 2024年08月22日(木)16時20分〜17時20分
形式 : レギュラーセッション(60分)
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講演者 :
会津 洋旭(株式会社コロプラ)
USDを活用したHoudiniと自社開発環境の連携事例
日時 : 2023年11月25日(土)12時45分〜13時15分
形式 : ショートセッション
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講演者 :
森下 宏樹(もりした ひろき)(株式会社ガンバリオン)他1名
USDのゲームアセットへの応用について
日時 : 2024年08月22日(木)13時50分〜14時15分
形式 : ショートセッション(25分)
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講演者 :
多田 航(株式会社バンダイナムコスタジオ)
Unreal Insightsを使用したパフォーマンス分析と最適化マスタリー
日時 : 2025年07月22日(火)15時00分〜16時00分
形式 : レギュラーセッション(60分)
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講演者 :
鍬農 健二郎(Epic Games Japan)
Unreal Engineと現世代機環境でのキー同期通信対戦における同期手法について
日時 : 2022年11月12日(土)17時40分〜18時05分
形式 : ショートセッション
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講演者 :
常岡 靖彦(株式会社サイバーコネクトツー)
Unreal Engine を用いた、駐車スペース検知のための学習データ生成 〜次世代自動駐車システム実現に向けて〜
日時 : 2020年09月04日(金)18時00分〜18時25分
形式 : ショートセッション(25分)
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講演者 :
小久保 嘉人(アイシン精機株式会社)他6名
Unreal Engine のゲーム開発を快適に: JetBrains Rider でアイデアを効率的に実現するためのヒント
日時 : 2022年08月24日(水)10時00分〜10時25分
形式 : ショートセッション(25分)
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講演者 :
Matt Ellis(JetBrains s.r.o.)
Unreal Engine for Next-Gen Games
日時 : 2020年09月03日(木)13時00分〜14時00分
形式 : レギュラーセッション(60分)
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講演者 :
篠山 範明(Epic Games Japan)
Unreal Engine 5.6 最新アップデート - オープンワールドで60FPSを達成するための最適化
日時 : 2025年07月22日(火)13時40分〜14時40分
形式 : レギュラーセッション(60分)
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講演者 :
澤田 祐太朗(Epic Games Japan)他1名
Unreal Engine 5 早期アクセスの注目機能総おさらい Part 2
日時 : 2021年08月26日(木)14時50分〜15時50分
形式 : レギュラーセッション(60分)
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講演者 :
岡田 和也(Epic Games Japan)他5名
Unreal Engine 5 早期アクセスの注目機能総おさらい Part 1
日時 : 2021年08月26日(木)13時30分〜14時30分
形式 : レギュラーセッション(60分)
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講演者 :
岡田 和也(Epic Games Japan)他4名
Unreal Engine 5 レンダリングフロー総おさらい(2024)
日時 : 2024年11月23日(土)10時45分〜11時45分
形式 : レギュラーセッション
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講演者 :
篠山範明(Epic Games Japan)
Unreal Engine 5 の最新グラフィクスを使いこなすための4個の勘所
日時 : 2023年11月25日(土)10時45分〜11時45分
形式 : レギュラーセッション
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講演者 :
篠山 範明(しのやま のりあき)(Epic Games Japan)


